導(dǎo) 三國(guó)志系列的第14作中,不再強(qiáng)調(diào)娶妻生子,而是著重于小兵的提拔和培養(yǎng)。在三國(guó)志9和12中,我們可以進(jìn)行小兵的培養(yǎng)。在三國(guó)志9中,小兵的培養(yǎng)主要取決于培養(yǎng)的武將和一定的運(yùn)氣。例如,趙云、姜維等培養(yǎng)出來的...

三國(guó)志系列的第14作中,不再強(qiáng)調(diào)娶妻生子,而是著重于小兵的提拔和培養(yǎng)。在三國(guó)志9和12中,我們可以進(jìn)行小兵的培養(yǎng)。在三國(guó)志9中,小兵的培養(yǎng)主要取決于培養(yǎng)的武將和一定的運(yùn)氣。例如,趙云、姜維等培養(yǎng)出來的小兵通常都是強(qiáng)力的,而原本的武將也有一定的概率學(xué)習(xí)新技能,從而形成強(qiáng)大的勢(shì)頭。然而,三國(guó)志12與三國(guó)志9有所不同。接下來,我們來看看它們的不同之處:

三國(guó)志12小兵怎么培養(yǎng)教程

沒有師傅的指導(dǎo),玩家具有更大的發(fā)展空間,完全取決于玩家的選擇。

對(duì)于小兵的提拔,許多玩家可能會(huì)在提拔的地方猶豫不決,不知道是選擇高統(tǒng)率、高武力、高智力還是高政治。

三國(guó)志12小兵怎么培養(yǎng)教程

根據(jù)我的個(gè)人經(jīng)驗(yàn),如果早期缺乏軍師,建議優(yōu)先培養(yǎng)一個(gè)高智力的軍師。因?yàn)檫@樣可以快速回復(fù)MP,技能持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),視野也不錯(cuò)。如果有【鬼謀】這個(gè)技能,出陣時(shí)還能自帶埋伏暈敵,所以建議至少有一個(gè)高智力的軍師。至于軍師的戰(zhàn)法修煉,我們將在后面的文章中繼續(xù)討論。

三國(guó)志12小兵怎么培養(yǎng)教程

如果已經(jīng)有了高智力的軍師,那么建議從巡查局中提拔小兵。為什么呢?因?yàn)橐呀?jīng)有了文官的戰(zhàn)法,我們需要武官的戰(zhàn)法來進(jìn)行搭配,而傷害基本上都是以武力來計(jì)算的。并不是說統(tǒng)率不重要,而是在戰(zhàn)法的利用上,比如最好用的“大打擊”等,武將的武力非常重要。

因此,我通常會(huì)從計(jì)謀府開始,后續(xù)較多從巡查局中提拔。

有些朋友可能會(huì)說,從巡查局提拔出來的小兵的統(tǒng)率通常一般般,即使武力高、戰(zhàn)法好,但統(tǒng)率低也會(huì)成為一個(gè)負(fù)擔(dān)。這個(gè)是確實(shí)存在的,不過相對(duì)而言,我們后續(xù)可以通過給寶物或者陳情進(jìn)行后天培養(yǎng)。相比之下,先天的戰(zhàn)法和秘策等無法進(jìn)行后天培養(yǎng)。所以以上是我的推薦。

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抽盲盒發(fā)現(xiàn)麒麟兒

大家可能都玩過盲盒,相信大家也體驗(yàn)過收到盲盒時(shí)的滿心期待,以及抽到理想物品后的喜悅。我認(rèn)為三國(guó)志12中的發(fā)現(xiàn)麒麟兒也具有這種開盲盒的樂趣。

所謂的“麒麟兒”指的是天賦特別強(qiáng)的小兵,他們的屬性都在60以上,較好的屬性甚至可以達(dá)到70-80,培養(yǎng)后有95-100的高概率。下圖勉強(qiáng)算是摸到麒麟兒的門檻,甚至還不算特別出色。不過他具備【鬼謀】這個(gè)技能,戰(zhàn)法雖然不算特別優(yōu)秀,但在團(tuán)戰(zhàn)中也是不錯(cuò)的。我相信各位玩家肯定有更出色的小兵,歡迎在評(píng)論區(qū)分享。

*這個(gè)小兵有點(diǎn)可惜的是技能與屬性不太匹配,明明有【軍師】和【鬼謀】,結(jié)果智力只有86,而且還有一個(gè)妨礙技能【忘技之策】,盡管它是不錯(cuò)的妨礙技能,但由于智力不高,持續(xù)時(shí)間就不那么長(zhǎng)了。【一騎】雖然匹配了武力,但可惜沒有【豪杰】來搭配。

