導(dǎo) TOP1劍魔被動(dòng) 劍魔這個(gè)英雄的位置是戰(zhàn)士,當(dāng)然也有一些拿著打中路的。他的被動(dòng)是每24秒強(qiáng)化下一次普攻.額外造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值5%的物理傷害,并為自己治療等量生命值。使用普攻或技能命...

TOP1劍魔被動(dòng)

劍魔這個(gè)英雄的位置是戰(zhàn)士,當(dāng)然也有一些拿著打中路的。他的被動(dòng)是每24秒強(qiáng)化下一次普攻.額外造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值5%的物理傷害,并為自己治療等量生命值。使用普攻或技能命中一名英雄或大型野怪時(shí),該技能冷卻時(shí)間減少3秒(對(duì)野怪造成最多100傷害。若命中目標(biāo)為小兵,治療效果則降低值50%)

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TOP2劍魔對(duì)線以及出裝

劍魔如果對(duì)戰(zhàn)比如說(shuō)諾手等戰(zhàn)士的話,一級(jí)主q因?yàn)閯δУ娜蚊恳欢味加袚麸w效果。對(duì)拼盡量打拉扯,因?yàn)橹Z手的對(duì)拼傷害也不是蓋的,而我們的第一件出黑切,有許多人都喜歡第一件出幽夢(mèng),但是我覺得如果跟戰(zhàn)士對(duì)拼,出幽夢(mèng)的話,太脆了,就比如說(shuō)諾手,他的回血能力也是很強(qiáng)的所以第一件黑切是固定的。第二件的話出死亡之舞,這樣可以增加我們的真?zhèn)?,提高我們的續(xù)航能力。第三件出瑪莫提烏斯之噬。這個(gè)可以更好的配合我們的大提高吸血回復(fù)能力,后邊是死亡板甲,可以加強(qiáng)我們的移動(dòng)速度與護(hù)甲值。最后一件當(dāng)然是振奮了。如果敵方不出重傷的話,我們的回復(fù)配合技能就能更好的續(xù)航與輸出。

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劍魔對(duì)線出裝

TOP3 劍魔的符文配置

主符文第一個(gè)當(dāng)然是征服者了,然后是凱旋,獵人:泰坦增加我們的韌性,最后一個(gè)是甜食專家。當(dāng)然這個(gè)可以根據(jù)個(gè)人習(xí)慣。如果容易空Q的話建議出靈光披風(fēng)可以加強(qiáng)自己的移動(dòng)速度,不至于空Q。

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劍魔符文配置

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