導(dǎo) 不死軍團(tuán)steam版已經(jīng)正式上線,不少體驗(yàn)過試玩版的同學(xué)已經(jīng)入正,對(duì)游戲游戲各方面都有自己的一些想法,這里給大家?guī)砹恕昂谪埌长渭蕖笨偨Y(jié)的Undead Horde試玩評(píng)測分享,一起來了解下吧。 試玩...

不死軍團(tuán)steam版已經(jīng)正式上線,不少體驗(yàn)過試玩版的同學(xué)已經(jīng)入正,對(duì)游戲游戲各方面都有自己的一些想法,這里給大家?guī)砹恕昂谪埌长渭蕖笨偨Y(jié)的Undead Horde試玩評(píng)測分享,一起來了解下吧。

試玩評(píng)測分享

《亡靈軍團(tuán)》是一款動(dòng)作RPG類型的游戲,游戲模式酷似暗黑破壞神,玩家需要通過不斷通過尸體召喚出各種仆從,從而打敗敵方,成功征服一個(gè)又一個(gè)土地。

游戲中的主要玩法類似于暗黑破壞神中的死靈法師,最開始,玩家僅僅只能召喚幾個(gè)小骷髏,隨著等級(jí)上升,玩家可以通過升級(jí)自己的召喚量從而用更強(qiáng)大的尸體實(shí)現(xiàn)召喚。不同的怪物尸體需要耗費(fèi)的召喚資源各不相同,最低級(jí)的骷髏兵僅僅只需要一小格資源就能召喚,一次性可以維持十多只,而有的怪物比如熊,每位幾乎需要耗費(fèi)四分之一的召喚資源。

游戲中的召喚與其他與其他游戲略為不同,召喚并不需要耗費(fèi)藍(lán)量,只需要占用一定的召喚資源,也就是說,只要地上還有尸體材料,召喚量還沒有耗費(fèi)完畢,就能持續(xù)不斷地召喚仆從,但每次召喚后的cd時(shí)間并不算太短。游戲中只要有尸體的動(dòng)物或者人類,都可以當(dāng)做召喚的資源,只要你擊殺多個(gè)同類動(dòng)物,你就可以在自己的大廳里直接召喚該仆從,而不需要消耗尸體。部分有名字的精英敵人則不是如此,他的尸體只能使用一次,只要損壞,就無法在大廳里重新召喚,不過這類敵人的屬性一般來說都較為強(qiáng)大,往往可以做到以一敵多,是個(gè)非常稀有的兵種。

玩家每次升級(jí)都有三個(gè)升級(jí)方向,大體上可以分為:升級(jí)魔法,升級(jí)召喚量,升級(jí)血量跟攻擊這三種。如果玩家想要體驗(yàn)釋放魔法的快感,可以選擇升級(jí)魔法量;如果玩家經(jīng)常被秒殺,可以選擇升級(jí)血量;如果經(jīng)常感覺召喚容量不夠,可以選擇升級(jí)召喚容量。

本作在打敗敵人或者打開箱子跟破壞建筑之后,都有幾率獲得裝備,裝備可以分為兩種,一種是武器,另外一種是防具。武器跟防具都可以分別設(shè)置兩個(gè)在快捷欄上快捷使用。其中,武器又可以分為近戰(zhàn)跟遠(yuǎn)程兩種。

近戰(zhàn)武器不用多說,只有在近距離才能攻擊到敵人,從種類上有鐮刀,斧頭,大棒,寶劍,匕首等,每種武器都各有特色,比如匕首攻擊速度極快但傷害低,斧頭攻擊力高但打一下時(shí),匕首已經(jīng)連續(xù)打出幾下傷害了。而遠(yuǎn)程武器則為魔法棒,游戲中有著多種魔法棒,每種魔法棒都有其不同的效果,有的可以噴火,有的可以召喚地刺,但無論是哪種魔法棒,其施法后的cd時(shí)間都較長。所以并不建議完全使用近戰(zhàn)或者遠(yuǎn)程武器,畢竟本游戲的核心還是召喚仆從來戰(zhàn)斗的。游戲中的裝備等級(jí)從低到高分別為白,藍(lán),金,裝備還有幾率附帶技能。越高級(jí)的裝備,帶著好技能的可能性就越高。

游戲的難度并不算很高,甚至可以說是非常低,即使玩家的仆從被完全擊殺,只要回到自己的大廳里,就能不費(fèi)分毫,重新組建出一個(gè)大軍來,除非玩家手中還有著有姓名的仆從,那樣如果被完全消滅,才算是比較虧。玩家在血量清空時(shí),并不會(huì)立即死亡,還可以茍一茍,只要找到野外補(bǔ)血點(diǎn),立馬又能龍精虎猛,而且,當(dāng)玩家仆從被完全消滅,不留片甲時(shí),玩家還會(huì)獲得一個(gè)有時(shí)限的防護(hù)罩,有了防護(hù)罩,任何攻擊都無法傷害到你。

游戲雖然是以屠殺動(dòng)物或者人類以及破壞村莊為主題,但由于其畫風(fēng)較為卡通化,即使是各種較為血腥的畫面,也不會(huì)給人帶來不適,所以說,這款游戲即使是女生也可以暢玩。游戲中我覺得較為爽快的一點(diǎn)就是可以無限召喚各種小兵來幫助自己戰(zhàn)斗,用兵海戰(zhàn)術(shù)擊敗敵人。

以上就是Undead Horde試玩評(píng)測的相關(guān)分享,喜歡的銅學(xué) 快快入手體驗(yàn)吧。