更多時(shí)候,我們體驗(yàn)的是平民的成長(zhǎng)

麒麟兒是可遇不可求的,有些攻略建議多存檔,如果沒有遇到麒麟兒,就回檔幾個(gè)月前再試。但是我試過每個(gè)回合都存檔,回檔了N遍,仍然沒有遇到好的麒麟兒,唉,這就是命運(yùn)啊,仿佛是我們平凡人生的寫照。

只有極少數(shù)人能夠中獎(jiǎng),其他人難道就不能生活嗎?實(shí)際上,并不是沒有麒麟兒就不能培養(yǎng)出優(yōu)秀的武將。玩到現(xiàn)在,我已經(jīng)放平心態(tài),不再在意培養(yǎng)什么小兵,盡可能在培養(yǎng)之前考慮團(tuán)隊(duì)的需求方向,并在后續(xù)的選擇中取長(zhǎng)補(bǔ)短。一個(gè)小兵可能只是普通人,但是培養(yǎng)幾個(gè)小兵可以形成強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì),這也是一種積極的游戲態(tài)度。

放平心態(tài),注重修煉戰(zhàn)法和技能,有時(shí)還會(huì)有小驚喜

我認(rèn)為比較實(shí)用的戰(zhàn)法有【鬼謀】、【軍師】(不需要太多)、【攻城】、【水練】、【神速】、【遠(yuǎn)射】等。修煉時(shí)可以以技能為主導(dǎo),兼顧成功率。2至3個(gè)成功是正常的,如果4個(gè)都成功了,那就值得慶祝了。

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這簡(jiǎn)直就是我們平

有時(shí)候會(huì)遇到優(yōu)秀將領(lǐng)傳授戰(zhàn)法,那就非常令人開心。

在重要的旅行地點(diǎn)進(jìn)行選擇

這里其實(shí)更應(yīng)該翻譯為修行地點(diǎn),因?yàn)樗鼪Q定了武將是否能夠獲得優(yōu)秀的戰(zhàn)法和秘策。我認(rèn)為這個(gè)決定的重要性甚至超過了麒麟兒的屬性,我個(gè)人感覺是7:3的比例。甚至普通小兵具備優(yōu)秀戰(zhàn)法的情況下,可能比普通的麒麟兒更有用。

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在這里,大家通常會(huì)如何選擇呢?我通常在培養(yǎng)軍師時(shí)傾向于選擇去“荊楚”,因?yàn)槟抢锶菀仔逕挼交鹩?jì),這是一種群體傷害的利器。如果智力達(dá)到100或以上,還可以減少1個(gè)采配點(diǎn),有2至3個(gè)人一起使用,敵人的兵力就會(huì)像蒸發(fā)一樣消失。

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有了好的軍師之后,武官可以選擇使用比較實(shí)用的戰(zhàn)法,比如“大打擊”,這個(gè)通常可以在中原修煉到。

如果手上沒有好的秘策,那么巴蜀大地就是一個(gè)好的選擇,有時(shí)候可以學(xué)到一些實(shí)用的秘策,比如封印、占糧、毒泉、捕捉、治愈等。

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*以上情況并不是絕對(duì)的,我也試過去吳越地區(qū)領(lǐng)會(huì)到大打擊,去河北地區(qū)也試過有火計(jì),這是有一定的運(yùn)氣概率的,但是根據(jù)個(gè)人經(jīng)驗(yàn),較大概率是具備上述經(jīng)驗(yàn)積累的。

還有機(jī)會(huì)刷到遇見仙人的動(dòng)畫,然后等待著領(lǐng)悟優(yōu)秀的戰(zhàn)法。

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在靈山遇到小孩?很有可能是仙人假扮來考驗(yàn)訪問者。

果然是仙人,只需一點(diǎn)仙術(shù)修煉者就可以獲得名將才有的戰(zhàn)法和能力的大幅提升。如果刷到伏兵神速、神火計(jì)、人中呂布、里應(yīng)外合、義勇兵等,那就更加了不起了。大打擊也是不錯(cuò)的,攢夠3人左右,可以給敵人帶來喜聞樂見的刷刷刷的感覺。

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當(dāng)然,并不是去巴蜀大地就一定會(huì)遇到仙人,大多數(shù)情況下只會(huì)遇到大象。

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然后,他只是一個(gè)普通的武將而已。嗯,就當(dāng)收了祝融夫人的姐妹們來城里蹲坑吧。

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