流派
先說下目前定位吧。這么說吧。目前國服里。算是T1。但未必排的進前幾。韓服我不玩沒啥好說的。國服里大概就是這樣。沒有別人吹得所謂國服大紅神怎樣怎樣的超一線。但確實強度不錯。
異界6流
咱們就從最低的標準來。。CC套就不提了。。你非得跟我扯穿CC能怎樣怎樣我也沒話說。。
厄運6&嗜血6
這兩個可以一起說。都是提升部分技能傷害。然后可以搭配強散的套路,這個強散標準上下線差距太大。你說你荒古艾格尼絲15黃15爆傷魂鏈加6件傷害爆炸所以6件天下第一。你也可以說幾個領(lǐng)主粉加6件屁都不是。
我最開始是厄運6的。嗜血6沒玩過。見過有人開來混團的。一般性的強散搭配的話。打1-5日常在25分以內(nèi)。打團的話??搓犛眩灸潭竟砟菢拥哪闶菐Р粍拥?。這貼不討論隊友都是神。給你3保1的特殊情況。因為你硬要抬杠我給你神一般的3保1你穿CC一樣有輸出的。但打團多的都知道完美配置的輔助并不比主C多。
綜上。異界6屬于自用有余。打團不足的配置。
異界9流
這個9就基本是嗜血9跟63。
嗜血9的話對于血劍大幅度加成。吧里有豪秀傷害貼太多我就不多說了。但9件通病就是對于武器與1件散件的選擇要求比較高。這也是為什么打團收63一問不是無用荒古很多團就把你PASS的原因。嗜血9的血劍磕刺激CD很短。每個綠名都能有。但一個綠名扔出倆不實際。所以容易陷入扔掉技能怪沒死的尷尬情況。我拜托你別跟我提隊友問題。上面說了給你3保1CC都能打你非得跟我糾結(jié)輔助干啥。。我是打跨一的。號多的話我能坐那打一天。都是那種專門的臨時團。幾個群一起湊人。開一波接一波知道打到凌晨都沒號開不出為止。說實在的好的輔助你能遇見是你福氣。遇不見都是毒奶才是日常。
綜上嗜血9相比63更吃隊友。有固定團的話可以跟團長說給你3保1。配置不太毒的話一路999還是沒問題的。記得附魔跟配置多下點功夫
63。這個吧里太多類似貼了所以很多常識問題我就不多說了。首先說下標準。混團的話你不穿一樣打所以無所謂。打的話就是主C。說實在的副C63挺沒存在感的。雙C陣容你就應該當自己主C打。坦言講63的存在已經(jīng)堪比或者超越很多SS套了。你可以跟我說投入等等。我不是跟你討論這個的問題。我自己也有63。沒出幽魂前一直是團里隨便給我個輔助就能拖倆人打的。寶珠要求的確很高。基本屬性的話。就是28以上。27跟28差0.2CD,比較傷。
武器的話目前主流就是荒古無用。你問我別的可以打么當然可以。但對于63而言最好的就這倆。你沒有這倆可以先用別的。但我求你別跟我撕你手里的才是天下第一好么。再次重申你覺得你手里最好你就一直用。你不喜歡我說你手里的不是最好你可以右上角
散件的話?,F(xiàn)在我看有雙氣異界流。也用過,感覺還不錯。但強迫癥覺得沒有SS逼格高。所以后來就換了。現(xiàn)在手里也沒有,沒法給你們測試。我的評價就是拿異界搭配散件。完全可以用的。不敢說最好。但還不錯
說完了這個異界另類。說下主流。屬強石魂鏈暴傷戒指。基本就是這三個。爆傷戒指我沒有。沒錯我沒有就直接跟你說省的有人抓我話柄開撕。。
石頭魂鏈。這兩個大部分人有選擇都用魂鏈。這里我說下我的看法是都可以。有個吧友跟我說過他覺得魂鏈完勝。其實至少,就我無用測試而言。這倆55開。我下面給圖。分別是在暴走換裝滿暴擊下的魂鏈跟石頭單怒氣傷害。稱號用的安圖10白。沒影響。
魯莽右我沒附魔15全屬強。首飾全部是20暗,所以后者我給了個25屬強的修煉場buff。實戰(zhàn)中奶跟現(xiàn)在崛起的氣功BUFF下?;赕湑刑嵘?。而且?guī)Ч戆祻娙菀走吘墶J找鏁兊?。所以我認為實戰(zhàn)中石頭跟魂鏈55開的。修煉場的話。就跟你們看到的,至少。拿無用,是這樣。你拿別的武器什么的我沒有。所以我沒法測試。你硬不信也就不信了我沒必要求你信。拜托別那么敏感
