與時下大部分的橫版射擊類游戲都差不多,《迷你英雄:痞子召喚》并沒有盡頭的設(shè)定,每關(guān)過后都有新的關(guān)卡出現(xiàn),源源不斷的僵尸,似乎預(yù)示著這個世界已經(jīng)沒有救了。不過這不是重點,更為重要的是,我們可以通過積累,從而接觸種類更多、火力更強(qiáng)的槍械,從而對付那無窮無盡的僵尸,只是這不能一步到位,要玩家慢慢積累,要想快速達(dá)到理想狀態(tài),那就得花點錢。
實際上,這種橫板虐AI的玩法并不新穎,甚至說有些俗套,好在3D效果的畫面不錯,操控手感和僵尸刷新頻率適中,打起來也確實過癮,雖然不能算是整合大作,但是放在手上,沒事來兩發(fā)也是極好的。
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