除了展現(xiàn)方式,游戲在玩法難度上的變化也是非常巨大的,譬如在戰(zhàn)斗中,玩家雖然要時刻注意左右兩邊,小心后背,可因為橫版過關(guān)不需要瞄準(zhǔn)的緣故,玩家壓根不需要考驗太多,只管將子彈往僵尸身上傾瀉就可以了,過往那“注意位置”“注意角度”都不再需要了。
除了展現(xiàn)方式,游戲在玩法難度上的變化也是非常巨大的,譬如在戰(zhàn)斗中,玩家雖然要時刻注意左右兩邊,小心后背,可因為橫版過關(guān)不需要瞄準(zhǔn)的緣故,玩家壓根不需要考驗太多,只管將子彈往僵尸身上傾瀉就可以了,過往那“注意位置”“注意角度”都不再需要了。
植物大戰(zhàn)僵尸1
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