綜上。63打團配置夠的話很容易主C。就目前來看至少比嗜血9要強。
PS:我知道我這身裝備可以打的比這高的多不需要你告我,我只是在最基礎(chǔ)BUFF下的同等對比。
火戰(zhàn)士
這個我開篇就說了。我沒有這個配置。但我玩過團里別的號。下面說下我的感想。你覺得不好。可以跟我討論。直接開卷的我直接刪。我已標明我沒有的東西不會給你下絕對的定義。僅是較為詳細的感想
首先武器。我覺得你至少陽劍跟魂殤都得有。天魔可以打么?當然可以打、但單刷比不過魂殤。團隊比不過陽劍。這個沒爭議吧?
這里說下深海跟強散。強散搭配的火?;饛姳壬詈8摺C黠@的高。這個沒啥爭議。但深海套有對于你大技能的等級加成跟20幾率20火附加。所以見仁見智。我觀感里這倆都可以。
打團。很多輔助都有陰劍,這就是讓你準備陽劍的原因。陰劍隊友沒那么稀有。但凡人員多點的群里找個陰劍輔助很容易。你拿陽劍搞基搞起來。可以說是已經(jīng)超越一般配置的幽魂了。但請你別告我極限火虐幽魂。因為幽魂極限配置拿得起來荒古援助力。你拿不起來。而且有鬼泣。你說你也拿荒古?大哥都400+屬強你怎么搞人家自帶屬性白字的?
魂殤半程覺醒。所以單刷肯定比陽劍好。萬一趕上今天團里沒陰劍你帶魂殤一樣打。
說下基礎(chǔ)配置。這里不是火戰(zhàn)士專門貼所以大概說下
武器陽劍魂殤、沒有的話天魔也可
散件:火褲子。深海腰。墨影肩膀鞋子。50火。灼炎手鐲。戒指項鏈不同的火不同搭配不作推薦。說的幾個是玩火的基本標配。你說你沒有拿別的替代可以么當然可以。但不是最好。我不會質(zhì)疑你也能打999但是我只是提出單位置上更好的想法
綜上火戰(zhàn)士看配置。配置附魔小康以上就可以3保1一路秒了。但配置不夠的話趕上毒奶毒鬼容易陷入一波打不死的尷尬境地。但已經(jīng)是爆發(fā)很足的存在了。設(shè)定是屬于秒怪的打法。
加點
說完流派說下加點。
不同流派加點不近相同。但基本技能還是相通的。下面給出我的63加點以其為基礎(chǔ)也說下別的流派
這里我滿了紅陣跟死扛。紅陣的話的確是偏向單刷向。不喜歡的可以節(jié)約下來加別的。63偏向于站著噴到死的打法。所以血球跟大怒氣也滿了。死扛的話并不限于63。我點了是因為調(diào)整血量更順手。見仁見智。這里我放棄了血劍。因為如果說大蹦對63還有大范圍清怪的意義的話。血劍就意義不大了。補傷害?你還不如再來個怒氣壓壓驚。
然后那些SS套啥的都可以歸類為爆發(fā)流加點了。簡單講就是舍棄大怒氣把別的大招全滿。大抓頭不點的話你點會比較富裕。而且大抓傷害沒那么理想。喜歡的話點了就是別的技能里扣點就是了。大怒氣不推薦是因為更多用來壓怪。你主力輸出有更快更好的技能。點有剩下可以都給大怒氣。加幾算幾。TP的話爆發(fā)流就是幾個大技能滿TP。目前主流是滿TP怒氣委屈別的。因為怒氣CD相比別的短。而且SS套怒氣傷害挺足的。還是個原地瞬發(fā)技能。滿小抓頭是大眾點法。其實打團奶足夠好的話你不需要點滿小抓頭可以分給大技能更多的點。但滿小抓+TP確實是普適性很高的打法。這里說下滿了的話是1000力左右的收益。紅陣死扛滿TP都是500左右。
裝備
這個裝備不是給你貼圖某套某套讓你看看的。是想分析下目前比較熱門的散裝
從根本上講沒錯咱們該穿重甲的。但目前SS套的強勢下。我們甚至布甲都穿更何況輕甲皮甲啥的?
