導(dǎo) dnf110級(jí)版本新增了很多史詩(shī)裝備,其中有一些是自定義史詩(shī),詞條是隨機(jī)的,可以根據(jù)自己的需求選擇合適的詞條,那么dnf2023自定義史詩(shī)上衣屬性怎么選?下面就給大家?guī)?lái)dnf2023自定義史詩(shī)上衣屬...

dnf110級(jí)版本新增了很多史詩(shī)裝備,其中有一些是自定義史詩(shī),詞條是隨機(jī)的,可以根據(jù)自己的需求選擇合適的詞條,那么dnf2023自定義史詩(shī)上衣屬性怎么選?下面就給大家?guī)?lái)dnf2023自定義史詩(shī)上衣屬性選擇。

dnf2023自定義史詩(shī)上衣屬性選擇

異常流新引入了小藍(lán)靈出血上衣,很好的彌補(bǔ)了常規(guī)史詩(shī)中出血異常流的缺口。

而新秀混亂核心上衣在搭配了如出血肩一類的帶500px攻強(qiáng)提升詞條的裝備后,強(qiáng)度也會(huì)急劇膨脹。計(jì)算方法是把額外的712*(5-1)=2848攻強(qiáng)的收益算到DO11機(jī)器人的收益里去,每多一件帶這種詞條的裝備就多2848的攻強(qiáng)基礎(chǔ)收益。結(jié)合流派搭配考慮來(lái)看,最具有配合開(kāi)發(fā)潛力的是護(hù)肩和褲子2個(gè)部位。肩膀最大可以安排3條范圍攻強(qiáng)詞條,在理想配合的情況下上衣的強(qiáng)度會(huì)膨脹到25.63%,數(shù)據(jù)相當(dāng)高了。

直傷的角度去看,高科技上衣的強(qiáng)度也達(dá)到了品級(jí)左同等檔次的實(shí)力,但是和異常流比還是有些差強(qiáng)人意。常規(guī)史詩(shī)的基本強(qiáng)度已經(jīng)合格了,剩下就是看自定義能拔高多少上限,是否拉得開(kāi)差距。自定義的上衣在改版后最大的改變就是恩特引入了高攻速和低血技攻詞條,直接開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)新的低血攻速流派。它在這個(gè)體系中的地位比現(xiàn)在的藍(lán)靈上衣之于出血異常流來(lái)的更高一些,因?yàn)槭钦嬲饬x上的不可替代,雙面星云皮的攻速提供還是太少了。

還有其他的重大變動(dòng)就是能量系改版,強(qiáng)無(wú)敵的深潛20技攻上衣沒(méi)了,藍(lán)靈的10級(jí)80~95級(jí)技能這類也伴隨一并改版。但是深潛上衣作為了補(bǔ)償,提供了新的特化類詞條,定位也隨之產(chǎn)生了轉(zhuǎn)變,變成了一件偏爆發(fā)向的上衣。魔女上衣也增設(shè)了直傷7技攻詞條,以及25單屬?gòu)?qiáng)的優(yōu)化改動(dòng),使得在直傷領(lǐng)域取得了最為穩(wěn)定全面的提升。目前的4個(gè)牌子的自定義上衣都各有可圈可點(diǎn)之處,后文在評(píng)價(jià)的時(shí)候也會(huì)力圖展現(xiàn)出彼此的特點(diǎn)。

標(biāo)準(zhǔn)1:能用

異常流:

首先是異常流,單出血30+8攻速的組合。這種組合非常容易獲得,只需要一件天生帶8攻速的藍(lán)靈上衣,然后轉(zhuǎn)移一條出血30即可。在改版后這種上衣雖然和常規(guī)的出血上衣沒(méi)有拉開(kāi)什么差距,但是多了8%攻速就意味著能輕松進(jìn)入攻速鞋體系,也不會(huì)有諸如小號(hào)沒(méi)20個(gè)寵物,也不想打攻速徽章,也搞不起紅10以上的機(jī)械腿之流的導(dǎo)致攻速不夠的問(wèn)題。因此評(píng)價(jià)是可以用,而且作為過(guò)渡也不錯(cuò),以后有更好的胚子后把重要的30出血轉(zhuǎn)出去即可。

