導(dǎo) 《軍團(tuán)戰(zhàn)爭》是一款魔獸型題材的,集即時策略,MOBA以及卡牌元素等為一體的游戲。里面的兵種,技能和建筑類卡牌都具有自己的特點,沒有太大的強(qiáng)弱之分,玩家組建屬于自己的套牌,打出自己風(fēng)格,能夠有很爽快的戰(zhàn)...

《軍團(tuán)戰(zhàn)爭》是一款魔獸型題材的,集即時策略,MOBA以及卡牌元素等為一體的游戲。里面的兵種,技能和建筑類卡牌都具有自己的特點,沒有太大的強(qiáng)弱之分,玩家組建屬于自己的套牌,打出自己風(fēng)格,能夠有很爽快的戰(zhàn)斗和策略上面的體驗。滿足了各種喜歡策略型游戲的和愛好魔獸風(fēng)格的玩家的需要。

【英雄模式】

亂世中必有英雄人物領(lǐng)導(dǎo)自己的軍隊征戰(zhàn)四方,建立自己的王國,在王座戰(zhàn)爭中也是。除了各具特色的兵種,技能和建筑卡牌外,還有一種卡牌叫做英雄卡牌,英雄卡牌參與到戰(zhàn)場中不需要消耗能量,玩家進(jìn)攻或者防守的時候需要以英雄為主體形成自己的戰(zhàn)術(shù)。無需慢慢的等待能量的回復(fù),進(jìn)行冗長的等待,加快了戰(zhàn)斗的節(jié)奏,熱血男兒就是要戰(zhàn)起來。

【套牌組建】

《軍團(tuán)戰(zhàn)爭》采用了類似爐石傳說的套牌組建,玩家根據(jù)自己擁有卡牌,組建最適合自己的一組套牌,沒有最好的套牌,只有最適合的套牌。最得心應(yīng)手的武器才是最適合自己的武器。戰(zhàn)略是不斷變化的,每一種體系套牌都有其有點和缺點,克制別人的同時也被別人克制。需要玩家在戰(zhàn)斗中不斷去發(fā)掘,每一場戰(zhàn)斗的不斷進(jìn)步,每一個體系的不管成熟,都能讓玩家擁有愉悅的成就感。

【特殊玩法顯特色】

在當(dāng)下手游競爭白熱化的時代,沒有特色是萬萬不行的,《軍團(tuán)戰(zhàn)爭》摒棄了完全單一的戰(zhàn)斗模式,在世界地圖上,每周都會開放各具特色的活動副本,有緊張感爆棚的防御守護(hù)戰(zhàn),有驚險刺激的冒險戰(zhàn)斗,有和還有一起競速的競技玩法,每一種玩法都能讓玩家體驗前所未有的快感。

【競爭合作兩不誤】

雖然說手機(jī)游戲更多的是零碎時間自己玩自己的游戲,無法和端游進(jìn)行對比,但是在《軍團(tuán)戰(zhàn)爭》中,我們一樣能享受別人帶來的競爭與交互,在公會系統(tǒng)中玩家不僅可以和其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)和組建套牌上的交流,還能夠捐獻(xiàn)卡牌幫助公會成員一起進(jìn)步,也能和公會成員進(jìn)行友誼戰(zhàn),測驗自己的卡牌組合,還能和公會成員一起合作攻打組隊副本,獲取豐厚的獎勵,增進(jìn)會員之間的感情。

【評測建議】

1.增加更好的劇情和更多具體特色的卡牌;

2.世界地圖的表現(xiàn)形式需要完善;

3. 戰(zhàn)斗中的一些打擊感需要更加的刺激;

4.一些彈道和特效的表現(xiàn)需要加強(qiáng);

5.UI表現(xiàn)上需要更加的清晰明了;

6.優(yōu)化游戲,讓游戲更流暢。

【總評】

《軍團(tuán)戰(zhàn)爭》這款游戲,總體來說還是很不錯,而且算是良心之作。作為策略手游,策略感還可以。希望能夠添加更多的玩法,并且優(yōu)化一下游戲各個細(xì)節(jié),就更加完美了。