導(dǎo) 逆水寒是一款武俠題材的網(wǎng)絡(luò)游戲,以北宋末年為背景,玩家將卷入江湖恩怨之中,體驗(yàn)最真實(shí)的江湖,那么,碎夢(mèng)3V3技能如何?下面小編將為大家分享《逆水寒》碎夢(mèng)3V3技能推薦及打法,感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)...

逆水寒是一款武俠題材的網(wǎng)絡(luò)游戲,以北宋末年為背景,玩家將卷入江湖恩怨之中,體驗(yàn)最真實(shí)的江湖,那么,碎夢(mèng)3V3技能如何?下面小編將為大家分享《逆水寒》碎夢(mèng)3V3技能推薦及打法,感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。

3V3技能推薦

碎夢(mèng)在目前階段大概分為兩種技能帶法打法也有所不同。

均衡

技能搭配較為均衡類型的碎夢(mèng)。

逆水寒碎夢(mèng)3V3技能推薦及打法

武器技能:月輪+剎那+荊軻+碎影+百裂。

職業(yè)技能:千一+流星+夢(mèng)隱+斷腸+三影。

這種技能搭配類型的碎夢(mèng)屬于萬(wàn)金油類型,對(duì)應(yīng)各種陣容與打法都適合。輸出與控制爆發(fā)兼?zhèn)洹?/p>

切入

技能搭配略微偏向切入的碎夢(mèng)。

逆水寒碎夢(mèng)3V3技能推薦及打法

武器技能:月輪+剎那+荊軻+碎影+百裂。

職業(yè)技能:千一+流星+夢(mèng)隱+斷腸+黯滅或三影。

這種技能搭配類型的碎夢(mèng)就偏向于切入了,有很強(qiáng)的追擊能力配合碎夢(mèng)的高輸出優(yōu)點(diǎn)可以很快切掉對(duì)手。

缺點(diǎn)就是控制效果和爆發(fā)不足,小團(tuán)戰(zhàn)中如2v2會(huì)略占下風(fēng)。

3V3打法

神相+碎夢(mèng)+素問(wèn)

這大概是論武里最萬(wàn)金油的陣容了,靈活與攻守兼?zhèn)?。缺點(diǎn)就是控制能力不足和輸出要求高。

雙碎夢(mèng)+素問(wèn)隊(duì)在對(duì)陣這個(gè)陣容通常是64開,因?yàn)閷?duì)方隊(duì)的控制能力不足,導(dǎo)致很難限制住碎夢(mèng)的輸出。

在對(duì)陣時(shí)我通常會(huì)優(yōu)先切入神相限制對(duì)手輸出另外一個(gè)隊(duì)友切奶。

因?yàn)樯裣嘈枰谛∫?guī)模團(tuán)戰(zhàn)中才能發(fā)揮群攻的優(yōu)勢(shì),而在1v1對(duì)碎夢(mèng)的情況下是非常吃虧的。

所以很容易達(dá)到1v1壓倒性局面,隊(duì)友方的2v2只要不落下風(fēng)就很容易贏得勝利。

注意點(diǎn):不要被神相抓到安逸群攻的機(jī)會(huì),除非有一擊必殺的時(shí)候不然永遠(yuǎn)不要放著神相不管。

碎夢(mèng)+鐵衣+素問(wèn)

算是雙碎夢(mèng)隊(duì)的爸爸級(jí)別陣容,勝負(fù)大概是46開。

因?yàn)殍F衣的控制能力很強(qiáng),所以碎夢(mèng)的切入就會(huì)很容易被打斷。并且鐵衣的群控效果很強(qiáng)勢(shì),很輕松就可以讓對(duì)手碎夢(mèng)有良好的輸出環(huán)境。

所以在對(duì)陣這個(gè)陣容時(shí)一定要注意隊(duì)友之間的距離,防止被群控秒殺。對(duì)陣這個(gè)陣容切入的效果就會(huì)大大降低,因?yàn)楹茈y完成高傷害的連續(xù)輸出效果。

所以重心可以轉(zhuǎn)移到dps對(duì)擼上。鐵衣的追擊能力并不強(qiáng),碎夢(mèng)通??梢源蛞惶拙团埽朴媒饪睾蛣x那規(guī)避傷害和強(qiáng)控效果就能很快取得優(yōu)勢(shì)。

鐵衣在1v1時(shí)因?yàn)闆](méi)有減療效果。只要素問(wèn)不被限制住自己靈活規(guī)避技能,鐵衣是很難擊殺成功的。盡量逐漸取得優(yōu)勢(shì)后各個(gè)擊破就好而不要試圖兩人同時(shí)攻擊一個(gè)目標(biāo)。

注意點(diǎn):依然是雙碎夢(mèng)陣容的薄弱點(diǎn),團(tuán)戰(zhàn)能力不足。所以盡量不要讓鐵衣有機(jī)會(huì)控住多個(gè)人,會(huì)很容易被一波爆發(fā)帶走的。

