導(dǎo) dnf110級版本新增了很多史詩裝備,其中有一些是自定義史詩,詞條是隨機的,可以根據(jù)自己的需求選擇合適的詞條,那么dnf2023自定義史詩左槽屬性怎么選?下面就給大家?guī)韉nf2023自定義史詩左槽屬...

dnf110級版本新增了很多史詩裝備,其中有一些是自定義史詩,詞條是隨機的,可以根據(jù)自己的需求選擇合適的詞條,那么dnf2023自定義史詩左槽屬性怎么選?下面就給大家?guī)韉nf2023自定義史詩左槽屬性選擇。

dnf2023自定義史詩左槽屬性選擇

計算左槽幾個常見的選擇,以1級計入。排除掉本身屬性部位的12%技攻,剩余的部分列于圖表內(nèi)。

可以注意到,常見的品級左為14.23%。低血流專注的生命的喘息數(shù)值在14.85%,數(shù)值上都比較接近。鈴鐺的攻速和整體數(shù)據(jù)都稍高一籌。挖掘之王部件在改版后加了不少攻擊強化基礎(chǔ),還有一定屬強,雖然數(shù)據(jù)不高,但是提供了大量攻速,5%的CD,還有就是自帶穩(wěn)定感電異常施加,對于自定義配合的角度來說,是一個配合耳環(huán)、右槽的感電5%技攻的不錯的手段。黎明圣杯在2鍵位手搓的技能已經(jīng)超越品級左了,但是不加成覺醒在爆發(fā)端是個短板,而續(xù)航端長線作戰(zhàn)下頻繁的手搓容錯率也不高,在比較卡的情況完全無法使用,只適合特定的群體作為一個基準(zhǔn)進行考慮。

從自定義詞條的角度來看,最優(yōu)秀的為藍(lán)靈領(lǐng)主出血傷害+20%的詞條,缺點是限定了異常流派,而且只能維持2/3的時間。后續(xù)最求穩(wěn)的方案就是恩特圣杯的15出血詞條了,接著就是特攻7%技攻,對于當(dāng)前版本下就是龍族7%技攻。從裝備的角度來說龍7分布廣泛一些,最適合作為被轉(zhuǎn)移的詞條,即使是巴卡爾過氣后也能更換為其他種族的7%技攻詞條維持價值。作為原生詞條來說的胚子會差一些。

再接下來就是各自異常5%技攻的詞條了,在獵食腰大行其道的未來下出血5%和灼燒5%的地位會有比較明顯的提升。多人組隊時,多個獵食腰帶一起作用下進入不了灼燒、出血雙異常狀態(tài)的概率也是比較低的,對異常和直傷都有不錯的兼容性。5%技攻這一檔的詞條價值也非常高。新的直傷4%技攻的詞條也不遑多讓,收益和異常5%持平,但是限定了直傷。恩特專屬的低血5%技攻也類似,限定了流派。

接下來就是選取幾種裝備的搭配了。由于貼膜裝的引入,人物的攻擊強化大量增加,導(dǎo)致以攻擊強化提供作為重要數(shù)據(jù)支撐的品級左收益有一定下滑,也導(dǎo)致了和自定義的差距進一步擴大了。

由于自定義洗練已經(jīng)上線,追求理所當(dāng)然也應(yīng)當(dāng)有一定的提升。因此后文整體介紹的風(fēng)格會和以前有所不同。對于不同組合的自定義詞條,會重點列出一些比較典型的例子進行點評。對于各個部位,也會最后有一定的總結(jié)。在接下來的幾個分塊都會如此改動寫法。

標(biāo)準(zhǔn)1:能用

2條技攻水準(zhǔn)詞條是一種比較容易獲得的方案,只要爆出一件野生的,有1條合適的詞條,再拍賣購買/再爆一個詞條,然后合成即可。這種方案的提升為16.15%。典型的搭配為龍族7%技攻+某種異常5%技攻,比如對紅眼來說的出血5%技攻,剩下兩條詞條都是無用屬性,比品級左強一些。或者直傷4%技攻也可以,區(qū)分度很小。雜牌屬性甚至可以安排一條8攻速,也能完美的替代品級左融合進攻速鞋體系。這種方案仍然可以在直傷的范疇之內(nèi)。雙異常5%還是稍微欠點火候。相對其他部位的超越難度而言,已經(jīng)非常簡單了。