個人想法是也許以后會加個不對路的職業(yè)的裝備懲罰。就是A1時的那個。但沒影響那么大。畢竟開了暴走不知道啥叫減速也不知道啥叫基礎(chǔ)力量
先說下所謂強散。比如18黃上衣,15爆傷褲子??粘恰驯?。50石頭。安圖左。濃霧。爆傷戒指等等一系列屬性暴力干脆的都可以歸類強散。目前DNF里傷害是這樣的。你的屬強力量獨立啥的都按照一個算法給你算個基礎(chǔ)傷害。比如是A。然后看你的爆傷黃字。這兩個是同階傷害加成。比如爆傷25黃字25你就是1.5A。再看白字。前一陣砍白字二次其實跟基礎(chǔ)白字算法沒關(guān)系。是更多針對格斗的折頸跟爆傷BUFF。避免白字算法重疊技能BUFF。白字固定暴擊20%。折頸后默認100%暴擊。這里的100%是針對怪。不是你面板的。所以有那種帶氣功輔助折了后加上自身高白字與自身BUFF打出毀滅傷害的情況、好言歸正傳。你打出1.5A之后,如果你白字是10。那就變成1.1*1.5A。按照之前的話計算到這里就結(jié)束了。但目前荒古改版后為什么說是畢業(yè)武器。就在于他現(xiàn)在取代白字是最終結(jié)算。我拿朋友的元素(因為他援助力啥的都有好測試)修煉場測試發(fā)現(xiàn)同BUFF點4燈下。安圖裝備的技能傷害加成是最終結(jié)算完全獨立的。而且拿我毒號測試荒古現(xiàn)在的加成是針對你所有傷害的。即使是不吃黃白暴的毒傷都會有加成。這里不是安利大家去翻荒古。就是告訴大家現(xiàn)在的傷害機制。所以實際上無用跟荒古。即使荒古不開魔能這倆也沒差多少。斗魄我不怎么關(guān)注,但我理解他火山記錄拿無用不拿荒古是因為競速火山根本開不出魔能。開不出魔能的話就比無用差一線。就暴不死老鬼。這里我對他不了解只是發(fā)表下我對于他裝備的看法。有其了解更多的粉絲請勿撕。
然后說下目前的冰雪精煉。冰雪的話會給很多人一種單純多屬強以及不到20的白子的想法。這想法沒錯。,但考慮世界怪冰抗底下。其實冰雪比很多人想的要厲害。首飾這邊不考慮沖突的話確實是散搭最高沒得說。但也看配置
精煉這里你可以理解為20黃20白。確實超越了不少一般的散搭了。但這里提一下戒指。精煉戒指我給你的使用手冊就是他的內(nèi)置CD沒那么長。但不可控。因為他是根據(jù)每放一個技能觸發(fā)的。未必是讀條技能。但紅技能講道理沒有那么頻繁的使用。我拿元素試的話就好觸發(fā)很多。紅這邊基本屬于看臉多點。舉例子的話比如打20能源。你一趟下來基本全刷新肯定能出一次。運氣好不止一次。所以說那個90S內(nèi)置不可信。圖里有怪才能觸發(fā)。你空圖狂扔技能沒法觸發(fā)的。這是個很好用的戒指。但散搭而言比傷害肯定不如爆傷戒指。這里也說下15爆傷跟暗殺取舍。實戰(zhàn)暗殺好點。還是提下斗魄的競速搭配。他都是滿血秒。所以暗殺不如15爆傷
天宇散件更多的就是不求秒但打的也不慢。這里補下天宇套裝的想法。這個套裝我?guī)讉€團里很多人有。實測在20里。這玩意就是屬性附加。沒錯是屬性附加。但因為受制于套裝4屬性都有加成。所以傷害沒那么炸。團里有個天宇冰雪陰劍的。給他基友時傷害很不錯!
