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哈爾初始爆發(fā)力很強(qiáng),可以在前幾回合通過高爆發(fā)輸出快速消滅敵人。不過,在長時(shí)間的戰(zhàn)斗中,哈爾自身的輸出能力會隨著時(shí)間的推移而逐漸減弱。

初始技能:閃電戰(zhàn)(觸發(fā)技能),對隨機(jī)敵人造成3倍自身攻擊力75%的物理傷害。該技能可以觸發(fā)普通攻擊的特殊效果。

熟練度達(dá)到永恒時(shí),該技能可強(qiáng)化為強(qiáng)力閃電戰(zhàn),使該技能造成3倍自身攻擊力100%的魔法傷害。

二星技能:對所有敵人一視同仁(戰(zhàn)術(shù)),使特定種族的傷害增加現(xiàn)在對所有敵人生效,持續(xù)3回合,冷卻5回合。

三星技能:一馬當(dāng)先(被動)。戰(zhàn)斗開始時(shí),自身傷害提升100%,后續(xù)每輪傷害提升效果降低10%。

熟練度達(dá)到永恒時(shí),可以強(qiáng)化該技能取得領(lǐng)先,使后續(xù)每輪的傷害增加效果減少5%。

團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者的基本技能:感知情況。作為領(lǐng)導(dǎo)者時(shí),在戰(zhàn)斗開始時(shí)將【感知局勢】的想法添加到戰(zhàn)術(shù)池中。對團(tuán)隊(duì)所有攻擊戰(zhàn)術(shù)附加效果:使用后有50%的幾率使所有敵人陷入脆弱狀態(tài),持續(xù)1回合。

最出色的領(lǐng)袖技能1:悲傷小劍。作為首領(lǐng)戰(zhàn)斗時(shí),所有敵人的脆弱效果都會加倍。

最出色的領(lǐng)袖技能2:精神,作為領(lǐng)袖時(shí),在秘境中,全隊(duì)行動步數(shù)+1。

個(gè)人分析:

哈爾閃電戰(zhàn)和增強(qiáng)閃電戰(zhàn)分別造成物理和魔法傷害。為哈爾打造裝備時(shí)應(yīng)該注意這一點(diǎn)。另外,哈爾不擅長與敵人進(jìn)行持久戰(zhàn),所以你應(yīng)該盡量快速贏得戰(zhàn)斗。

敵對種族:所有敵人都分為種族。目前分為植物族、動物族、機(jī)械族、奇族、魔族、神族、特殊種族七個(gè)種族。對特定種族的傷害增減效果是增加對該種族的傷害。敵人傷害/減少來自該種族敵人的傷害。

破防:當(dāng)怪物的行為為防御時(shí),具有破防效果的戰(zhàn)術(shù)/技能會導(dǎo)致敵人的行為由防御變?yōu)檠灐CH坏臄橙吮据啿粫扇∪魏涡袆印?/p>

冰冷:每回合開始時(shí),對敵人進(jìn)行冰冷判定。每一層寒意都會使敵人進(jìn)入冰凍狀態(tài)的概率增加10%。

凍結(jié):消除目標(biāo)獲得的所有增益和減益效果,并使目標(biāo)無法行動。當(dāng)被冰凍的目標(biāo)受到任何傷害時(shí),有10% 的幾率被解凍。

偷血:攻擊時(shí),按當(dāng)前攻擊力一定比例恢復(fù)自身生命值。提高偷血值可以提高攻擊力轉(zhuǎn)化為生命值恢復(fù)的比例。

扣除生命值:導(dǎo)致目標(biāo)直接損失一定比例的當(dāng)前生命值/最大生命值。扣除的生命值不受任何傷害加成/傷害減免效果的影響。

第一次攻擊/最后一次攻擊:戰(zhàn)斗中,會選擇當(dāng)前處于第一攻擊組的卡吉(該組卡吉頭上有一個(gè)小三角形)。同時(shí),如果團(tuán)體有戰(zhàn)術(shù),就會使用。怪物的普通攻擊和單體技能也會優(yōu)先攻擊這群卡吉。其他群體的梶子都被視為背面攻擊,只進(jìn)行普通攻擊和釋放技能。

劍系梶概述

劍型卡司是一種奇襲團(tuán)體卡司,能夠以大量的直接傷害快速消滅敵人。同時(shí),劍型卡吉還可以利用戰(zhàn)術(shù)等手段降低敵人的生命值,造成更大的傷害。

劍卡吉在不出現(xiàn)任何異常狀態(tài)的情況下,可以通過封印【劍士的高貴】獲得75%的傷害增強(qiáng)。

隊(duì)伍中包含兩名劍系卡吉時(shí),劍系卡吉技能觸發(fā)率提升15%。

隊(duì)伍中加入4個(gè)劍系卡吉時(shí),所有卡吉的物理傷害都會增加100%。

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