如果是散搭的思路,左槽不限定加入攻速的制約因素,能和品級左拉開巨大的差距。

而如果是1條龍7%帶15屬強,明顯就差強人意,建議是龍7%+2條15屬強再開始使用,此時的提升率為17.57%,才能和品級左開始有差距,這個差距來源于第三條15屬強。

這一檔的裝備雖然有一定的提升,相應(yīng)的獲取難度也較低,也決定了在自定義左槽的世界里只是個中流砥柱的地位,而且相比常規(guī)史詩而言虧了攻速,對于細(xì)節(jié)一般的號而言可能會帶來新的問題。而且對于部分黎明圣杯專精玩家而言,確實也不怎么看得上。

標(biāo)準(zhǔn)2:優(yōu)秀

3條技攻水準(zhǔn)和以上的左槽才開始會顯得比較優(yōu)秀,3條異常5的提升率達到了22.46%,和品級左的14.23%拉開了非常大的差距。這個差距下也可以開始考慮使用寂滅武器了,除了自身保證了異常技攻的觸發(fā)之外,也能為隊友提供不少方便。這種玩法依然可以在直傷的范疇之內(nèi)。而對于本身自帶感電的職業(yè)如修羅,劍魂,搭配獵食腰帶的灼燒出血提供,本身就有3異常的攻擊模式下,這一左槽的使用門檻也會大幅下降。與之接近的一種方案是搭配直傷4%技攻,對于異常附加的要求會下降,缺點就是只能走直傷,不能搭配進異常傷害流體系。

在改版后,魔女籃子的感電左槽的強度在20.29%,提升率也尚可。對于平民玩家群體而言,如果有緣獲得了一個感電5+10%感電傷害的籃子,安排一條龍7后,上衣藍(lán)靈走個便宜的感電30轉(zhuǎn)散搭也是一條出路,如果沒有能力選擇的話。這種情況多見于一些和感電比較有緣的小號,可能湊攻速走攻速鞋不是很容易。

走出血的情況下,3詞條的恩特左槽提升可以達到24.02%,相對于品級左的提升已經(jīng)非??捎^了。通常常規(guī)史詩各大流派之間的差距都無法達到這個層面。恩特左槽出到這個級別后完全可以作為一個畢業(yè)級別的寶貝來對待,以之作為核心來開始搭配對應(yīng)的出血異常裝備流派了。

標(biāo)準(zhǔn)3:終極追求

出血異常流:

出血異常流最理想的配置如下,利用獵食腰帶每5秒一半概率觸發(fā)的20s灼燒來實現(xiàn)灼燒技攻的觸發(fā),可以達到29.21%的提升率。恩特左的發(fā)揮是最為穩(wěn)定的。而藍(lán)靈的20出血方案+35冰強的組合在改版去除了負(fù)提升區(qū)間后,具有最高上限的32.65%同時,也提升了傷害的整體期望,對于自身技能控制比較好的職業(yè)和玩家而言可以一追。最理想的情況是龍7%是后插入的一條,保有版本適應(yīng)性。

低血流:

低血流最穩(wěn)定的左槽仍然是恩特,搭配了2條專屬低血詞條,配合直傷4,龍族7,可以高達25.88%的提升率,同時不依賴任何異常的施加,對于直傷而言是再完美不過的選擇。如果考慮到組隊的隊友不難找到個帶出血的情況,把低血攻強換成出血5%作為最終目標(biāo)去追也未嘗不可,上限也會拔高到27.03%。

一般直傷:

雖然說是一般直傷,但這種左槽低血流也可以作為畢業(yè)級考慮,畢竟從集合范圍來講直傷>低血。終極追求就是以出血和灼燒這兩種由獵食腰帶能提供的異常角度去觸發(fā)考慮了,也可以結(jié)合自身職業(yè)的特點引入,可以高達26.05%的提升率。

總評:

不難發(fā)現(xiàn)在左槽這個部位,其實常規(guī)史詩很容易就被自定義史詩換下了。只要基礎(chǔ)野生2條技攻,高異常詞條后,插入一條構(gòu)成3詞條即可穩(wěn)定壓制品級左。而在自定義左槽的世界里,恩特精靈圣杯毫無疑問是最優(yōu)的一個牌子。無論是直傷,還是出血異常,都能擁有極高而極其穩(wěn)定的上限。追藍(lán)靈左槽的上限雖然更高,但由于20/30的持續(xù)時間也帶來了巨大的不穩(wěn)定性。而且恩特圣杯的獲取也是最廣泛的,是最值得進行洗練的自定義左槽。左槽下的上下限中,理論上最大可以在出血異常里,拉開1.2921/1.1423-1=13.11%的差距。

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