古荒遺跡武器的多樣化,一個角色即可暢玩所有武器,擺脫糾結癥,巨斧,刀盾,法杖,雙刀,各有各的特色,只是單個武器的技能只有兩個,雖然可以攜帶副武器,但我還是覺得技能有些少,而且耗藍量有些大,希望可以優(yōu)化...

古荒遺跡武器的多樣化,一個角色即可暢玩所有武器,擺脫糾結癥,巨斧,刀盾,法杖,雙刀,各有各的特色,只是單個武器的技能只有兩個,雖然可以攜帶副武器,但我還是覺得技能有些少,而且耗藍量有些大,希望可以優(yōu)化優(yōu)化!

古荒遺跡職業(yè)分析 什么職業(yè)最吃香?

雙劍:舍棄防御追求極致傷害的職業(yè),有著很快的攻擊速度,能對敵人展開犀利的攻擊。當然,這需要你有一定判斷意識,能夠尋找到合適的站位。

巨斧:同樣是追求進攻的職業(yè),可以揮舞巨斧對敵人展開勢大力沉的重擊。巨斧的攻擊頻率不如雙劍那般高,但是只要抓住時機,就能打斷敵人的攻擊,然后蓄力猛擊。

刀盾:使用單手劍作為武器,盾牌作為防御的職業(yè),很擅長反擊,看準敵人攻擊的時機,然后在合適的點做出反制,這樣就可以吸引到敵人的仇恨,起到牽制的效果。

薩滿:使用法杖的職業(yè),研究魔法與元素,召喚與輔助是他的兩大能力。特有的雙向法術,能減低敵人的收益,同時給隊友施加增益。所以很講究站位。在什么時候疊技能或者刷新狀態(tài),很考驗玩家的眼力。

例如說召喚狼協(xié)助作戰(zhàn),被怪物圍困的時候瞬間傳送,還有自然圖騰既可以治療隊友又能對敵人造成傷害。

整體來說是一個挺不錯的,可以和小伙伴一起快樂的游戲,優(yōu)點很直接,缺點也很明顯。