導(dǎo) 2016年將會(huì)是VR技術(shù)普及的一年,最近,在拉斯維加斯舉辦的DICE峰會(huì)上,小島秀夫表示非??释_發(fā)VR游戲,并且是恐怖游戲??磥恚髱熑匀粚θ∠腜.T.念念不忘。 “我對VR感興趣已經(jīng)很久了,這...

2016年將會(huì)是VR技術(shù)普及的一年,最近,在拉斯維加斯舉辦的DICE峰會(huì)上,小島秀夫表示非??释_發(fā)VR游戲,并且是恐怖游戲。看來,大師仍然對取消的P.T.念念不忘。

“我對VR感興趣已經(jīng)很久了,這個(gè)理念在20年前就已經(jīng)提出來了,現(xiàn)在終于能夠在實(shí)際項(xiàng)目中實(shí)現(xiàn)讓我非常激動(dòng)?!?/p>

“幾年前我嘗試過一些開發(fā)內(nèi)容,但暈眩感讓我非常頭疼,因此我放棄了,隨著技術(shù)的進(jìn)步,現(xiàn)在的VR幾乎不會(huì)造成太嚴(yán)重的暈眩感,至少我使用后感覺非常不錯(cuò),現(xiàn)在,我覺得有信心去開發(fā)些什么了?!?/p>

在贊美VR的同時(shí),小島秀夫也表示VR現(xiàn)在還有一些硬傷需要完善,例如設(shè)備的大小和造型。

“VR現(xiàn)在還是過于笨重,但我相信這是不久之后可以解決的問題,而且我覺得如果以后能夠?qū)R和VR技術(shù)結(jié)合在一起,將會(huì)是非常奇妙的體驗(yàn)?!?/p>

而對于VR的游戲類型,小島也表明了自己的觀點(diǎn):“射擊類VR游戲的確非常有趣,但我更有興趣的,是那種只能夠在VR設(shè)備上才能夠獲得的游戲體驗(yàn),泄憤游戲,恐怖游戲,當(dāng)然,這里說的恐怖游戲可不是那種一般類型的驚悚作品?!?/p>

“當(dāng)對的時(shí)間遇到對的科技,我們將會(huì)作出更加符合時(shí)宜的作品,相信VR將會(huì)是接下來10年的一個(gè)發(fā)展趨勢,而這種技術(shù)也不僅僅局限于游戲領(lǐng)域,一些模擬性質(zhì)的內(nèi)容以及其他多方面的工作都可以利用?!?/p>

當(dāng)然,目前VR還處于起步階段,售價(jià),游戲庫都不盡人意,期待其后續(xù)能夠有良好的持續(xù)發(fā)展,讓世界玩家共同體驗(yàn)到VR游戲的魅力,同時(shí)也期待小島能夠帶來更棒的作品。