游戲的技能分三類,主動技能,被動技能,精神技能,這個精神技能就是以前的精靈。每種職業(yè)有獨(dú)自技能,隨著角色等級上升依次開放新技能。當(dāng)然使用付費(fèi)道具可以無視等級直接開啟技能槽。付費(fèi)道具也能通過打敗boss獲得。在4代中,2代刷副本掉裝備的系統(tǒng)重新回歸了,而裝備雖然可以用內(nèi)購的方式來直接購買,但玩家也可以通過不斷地刷副本刷BOSS而得到理想的裝備,而刷副本的樂趣以體現(xiàn)出來了。另外本作在與裝備相關(guān)的系統(tǒng)上還加入了強(qiáng)化系統(tǒng)、寶石鑲嵌系統(tǒng)和裝備打造系統(tǒng),整體來看,裝備方面的內(nèi)容更加豐富,當(dāng)然也更燒錢或者燒時間了。另外,這次地牢4推出了皮膚系統(tǒng),游戲中叫虛空護(hù)甲,不加任何屬性只是換個外觀而已,而且價格比較昂貴。
眾所周知,Gameloft的內(nèi)購系統(tǒng)比較坑爹,這點(diǎn)在《地牢獵手4》中也有體現(xiàn),游戲采用了最近比較流行的內(nèi)購寶石加快裝備升級、冷卻的形式,游戲中的武器、裝備每次的升級強(qiáng)化都需要一定的時間來鍛造,所以玩家所強(qiáng)化的裝備不可以馬上拿到手,必須花費(fèi)一定的時間去等待,如果購買了寶石,則可立即強(qiáng)化成功,省去等待時間。裝備初級的時候鍛造所需時間還算短,但是到了游戲的后期,等級高了之后,鍛造所需等待的時間也是成倍增長,對鐵公雞型玩家的耐性是個不小的挑戰(zhàn)。聯(lián)機(jī)模式:地牢獵手系列的最大魅力就是網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)。協(xié)力最多支持4人,對戰(zhàn)最多支持6人。對戰(zhàn)有亂斗模式也有3v3模式。
《地牢獵手4》表現(xiàn)出了Gameloft的制作誠意,作為續(xù)作, 《地牢獵手4》 繼承了前三作的一些優(yōu)點(diǎn)和經(jīng)典玩法,同時將前三作的系統(tǒng)進(jìn)行了合理的融合,讓游戲的整體表現(xiàn)更加的合理,游戲的玩法更加豐富?!兜乩潍C手4》 綜合了一代二代三代,既有接近三代的畫面,又有二代的副本掉落裝備機(jī)制,還有一代和三代的地圖模式,還新增加了如鍛造裝備,寶石鑲嵌和附魔的系統(tǒng),總體感覺還不錯,是款集大成的優(yōu)秀作品。
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