出血之外的異常傷害提升率稍低一些,也和常規(guī)的上衣一樣沒(méi)拉開(kāi)什么差距。不過(guò)一般而言出血之外的XX30考慮能不能用的時(shí)候,往往會(huì)不止一個(gè)30異常詞條,可能還會(huì)有個(gè)什么屬?gòu)?qiáng)一類的詞條。其實(shí)提升率也有一些了。剩下就是看能不能忍受這種異常傷害的其他負(fù)面,如中毒的一般職業(yè)壓根沒(méi)法快速結(jié)算問(wèn)題。

直傷流:

直傷流又能分為多種,首先是低血攻速流必備的2個(gè)詞條。剩下都是一般的情形。從直傷的角度考慮,也是一個(gè)2詞條就能開(kāi)始對(duì)常規(guī)史詩(shī)有不小壓制力的一件上衣了。再考慮到搭配了攻速低血后,帶來(lái)的影響就是項(xiàng)鏈可以換上最好的黯星項(xiàng)鏈,從搭配上騰出提升率。它的價(jià)值遠(yuǎn)比紙面的17.57%來(lái)的高,屬于開(kāi)創(chuàng)了新流派的一個(gè)基本上衣胚子要求。

相比開(kāi)創(chuàng)了新的流派的恩特上衣,森林魔女的2條核心詞條的組合就平庸了不少,提升率為16.95%。它搭配在低血體系相比之下還少了24%的三速,和攻速鞋很難搭的上。因此它一般應(yīng)用在常規(guī)的攻速直傷流,或者散搭直傷流之中使用。對(duì)于目前走不了低血,又想走直傷的人群而言,是一個(gè)尚可的選擇,反正比高科技上衣的14.49%強(qiáng)。

技能特化流:

技能特化流本身也沒(méi)有限定是直傷還是異常,是特化和非特化這兩種裝備搭配思路維度的博弈。非??绰殬I(yè)還有玩家自身的理解與興趣。

老牌的恩特雙80上衣為例,80級(jí)的部分特化提升達(dá)到了51.89%,其余技能為5.48%。在改版后的環(huán)境下長(zhǎng)線作戰(zhàn)相對(duì)常規(guī)史詩(shī)肯定沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì),更偏向于爆發(fā)的環(huán)境使用,這一點(diǎn)在國(guó)服其實(shí)個(gè)人預(yù)期并不難到達(dá)。不過(guò)對(duì)于版本后期不追求高配隊(duì)友一起秒,而是慢慢開(kāi)始拖金團(tuán),始終處在一個(gè)講究一整套技能數(shù)據(jù)的高度重視狀態(tài)時(shí),這種技能特化流一般不會(huì)有任何考慮。當(dāng)然,審判是個(gè)例外。

深潛系列的特化面向的是95和覺(jué)醒,基本數(shù)據(jù)比高科技低3%左右,而特化的95則可以有一個(gè)較為突出的33.35%提升,如果特化的對(duì)象是三覺(jué)則有22.24%提升。很明顯也是針對(duì)打短爆發(fā)環(huán)境下的方案。

標(biāo)準(zhǔn)2:優(yōu)秀

異常流:

相比于能用標(biāo)準(zhǔn)下的藍(lán)靈上衣,所謂的優(yōu)秀其實(shí)提升也沒(méi)有很明顯的質(zhì)變。對(duì)于攻速不夠的群體而言仍然需要8攻速的詞條支持,依靠第三條的連擊攻擊強(qiáng)化或者15屬?gòu)?qiáng)在和常規(guī)史詩(shī)拉開(kāi)差距。只是說(shuō)有了3詞條的情況下,藍(lán)靈就能穩(wěn)超常規(guī)上衣罷了。

低血流:

其實(shí)低血流和異常流一樣,進(jìn)一步的提升都只是靠15屬?gòu)?qiáng)慢慢拉開(kāi)差距。不過(guò)原本低血攻速流上衣就沒(méi)有替代品,本身就是流派的核心組件,所以在進(jìn)一步靠15屬?gòu)?qiáng)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)后,在同部位處在一個(gè)顯著碾壓的地位。