千豬我還是建議安圖尼裝逼。打20的話有的職業(yè)帶不錯,但不是。所以是個遺憾
這里也說下娛樂流藍綠大吸。磕精神一身藍綠大吸打控制也是可以的。但純娛樂罷了。主定位還是C的
武器排名這太敏感引戰(zhàn)了不提。
魂鏈百搭散件。講道理難得的良心。上至幽魂下至CC都可以帶,都表現(xiàn)不俗。至于BUG問題我不想跟你說他有還是沒有,我只是告你你可以安心帶。就算有也不會全程都沒加成。
下面給個我幽魂搭配的傷害?;具@個搭配下打蟲日常buff就這意思了。蛋糕佩老師斬鐵啥的就算了
目前想到的值得一說的裝備就這些
我知道好多人可以比我打的高我也不管你穿的啥。我日常就這傷害。打團足夠秒。固傷打蟲這個傷害打團足夠。除非你毒奶毒鬼。可能打的費勁點。一般的都沒問題。無論你啥裝備。你打這傷害就足夠打團。我那身63給我3保1打黑霧BOSS白手進圖直接吊起來4噴帶走。我就是告訴想打團的別追求修煉場多吊多吊。日常藥就好。告訴你這個傷害夠那就是夠。加N個特技的問我為啥打團不理想?理想才見鬼吧?
打團
本意是想偷懶隨便寫點打團心得。看了看吧里還是有很多沒打過的。就詳細說下
首先。親友團你就別跟我說了。我以前一直打6個固定團。有時間還有若干臨時。你以為全是C?光斬鐵就倆?;熳佣嗟檬?。所以聲明。你關(guān)系夠好。跟很多團長都有交易根本不用管那么多。畢竟人情社會,到哪里都一樣。沒啥不公平
正當憑本事進的話??隙ㄊ侵鰿。分配你副C不是你就滿足副C。是因為你相比主C太垃圾。一個副C?話說的直白點。我要個武器靠譜的契約9暗帝有點傷害還能控制多好干啥要你?打副C有團的只能說你們團長不錯。尋思能過就得了。但凡要求點團隊效率通的都不會放個副c紅。雙C陣容的話你至少得55開
不同團標準不一樣。我打這么幾個團有的快也有的慢。大概說下我以前管的團的標準。的話。SS套或者63。63要求附魔完美無用或者荒古。28刀及以上。SS套幽魂可以降低標準,別的套裝至少是主流SS套且附魔完美。你滿足以上要求你可以隨便找團。除非金團否則都沒問題。
說了標準后再扯下已經(jīng)在打的一些心得與打法
1階段
4遍黑霧后倆隊砍腿倆隊震顫一個艦炮。這是正規(guī)打法。好點配置的1234隊砍腿5雙壓震顫。
黑霧沒啥說的。20里吞噬魔吃了球就是孫子。A都該A死。BOSS的話一般是一波帶走。配置不好的隊伍。我就一句話,如果。如果你手殘被電了。帶罩子了。拜托你躲著BOSS跑。別特么的跟個大傻小子似的跑過去。你不心疼復活隊友還心疼呢、一遍遍滅好玩?
