狂戰(zhàn)經(jīng)驗很被動流啊,升級點數(shù)有加過敏但是很少,因為想拿副手武器,狂戰(zhàn)的優(yōu)點就是有了加速和加攻的技能后傷害頻率和累計傷害值不比極端高爆的刺客差,但是就是輸出不穩(wěn)定,通常是一片白字一片黃字,狂戰(zhàn)傷害不穩(wěn)定,但是會出現(xiàn)極度強盾猛傷害,幾率不算高。速度快,最BT技能獎就給狂戰(zhàn)了,原因是鐵石心腸和盾猛;以下就是游戲玩法。
地牢獵手2狂戰(zhàn)士怎么練?
撼地、主動、群傷,初期的群傷技能效果還過得去。盾猛、主動、這個偶爾會報BT的數(shù)字,最高爆過黃字22000超出點。不過出現(xiàn)幾率不高加戰(zhàn)士藍少不能用來練級,貌似和嗜血技能有關(guān)。藥劑、被動、這個是純廢柴,不解釋。冷酷、被動、這個是防打斷和擊退的,用處不大,后期的戰(zhàn)士,敵人沒有打斷你的機會就掛了。
地牢獵手2狂戰(zhàn)士詳解:
愈力、被動、回血變快,廢柴技能,不解釋。領(lǐng)袖、被動、組隊的話這個挺好,加經(jīng)驗的,大家練級可以快點。武器、被動、所有戰(zhàn)士武器的傷害增加,一般狂戰(zhàn)可能都會加這個。十字軍、主動、提高自己和友軍的傷害,持續(xù)12秒,20點后增加251點傷害,這個技能加滿的,個人認為必加,就是12秒實在是太短了點,感覺走幾步就得加狀態(tài)。
地牢獵手2測評:
技能加點是劈頭一點,盾猛十九點,武器二十點,嗜血二十點,邪惡二十點,鐵石二十點,一般傷害白字三萬、五百黃字八百、一千三百不計算嗜血的傷害加成,不包括盾擊,盾擊最高兩萬,當(dāng)然是把副手武器換盾的,由于自己不算太擅長就不班門弄斧了。顱劈、主動、單體傷害,動作華麗效果華麗但是用處不大。
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