破月勇者內(nèi)最重要的就是指揮官,這是一套陣容的核心靈魂,而且一旦指揮官被成功擊破那么就會(huì)直接失敗,但是在指揮官之外還有陣容所屬的十位隊(duì)員。
官方提供了豐富了三大陣營(yíng),幾十個(gè)棋子供玩家選擇,但是經(jīng)過(guò)開(kāi)服一段時(shí)間的沉淀,一些船員已經(jīng)獲得了有口皆碑的好評(píng),不管是什么樣的陣容里都能看到他們的身影。
熟悉這些船員不管是運(yùn)用還是應(yīng)對(duì)都能讓你更從容,一起來(lái)看一下吧。
提普
提普絕對(duì)算得上是目前的明星級(jí)單卡,無(wú)論是快速還是慢速的陣容都有他的身影,而且在大部分的陣容里都是作為毫無(wú)疑問(wèn)的核心級(jí)別的單卡存在,畢竟擁有無(wú)限成長(zhǎng)能力的近戰(zhàn)單位只需要四個(gè)費(fèi)用,只要能攻擊力兩次就絕對(duì)能值回票價(jià),而如果搭配另一張近戰(zhàn)流的核心卡塔拉里,就可以一回合內(nèi)成長(zhǎng)兩次,只需要幾個(gè)回合就能直接成長(zhǎng)為絕對(duì)的boss級(jí)船員。
擊鼓舞著塔拉里可以花費(fèi)兩個(gè)費(fèi)用指定一個(gè)己方單位發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗狂熱,被指定的單位在攻擊時(shí)可以普通攻擊兩次,而提普是每攻擊一次就能成長(zhǎng)一次,配合這個(gè)技能可以獲得雙倍成長(zhǎng)!
另外這張卡也可以配合其他單體高攻的船員在一回合內(nèi)打出爆炸效果,也屬于戰(zhàn)略級(jí)別的單卡。
守護(hù)者托里安
如果說(shuō)提普是最好用的輸出核心,那么托里安就是毫無(wú)疑問(wèn)的輔助大師,正所謂有句話說(shuō)的,攻擊力上萬(wàn),打不到也是白搭~托里安可以守護(hù)他攻擊范圍內(nèi)的友軍,讓這些友軍被命中的概率降低40%,也就是說(shuō)如果你面對(duì)一個(gè)殘血能夠斬殺的棋子,當(dāng)他被托里安守護(hù)的時(shí)候,你的這個(gè)斬殺只有60%的概率能夠成功斬殺,對(duì)方還有40%的概率會(huì)MISS掉這次攻擊成功活下來(lái)并反擊。
甚至也是屬于少有的能夠“講故事”的單卡,比如一個(gè)殘血提普被敵方多個(gè)單位圍住,但只要被托里安援護(hù),那么被攻擊三次乃至五次全部miss掉的幾率也是存在的,而只要全部miss那就是反擊的機(jī)會(huì)!
執(zhí)行者比特麗斯
執(zhí)行者的召喚費(fèi)用僅僅只需要2費(fèi),而2費(fèi)一個(gè)具有兩點(diǎn)攻擊的棋子,具有高達(dá)7點(diǎn)血量,并且能夠?qū)裟繕?biāo)身后的一條線上一起造成攻擊傷害,尤其本身還具有受到的傷害減1的護(hù)甲特性,執(zhí)行者的評(píng)價(jià)只有兩個(gè)字:超模!
而具有這樣超模屬性的執(zhí)行者比特麗斯,作為補(bǔ)償?shù)呢?fù)面特性僅僅只是一個(gè)“緩慢”。
這個(gè)特性會(huì)降低單位棋子的移動(dòng)范圍,但是這個(gè)特性卻是能讓玩家指揮官來(lái)決定部署位置從而補(bǔ)償?shù)摹?/p>
因而執(zhí)行者比特麗斯是典型的低費(fèi)好用,既能單點(diǎn)爆破又能小范圍aoe的輸出位船員,屬于所有陣容都能夠很好的發(fā)揮作用的船員。
圣盾防御裝置
圣盾防御裝置可能是目前防御向最好的防守終端,雖然召喚使用的費(fèi)用高達(dá)6費(fèi),但是它所具有的能力是類(lèi)似守護(hù)者一樣,是一個(gè)范圍性的減傷光環(huán),只要在這個(gè)范圍內(nèi),所有友方承受傷害時(shí)都要減1點(diǎn)傷害,也就是說(shuō)如果造成傷害的單位攻擊只有1點(diǎn),那么打到被圣盾防御裝置庇護(hù)的單位身上就是不破防狀態(tài)。
而且這個(gè)圣盾防御裝置的光環(huán)也能夠和??怂固乩麪柕南M芟嗯浜?身上具有希望之盾的單位在圣盾防御裝置的范圍內(nèi)所受的傷害減2。
而這個(gè)效果同樣還能疊加護(hù)甲,加上護(hù)甲的話,如果對(duì)方單位攻擊力不超過(guò)3,那么造成的傷害就都是0。
更甚至這個(gè)減傷光環(huán)還能和守護(hù)者托里安的攔截光環(huán)配合,在兩者的共同作用范圍內(nèi),友方的單位既能享受減傷,又能享受40%概率miss掉攻擊的光環(huán),可以說(shuō)這就是目前版本最為強(qiáng)大的防守搭配。
菲里亞
菲里亞也是難得的好用型的輸出向船員,雖然高達(dá)5費(fèi)且本身只有兩點(diǎn)攻擊力,但是因?yàn)楸旧砭哂袘嵟Φ谋粍?dòng),如果在一回合內(nèi)沒(méi)有攻擊,那么下一次的攻擊傷害增加三點(diǎn)。
而我們眾所周知,船員在被從艦橋部署到場(chǎng)上的第一回合會(huì)進(jìn)入眩暈狀態(tài)從而無(wú)法攻擊,而這個(gè)特性剛好契合了菲里亞的特性。
也就是說(shuō)如果菲里亞被召喚出來(lái),那么召喚的當(dāng)回合會(huì)進(jìn)入眩暈狀態(tài),在回合結(jié)束時(shí)就會(huì)對(duì)自己造成1點(diǎn)傷害然后進(jìn)入憤怒狀態(tài),在下回合能行動(dòng)的時(shí)候直接就是一個(gè)能造成5點(diǎn)傷害的遠(yuǎn)程單位。
破月勇者中的單位大多數(shù)血量都在7點(diǎn)到10點(diǎn)左右,而到了能召喚菲里亞的中期,5點(diǎn)傷害基本都可以穩(wěn)定造成敵方的減員,非常好用。
好了,以上就是目前版本破月勇者比較好用的棋子了,快一起來(lái)構(gòu)建你的理想陣容吧!
全部評(píng)論