震顫左邊就是肉樁。這里說下他飛天上去,第一次下來要么控住一波。不能的話他會挨幾下打再飛。再飛會瞬間砸下來。麻煩您摁個三段跑開。這個砸落地砸誰抓誰。就算您靠著奶爸BUFF不死也沒誰愿意被怪打吧?
右邊那個。有控制的話。帶個世界儀拿腳都能打。沒控制的話。開場不卡的話三段過去抓頭血爆打一波先??ǖ脑捙苓^去別被吸住。等他吸結(jié)束先雪球大怒氣直接2覺打一波。運氣好2覺后還能抓頭抓的到。怒氣的話直接抓頭噴噴噴能打好一波。一波不死再抓機會來。記得抓頭起手,不然他來回動你打不到??偨Y(jié)就是別總是人家無敵時你各種放技能。說實在的隊友不卷你你都不好意思呆
艦炮、、啥?上艦炮?有隊友就算了。沒靠譜隊友的話紅屏你想靠平A還是抓頭清怪啊?
晴天。艦炮沒通晴天各種掉火的。注意著點。別以為給你喇叭而且暴走抗性高就無敵了。一樣燒死你妥妥的。注意點走位。第一個綠名搬僵尸就是靠熟練度。你熟練就是躺著打。不熟練?晴天隊第一個綠名玩一年的臨時隊我見的多了。
守門。這就給你個建議。第一個綠名搬的時候就把1覺給了。這里進圖就扔給他,如果配置合理的話。你隊里控制就會接過來控到死了。沒控制說明你傷害夠炸。1覺直接接2覺砸死。如果出了藍屏別方。跑離綠名??茨睦锍銮虼蚰睦锞秃昧?。順便說句磕世界儀后2覺能從禁錮中跳出來
花火。新人殺手。現(xiàn)在20里沒有絕對好使的卡分身方法。一般都是隊伍里網(wǎng)絡好的扔人偶,卡掉幾率挺高的。幫幫跟分辨率原理其實一樣。但用人偶的更多。你可以跟我說你從沒失誤過,但我負責任的告你這幾個方法都不是100%、受隊友跟你當時網(wǎng)絡影響。所以如果沒卡掉。倆分身拉一起帶走。能扔你晴天說明你輸出不錯,速度點帶走。別倆分身都玩一年。你打的越久地上火就越多。打死之后。如果是BOSS出4分身前就能強控BOSS的話就不用管松鼠。因為理論上他4分身時松鼠才統(tǒng)一復活。別跟我說特殊情況。打這么久團花火卡出十幾個分身誰沒見過?
不能強控的話。就看隊伍配合了。一般是能速度殺就一波走。不能的話或者松鼠讀條結(jié)束前不能的話(讀條比閉眼時間短得多)就讓奶爸鬼泣別扔完陣或者加完BUFF傻站著。過去列波虎襲松鼠去??刂聘愦駼OSS。打一波。他開眼。你再去殺松鼠,等他閉眼再一波就走了。什么兩撥你說帶不走?臥槽兩撥都帶不走你上什么天啊?