同樣雙碎夢(mèng)陣容

一樣的陣容也沒(méi)啥好說(shuō)的。通過(guò)對(duì)對(duì)手的了解來(lái)選擇自己的打法。

因?yàn)樗閴?mèng)的防御能力并不強(qiáng)且只有單解控很容易被集火致死。

所以開局可以在所有目標(biāo)里選擇薄弱點(diǎn)擊破就好不必執(zhí)著于奶媽,看哪邊能先擊殺一個(gè)人就是巨大優(yōu)勢(shì)了。

雙鐵衣+素問(wèn)陣容

算是55開。雖然鐵衣對(duì)碎夢(mèng)有很強(qiáng)的克制效果。但因?yàn)槿狈p療與持續(xù)的輸出能力和追擊能力導(dǎo)致很難成功擊殺對(duì)手。

只需要依然拉開距離盡量在1v1中取得優(yōu)勢(shì)即可,如果敵方鐵衣試圖切奶,那么同時(shí)碎夢(mèng)也可以去攻擊對(duì)方奶媽,因?yàn)闆](méi)有減療效果所以切奶效果遠(yuǎn)不如碎夢(mèng),很難比碎夢(mèng)先擊殺成功打出人數(shù)優(yōu)勢(shì)。

但鐵衣對(duì)碎夢(mèng)的克制能力擺在那只要失誤就很容易輸?shù)?,所以不能輕易失誤不然就要被一頓軍體拳打死。

注意點(diǎn):盡量防止團(tuán)戰(zhàn)。

血河+鐵衣+素問(wèn)

我最頭疼的一個(gè)陣容。

對(duì)碎夢(mèng)的克制效果很強(qiáng),連續(xù)的控制和打斷還有很高的輸出。

完美的解決了碎夢(mèng)的集火能力,尤其是在當(dāng)前版本不集火很難擊殺的情況下,這種陣容異??酥齐p碎夢(mèng)。

所以雙碎夢(mèng)在應(yīng)對(duì)時(shí)需要盡量避免站位靠近想辦法拉開打,而拉開打的情況下血河與鐵衣都是略微克制碎夢(mèng)的。

所以對(duì)個(gè)人操作要求較高。需要盡量保持不落下風(fēng)并關(guān)注對(duì)手血量,不到斬殺值盡量不要試圖轉(zhuǎn)火。

不過(guò)這樣的隊(duì)伍比較少見,除了克制雙碎夢(mèng)并沒(méi)有什么拿得出手的強(qiáng)度。如果在水平?jīng)]能壓制的情況下碰到認(rèn)命就好。

雙遠(yuǎn)程或雙奶陣容

強(qiáng)度并不高,但是莫名的出現(xiàn)率高。其特長(zhǎng)就是輸出或治療效果。

只需要分工一人切入一遠(yuǎn)程或奶就可以限制住這套陣容。

插旗戰(zhàn)

在常規(guī)插旗的情況下血量與攻擊并不平衡,插旗可以說(shuō)是PVE對(duì)戳。

PVE對(duì)打就有一個(gè)很重要的點(diǎn)了,因?yàn)闆](méi)有PVP裝備,所以規(guī)避傷害尤為重要,一不小心一刀就要命了。

碎夢(mèng)在插旗時(shí)優(yōu)勢(shì)較為明顯,隱身解控和大量附帶位移的技能能讓碎夢(mèng)很好的風(fēng)箏對(duì)手。

大家都是5千攻3W血,誰(shuí)打誰(shuí)都是一套技能,那么先手優(yōu)勢(shì)就尤為重要。

在對(duì)陣大部分職業(yè)時(shí),碎夢(mèng)的位移距離是有優(yōu)勢(shì)的,所以盡量在開局時(shí)拉開距離方便搶到先手。

由于血量與防御較低,往往戰(zhàn)斗結(jié)束也就一瞬間,那么控制效果就要在勝利方面占大頭了。

推薦技能

逆水寒碎夢(mèng)3V3技能推薦及打法

非常適用于短時(shí)間戰(zhàn)斗。

碎影可以替換成碧血丹青亦或是其他喜歡的技能,只要用的順手就好。

打法思路

這套技能在短暫時(shí)間內(nèi)爆發(fā)極高且附帶很長(zhǎng)的控制效果。

起手連招:流星追月+黯滅就是一套很足的爆發(fā)+控制了。

隨后荊軻現(xiàn)匕穿過(guò)身體,再對(duì)手控制時(shí)間結(jié)束前立馬輕功,脫離對(duì)方追擊范圍。盡量形成打完就跑你還追不到的完美局面。

夢(mèng)隱和剎那三影的解控與短暫免傷效果可以提升很多的容錯(cuò)率,讓碎夢(mèng)在沒(méi)有極大裝備差距下幾乎可以利于不敗之地,除了對(duì)陣九靈。