幻影刺客是一個優(yōu)點和缺點都突出的英雄。優(yōu)點:爆發(fā)高,切入迅速,善于收割;缺點:純物理輸出,且輸出不穩(wěn)定,有進無退?;谒倪@些特點,他的可選擇裝備也就不多,核心裝備是黯滅。 第一套(主刷) 選...

幻影刺客是一個優(yōu)點和缺點都突出的英雄。優(yōu)點:爆發(fā)高,切入迅速,善于收割;缺點:純物理輸出,且輸出不穩(wěn)定,有進無退?;谒倪@些特點,他的可選擇裝備也就不多,核心裝備是黯滅。

dota幻影刺客出裝順序分享(刀塔幻影刺客裝備合成方法)

第一套(主刷)

選擇主刷一般是基于兩種情況,一種是順風,一種是局勢很僵。

先狂戰(zhàn)斧,后黯滅,再bkb或者暈錘,之后的裝備可以在金箍棒、撒旦、大暈、否決中挑選。

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第二套(主戰(zhàn)斗)

主戰(zhàn)斗是當前版本比較普遍的出裝方式,能減少隊友壓力,維護團隊節(jié)奏。

先出一些小件,增強生存、戰(zhàn)斗能力,比如系帶,假腿,吸血面具。之后選擇小電錘或者暗滅,再然后就是雙刀,暈錘,bkb三者中挑選。后面的看具體情況補。

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重點說一下bkb這個裝備。

相信很多玩家都會糾結(jié)pa什么時候該出bkb,很多玩家喜歡在狂戰(zhàn)之后出bkb,更有甚者直接出bkb。而個人認為bkb并不是pa的必需品,對于pa來說,bkb只是個錦上添花的道具。輸出才是首要,打不死人,開著bkb上去也只是讓自己多站幾秒而已,最后還是要被風箏死。而輸出足夠的話,完全可以通過選擇時機來規(guī)避危險技能,超遠范圍的鏢可以打出拉扯,讓隊友磨掉敵人一部分血量或者引出技能,選擇好時機,要么不上,一上就是索命,pa善長追擊收割,不擅長后退。

見過太多局pa在輸出還不足的情況下選擇出了bkb,沖上去砍不死人,或者被對方用位移、吹風、虛無等方式躲避了致命傷害,那么等bkb時間一到,等來的將是集火?;蛟S會有人想,打不死人就用b逃回來,真如此般無功而返還不如不上,不上至少還能清楚的看清局勢知道怎么打拉扯。上去了你的視線就只有你的目標。

或許會有人說,站都站不住,輸出再高又有什么用。我只想說,需要pa去扛傷害的局多個bkb也是于事無補的,頂多就是能多殺那么一兩個醬油。

總結(jié):時機重于裝備。