2階段
2階段開始就是一個能源一個火山
火山能量100到0開門。能源。孵化。能源里紅色裝置,打了都會降低火山能量。分別是35.15.1.應該記得沒錯,差也不會差多少
能源BOSS跟安圖尼一樣、說下這個BOSS是有實裝減防上限的。也就是說純靠輸出。你42紫鬼跟30+紫鬼沒差。因為他騙抱后已經(jīng)瀕臨減防上限了。所以很容易對齊上限。與其想著減防提升輸出不如堆面板好點
四個孵化每次隨機出三個,一個是感染,從右上角開始順時針是風土金血。感染比孵化多個光暗雙子,就是安圖尼能源那倆基佬。下面說下具體打法
風:同安圖尼風。記得進圖不能瞬秒烏龜別進蟲子身邊綠圈。他的機制是飛天鉆地,鉆到人就扔小蟲子。鉆不到就帶綠圈轉(zhuǎn)悠,誰進圈沖誰。剛進圖時他是綠圈狀態(tài)。一段時間沒人進圈他會重復飛天鉆地
土:20土BUG很多,一般是倆孵化隊強一點的去。記得別在他跳起時打碎中心那個球,很大幾率出BUG不破防而且直接砸地。這怪真的BUG多多,最好速度帶走,卡出6個眼睛我都見過
金:很多一知半解的家伙最容易用光復活的地方,20里金是仇恨鎖定1P。234P開場直接扔到角落禁錮。仇恨對象出圈就炸屏。所以1P你需要的就是拿出你10秒的世界儀。然后一波帶走。世界儀是為了解火。咱們有暴走在火沒那么傷。但記得摁血藥。說下意外情況。如果你死了,仇恨自動2P他會走向2P然后他的巖漿會把禁錮解除。所以你別傻比似的復活挨他炸屏去。要么你起來直接透明一波走。要么等他救出2P讓2P打。2P死了的話順位仇恨同理。我特么最煩1P死了還來回復活炸屏玩的。不指望您凱瑞,請別添亂,也別問我順位4P后都死了再順誰,抱歉沒打過這么災難的隊伍
血:同安圖尼。別被撞死用腳打
雙子:同安圖尼。但20雙子血很厚,配置不夠的話得打會
火山3個綠名同理安圖尼。第一個記得血厚別不舍得技能就要一波走。走不掉容易死人。不值當
第二個最好進圖控住一波,控不住第一次落地也請一波。不能一波的話我想問問這是火山隊?記得這個打死綠名會留個叫啥核心的東西,打掉,不然復活!
第三個可能你們都覺得沒控制或者控制不夠很難打。而且他自身有血量掉到40條左右時強制脫控的設(shè)定。但是真的。他太脆了。其實很多人完全不知道發(fā)生了什么地板娘就沒了!
BOSS打字不多說了。視頻教程多的是。20老鬼沒法打一個字直接走。會鎖血的,每打掉一個綠名大概允許你打15%左右的BOSS血。這時孵化沒壓掉會出小怪很煩。之前的房間出了的話直接打死,這里BOSS帶反傷罩子。請小心清怪。別一個怒氣滅隊玩。不過一般也是死你一個因為火山為了打字方便一般奶爸補完BUFF主C自己打。言歸正傳。這幾個綠名跟安圖尼火山一樣。風金閉眼打。土記得寵物技能吸眼睛然后一波好打。血記得這個是直接自己倒數(shù)的。站他身邊5個身位左右等數(shù)字倒數(shù)到1跑過去重合破防即可。記得滿血摁無敵過去重合。你狠脆的。都破防了你被破防那下直接炸死太冤了。
2階段BOSS下地。團長給團隊BUFF上無敵一波就可以了
說下強殺方法。目前兩種。第一種直接破招殺。就是不打字。直接破招瞬發(fā)傷害打死。恕我直言20老鬼這直接直接這么殺不太現(xiàn)實畢竟固傷。如果有鏈接我想看看真的。因為20老鬼帶著罩子不吃減防只能純堆面板拿屬性砸死他。固傷屬性提升畢竟沒百分比好。我見過烏雞跟宗直接殺的。但紅真沒見過。
第二種殺法。就是跪地殺。只有血跟風可以。金出圈炸屏。土帶眼睛搗亂。流程就是出怪后你別打。站底下等BOSS下來。這時綠名在場打破招跪地有幾率不帶罩子??梢灾苯哟蛩溃莿e用控制,習慣小抓起手的你歇歇。包括隊友復活的沖擊波。都會使得BOSS脫出該狀態(tài)。一般用大怒氣打破招容易不帶罩子。這個也沒有100%的方法。稍微看臉。血失敗可以繼續(xù)試風。兩次機會。如果跪地帶罩子就安心正常打。
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