導(dǎo) 在當(dāng)今年代,戴著頭套面具,穿戴奇裝異服來(lái)拯救凡人的超級(jí)英雄似乎有些老掉牙了,像那平日高帥富,關(guān)鍵時(shí)刻就褲衩外穿家伙,基本也就出現(xiàn)在回憶了,至于平日略顯痞性,對(duì)小事斤斤計(jì)較的市井小民,為拯救世界挺身而...

與時(shí)下大部分的橫版射擊類(lèi)游戲都差不多,《迷你英雄:痞子召喚》并沒(méi)有盡頭的設(shè)定,每關(guān)過(guò)后都有新的關(guān)卡出現(xiàn),源源不斷的僵尸,似乎預(yù)示著這個(gè)世界已經(jīng)沒(méi)有救了。不過(guò)這不是重點(diǎn),更為重要的是,我們可以通過(guò)積累,從而接觸種類(lèi)更多、火力更強(qiáng)的槍械,從而對(duì)付那無(wú)窮無(wú)盡的僵尸,只是這不能一步到位,要玩家慢慢積累,要想快速達(dá)到理想狀態(tài),那就得花點(diǎn)錢(qián)。

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實(shí)際上,這種橫板虐AI的玩法并不新穎,甚至說(shuō)有些俗套,好在3D效果的畫(huà)面不錯(cuò),操控手感和僵尸刷新頻率適中,打起來(lái)也確實(shí)過(guò)癮,雖然不能算是整合大作,但是放在手上,沒(méi)事來(lái)兩發(fā)也是極好的。