導(dǎo) 各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享dota幻影刺客,以及dota 2幻影刺客技能的相關(guān)問題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈...

各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享dota幻影刺客,以及dota 2幻影刺客技能的相關(guān)問題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

窒礙短匕

Q/D

對(duì)敵方單位擲出一把匕首,減緩其移動(dòng)速度,并造成物理傷害,數(shù)值為65+幻影刺客攻擊傷害的25/40/55/70%,同時(shí)繼承物品和技能的攻擊效果。

如果攻擊效果為幾率觸發(fā),匕首的觸發(fā)幾率與原幾率相同。

對(duì)技能免疫目標(biāo)施放不能減速,但可以造成物理傷害。

施法距離:550/750/950/1150

基礎(chǔ)傷害:65

攻擊傷害:25/40/55/70%

移動(dòng)速度減緩:-50%

dota幻影刺客

減速持續(xù)時(shí)間:1.75/2.5/3.25/4秒

傷害類型:物理

無視技能免疫:是

魔法消耗:30點(diǎn)

冷卻時(shí)間:6秒

a杖效果為:出了A杖之后會(huì)取消模糊的施法前搖,并在施法時(shí)驅(qū)散自己身上的負(fù)面效果。當(dāng)然這不是重點(diǎn),PA有了A杖之后,每當(dāng)擊殺一名英雄,就會(huì)重置所有技能的冷卻時(shí)間,并且A杖會(huì)降低模糊的冷卻時(shí)間,有了A杖模糊CD僅為12秒。這個(gè)對(duì)于PA來說還是相當(dāng)不錯(cuò)的,尤其是擊殺之后刷新技能,可以幫助PA極限反殺后逃跑。

個(gè)人認(rèn)為不太好,龍心掌肉和回血,幻影刺客主打DPS,個(gè)人推薦出裝:假腿、大吸血、黑皇、強(qiáng)襲、暗滅(后期換大暈)、狂戰(zhàn)斧。

幽鬼和pa同屬于敏捷型dps,論單挑,pa的暴擊閃避都屬于后期物理dps技能,相同裝備且都是神裝情況下pa更勝一籌。但dota屬于團(tuán)隊(duì)游戲,團(tuán)戰(zhàn)中幽鬼的大招以及變態(tài)的切入能力再加上幽鬼可將自身傷害轉(zhuǎn)嫁于敵方的技能是所有脆皮的噩夢(mèng),所以幽鬼團(tuán)戰(zhàn)能力更強(qiáng)。

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