導(dǎo) 人對死亡有著本能的恐懼,而在恐懼的背后,我們也對此充滿著本能的好奇,體驗(yàn)瀕死的恐懼似乎能帶給人異樣的快感?,F(xiàn)實(shí)生活中,任何妄圖接近死亡的嘗試都是極富危險(xiǎn)的,但在蹦極、過山車等極限運(yùn)動(dòng)外,人們還有一種極...

人對死亡有著本能的恐懼,而在恐懼的背后,我們也對此充滿著本能的好奇,體驗(yàn)瀕死的恐懼似乎能帶給人異樣的快感?,F(xiàn)實(shí)生活中,任何妄圖接近死亡的嘗試都是極富危險(xiǎn)的,但在蹦極、過山車等極限運(yùn)動(dòng)外,人們還有一種極為安全的方法獲得夢寐以求的刺激,那就是廣泛存在于二次元世界的各類求生恐怖游戲。今日,就讓我們以《死亡日記》為例,共同探討一下求生恐怖手游那些事兒,去看看游戲營造恐怖的幾種常見形式吧!

販賣恐怖 《死亡日記》的求生手游那些事兒

1、《死亡日記》之一:對幽閉空間的恐懼

相信很多人都曾在現(xiàn)實(shí)世界經(jīng)歷過幽閉空間,深邃的通道,狹窄的電梯都能帶給我們莫名的恐懼。在歐美PC中,《死亡空間》、《極度恐慌》等都是善于通過狹窄場景給予玩家恐怖體驗(yàn)的3A作品。作為一款國人獨(dú)立研發(fā)的求生手游,《死亡日記》雖沒有PC游戲般細(xì)致入微的場景刻畫,但憑借細(xì)膩帶感的圖文敘述,作品還是成功向大家呈現(xiàn)了一座遭受喪尸攻擊,與外界斷絕聯(lián)系的南方小鎮(zhèn)。封閉的小鎮(zhèn),孤立又無援,除了玩家以外到處都是危險(xiǎn)狂暴的喪尸,想到這里,你會(huì)不會(huì)有點(diǎn)小寒顫呢?

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2、《死亡日記》之二:對陌生世界的恐懼

人生地不熟,總想找個(gè)伴兒,這是人們初到陌生之地的自然表現(xiàn)。陌生的環(huán)境會(huì)讓人不安,如果你是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,這種負(fù)面情緒會(huì)顯得更難排解。在島國平臺(tái)游戲中,善于刻畫陌生世界的有《死魂曲》、《零之紅蝶》等,兩部作品的世界充滿著神秘與詭異,神秘的讓人想去一探究竟,詭異的讓人毛骨悚然。而對陌生世界的定義,《死亡日記》也從這些作品中學(xué)到了不少,玩家需通過探索才能逐漸熟悉游戲的未知世界。若是被喪尸圍困在一座陌生的小鎮(zhèn)里,誰的心里不會(huì)忐忑不安呢?

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3、《死亡日記》之三:對另類生物的恐懼

人是一種充滿求知欲又缺乏安全感的奇特生物,這種特性完全體現(xiàn)在了他們看待地外生命的態(tài)度上,人們渴望主動(dòng)與外星人交流卻又害怕被異形侵略,大多數(shù)影視作品也都是外星人侵略地球云云。在游戲領(lǐng)域,各類奇葩另類生物的登場同樣扣人心弦,如《生化危機(jī)》中的變異喪尸、《異形》中的外星怪物等。與滲人的氣氛、縹緲的惡靈相比,這些生物帶給玩家的恐怖更為“現(xiàn)實(shí)”,更能給人一種身臨其境的感覺。在見識(shí)過《死亡日記》中不同種類的喪尸之后,想必你也會(huì)感受到一種發(fā)自內(nèi)心的恐懼。

販賣恐怖 《死亡日記》的求生手游那些事兒

卓越游戲旗下末日求生手游《死亡日記》即將推出全新1.3版,屆時(shí)游戲?qū)⒁孕碌男问健⑿碌膬?nèi)容重新闡釋末日的恐怖,同時(shí)身為海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員的NPC老羅也會(huì)以可選角色身份隆重登場,玩家朋友們敬請期待。

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