低血流X80特化流的組合,也是一類相對(duì)有點(diǎn)意思的變化。在保有了基本強(qiáng)度不輸高科技上衣的同時(shí),也能制造一些輸出的爆發(fā)峰。

一般直傷流:

搭配8攻速相當(dāng)于用3%左右的傷害在換,是缺攻速的情況下比較合適的補(bǔ)攻速的位置。相對(duì)于其他自定義虧的是最少的。8攻速搭2詞條的直傷上衣強(qiáng)度也足夠,值得一換。在不缺攻速的情況下,3詞條的魔女上衣相比高科技能拉開(kāi)更大的優(yōu)勢(shì),可堪重任。

標(biāo)準(zhǔn)3:終級(jí)追求

異常流:

異常流分兩種情況,一種是出血,一種是其他。出血的情形始終在提升率上會(huì)比其他異常稍高一頭,這也是目前主流追出血的核心原因。而其他異常的4詞條上衣其實(shí)也已經(jīng)和常規(guī)史詩(shī)的拉開(kāi)了不少差距了,27.55%的提升率比起直傷的高科技上衣更是明顯具有優(yōu)勢(shì)。在不具有其他自定義上衣選擇的情況下,如果緣分到了,來(lái)了一件4詞條的其他異常藍(lán)靈,完全可以考慮。

對(duì)于出血而言在配備2條15屬?gòu)?qiáng)的情況下,后續(xù)再換8攻速虧的會(huì)變少,屬于是終極的攻速出血流上衣了。最高的提升率在28.21%。

直傷流:

低血攻速的天花板上衣,提升率在23.96%。缺攻速也可以選擇把15單屬?gòu)?qiáng)更換為8攻速詞條,此時(shí)提升在21.03%。

一般直傷的天花板魔女上衣的上限為23.10%,更換攻速詞條下是20.29%。

技能特化流:

技能特化最終會(huì)有2個(gè)發(fā)展方向,一個(gè)是雙80低血攻速,極限擴(kuò)充80級(jí)技能的爆發(fā)威力。另一個(gè)就是極限特化覺(jué)醒的深潛上衣方案。深潛上衣最大的橫向比較的對(duì)手是森林魔女,純粹的6技攻+3條屬?gòu)?qiáng)/攻擊強(qiáng)化詞條自然沒(méi)什么太大的優(yōu)勢(shì)。它的特點(diǎn)就在于全技能舍棄5%左右的數(shù)據(jù),換來(lái)了4%左右的覺(jué)醒上限。當(dāng)然,這都是針對(duì)4詞條的上衣而言的。能不能獲得,獲得了誰(shuí),完全就是看緣分。

總結(jié):

上衣部位的自定義提升率在常規(guī)史詩(shī)改版后,提升意義沒(méi)有之前那么大了。重點(diǎn)其實(shí)在恩特上衣的攻速低血新流派,只是走一般的直傷或者異常常規(guī)史詩(shī)都能找到合適的替代品。而深潛在改動(dòng)后也具有不可替代性,畢竟常規(guī)史詩(shī)里上衣沒(méi)特化裝,但相應(yīng)地特化幅度過(guò)小也制約了玩家對(duì)深潛系列的選擇意愿。在目前版本,對(duì)異常流而言,頂級(jí)自定義理論上最大可以拉開(kāi)1.2821/1.1808-1=8.58%的差距。直傷則是1.2396/1.1449-1=8.27%的差距。相對(duì)而言提升中規(guī)中矩,沒(méi)有上個(gè)版本差距那么大了。

技能的特化流相對(duì)而言,在詞條數(shù)不夠高的情況下,和常規(guī)史詩(shī)對(duì)比起不到一個(gè)全面壓制的效果,也給實(shí)戰(zhàn)不同打造和條件的作戰(zhàn)環(huán)境帶來(lái)了很多不確定的因素。一般而言,如果不是對(duì)自己的配置和職業(yè)理解有充分的信心,不推薦往這個(gè)方向走。有興趣的玩家可以找各自的職業(yè)領(lǐng)域內(nèi)的高玩探討,沒(méi)興趣的玩家直接無(wú)視即可。不過(guò)本文后續(xù)仍然會(huì)列出這類裝備的情形,給出一個(gè)判斷的標(biāo)準(zhǔn)。

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