導(dǎo) 英雄聯(lián)盟暗裔劍魔改版后一種新的劍魔玩法出現(xiàn)。這種玩法是中單劍魔,帶的召喚師技能是懲戒,基石符文也選擇了電刑。讓我們一起來(lái)學(xué)習(xí)這種最新的劍魔玩法吧。 符文推薦: 主系選擇主宰,副系選擇堅(jiān)決。 基石...

英雄聯(lián)盟暗裔劍魔改版后一種新的劍魔玩法出現(xiàn)。這種玩法是中單劍魔,帶的召喚師技能是懲戒,基石符文也選擇了電刑。讓我們一起來(lái)學(xué)習(xí)這種最新的劍魔玩法吧。

符文推薦:

主系選擇主宰,副系選擇堅(jiān)決。

基石符文選擇電刑,配合三段Q的傷害可以有極度可觀的爆發(fā)傷害,特別是第三段Q的劍鋒傷害同時(shí)打出電刑,敵方瞬間會(huì)少一大格的血量,脆皮完全不可能承受這種傷害。猛然沖擊配合E技能提高傷害,僵尸守衛(wèi)是中單非常喜歡的符文,可以有效提升中路對(duì)于兩邊視野的控制。最后選擇貪欲獵手,最大化自身的回血能力。

副系大多數(shù)人選擇堅(jiān)決,因?yàn)樵谥新芬獙?duì)抗一些長(zhǎng)手英雄,點(diǎn)出骸骨鍍層和蛹化可以減少前期被過(guò)分的消耗,非常適合技能命中不是特別精確的新手玩家。還有另外一種點(diǎn)法就是點(diǎn)巫術(shù)系的靈光披風(fēng)配合焦灼,增加大招時(shí)的移速和對(duì)線的消耗,這種點(diǎn)法在中單劍魔的位置上較為少見(jiàn),僅供大家參考。

 

技能加點(diǎn):

主Q副E。一級(jí)點(diǎn)Q快速清F6,Q是劍魔的主要傷害和推線技能,一定要主升。E技能可以配合劍魔打出各種EQ連招,而且E技能被動(dòng)的治療效果和主動(dòng)提升的攻擊力都會(huì)隨著技能等級(jí)的提高而提高,所以副E是非常好的選擇。W作為控制技能,前期點(diǎn)一級(jí)即可。

召喚師技能:

閃現(xiàn)+懲戒

中單劍魔的召喚師技能選擇閃現(xiàn)懲戒。懲戒可以在一級(jí)快速刷野從而造成等級(jí)上的壓制,在前期推線后也可以去敵方野區(qū)快速刷野,在打野刀出了以后懲戒還有偷取移速的效果。所以懲戒其實(shí)是中單劍魔的靈魂技能,一定要帶上懲戒。