導(dǎo) 在上周的Xbox直面會(huì)上,黑曜石首次公布了《宣誓》的一些新細(xì)節(jié)和游戲玩法。近日,外媒eurogamer采訪到了游戲總監(jiān)Carrie Patel和Gabe Paramo,談及除了戰(zhàn)斗之外玩家可期待的游戲...

在上周的Xbox直面會(huì)上,黑曜石首次公布了《宣誓》的一些新細(xì)節(jié)和游戲玩法。近日,外媒eurogamer采訪到了游戲總監(jiān)Carrie Patel和Gabe Paramo,談及除了戰(zhàn)斗之外玩家可期待的游戲內(nèi)容。

據(jù)開發(fā)者介紹,《宣誓》中將有同伴陪同玩家一起冒險(xiǎn),已知的成員包括坦克型角色凱和治療角色吉亞塔,玩家能以某種方式指揮他們,提升他們的等級(jí)布置其技能點(diǎn)數(shù),但不必對(duì)他們的一舉一動(dòng)進(jìn)行微觀管理。

黑曜石《宣誓》將有同伴陪同冒險(xiǎn)但沒有浪漫關(guān)系

值得注意的是,《宣誓》中不存在浪漫關(guān)系。團(tuán)隊(duì)希望確保游戲故事不會(huì)與戀愛關(guān)系混淆。不過,制作人指出《宣誓》仍然有大量的角色、對(duì)話選擇,以及人們所熟悉的黑曜石風(fēng)格的分支敘事。就一款第一人稱動(dòng)作RPG游戲而言,團(tuán)隊(duì)希望確保讓玩家感受到游戲更多的動(dòng)作體驗(yàn)和氣勢(shì)。

據(jù)介紹,《宣誓》由大約100名內(nèi)部開發(fā)人員制作而成,與那些400人的團(tuán)隊(duì)相比,規(guī)模要略小一些。這也是為什么黑曜石稱這款游戲是一個(gè)“中型項(xiàng)目”的原因。開發(fā)商表示,發(fā)布會(huì)期間展示的游戲鏡頭基于測(cè)試階段,仍有可能發(fā)生變化,團(tuán)隊(duì)也在傾聽玩家們的積極反饋。

黑曜石《宣誓》將有同伴陪同冒險(xiǎn)但沒有浪漫關(guān)系

《宣誓》將于今年秋季登陸Xbox Series X/S和PC。

游戲介紹:

游戲背景設(shè)定在《永恒之柱》系列游戲中首次向玩家介紹的虛構(gòu)世界Eora。戰(zhàn)斗是游戲玩法的核心。玩家可以使用手槍、劍、盾牌和魔杖,但不僅僅是砍砍。在戰(zhàn)斗中可以切換可定制的裝備,你甚至可以雙持魔杖。用魔杖凍結(jié)敵人并用副手近戰(zhàn)武器粉碎他們是一個(gè)強(qiáng)大的組合。

你是來自遙遠(yuǎn)國(guó)度Aedyr的使者,被派去調(diào)查瘟疫在生靈之地蔓延的傳聞——這是一個(gè)充滿玄幻和秘密、危機(jī)和冒險(xiǎn)、機(jī)遇和因果宿命以及桀驁不馴的荒野島嶼。 你發(fā)現(xiàn)了自己與生靈之地之間的聯(lián)系,以及一個(gè)有可能毀滅一切的古老秘密。

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