導(dǎo) 選技大亂斗這張地圖中什么英雄厲害呢?想必大家還不太清楚,下面給大家分享的是選技大亂斗全英雄特性一覽,感興趣的玩家可以一起來看一看。 選技大亂斗英雄選擇攻略 首先,大招是單純物理傷害,且彈道緩慢...

選技大亂斗這張地圖中什么英雄厲害呢?想必大家還不太清楚,下面給大家分享的是選技大亂斗全英雄特性一覽,感興趣的玩家可以一起來看一看。

選技大亂斗英雄選擇攻略

選技大亂斗英雄選擇攻略 全英雄特性一覽

首先,大招是單純物理傷害,且彈道緩慢的英雄排中下等,可以用但不推薦,如斧王雷克薩。

原因如下。

大招作為一錘定音的存在,不刻意走大招流,一局頂多放的出一 兩個(gè)。

這種時(shí)候,空大,直接影響的就是好幾百傷害,彼消我漲,彼漲我削,就是近千傷害,假如對(duì)面閃避高點(diǎn),

物理大招甚至可能等于沒有,是相當(dāng)致命的件事。

當(dāng)然,假如相信自己人品,暴擊疊的特別高,當(dāng)局沒有閃避的情況下,想玩物理大招也可以,但機(jī)會(huì)不多。

然后,初始三圍較高,并且大招是魔法傷害或者神圣傷害的英雄,可以優(yōu)先選擇。

這類英雄前期學(xué)少量強(qiáng)力技能,就可以在理財(cái)?shù)那疤嵯卤W⊙?,還可以任意選擇流派,如牛頭麥迪文劍圣白虎之流。

接著,比較特殊的,buff類和其他要素類,每局流派禁用不被克制的情況下算上等,可以算是t1。

冰魂的大招期間,疊加冰凍且暴擊率百分之百,假如當(dāng)局沒有禁暴擊的情況下,屬于強(qiáng)勢(shì)英雄。

瑪雅影之歌,大招是敵我閃避之和帶毒,還有基礎(chǔ)的物理傷害,也是非常不錯(cuò)。

影舞者,大招提升閃避,但成長(zhǎng)期太長(zhǎng)還容易被閃避枷鎖克制,非八即一,強(qiáng)弱都很明顯。

法斯祺,大招附帶冰凍,喜歡冰凍大招的不容錯(cuò)過。

熊貓,大招戰(zhàn)回一體,恢復(fù)大招流的不之選。

亡靈術(shù)士,大招附加毒的同時(shí)能回血,攻防一體。

圣騎士,攻防一體不必說, 記得找傷害和盾。

最后,真正的t0英雄,流派不被禁用影響,吃雞率半以上。

山丘,艾瑞達(dá)巫師。

前者大招霸道之處無需贊述,不僅基礎(chǔ)數(shù)值有最大生命加持,最重要的是魔法傷害,遇到閃避流也不虛。

當(dāng)然,確定就是受禁用影響,和前十幾波活下來有些困難,但一胡鐵雞。

后者,大招中規(guī)中規(guī),但天賦的對(duì)手三分之一血斬殺效果, 使得經(jīng)常前期零技能也能理財(cái)連勝,后期也極為強(qiáng)勁,一百層易傷錘定音。

這時(shí)候有人要問了,劇毒巫師這種大招只帶毒,彈道慢,三圍還低的屬于那等。

額,只能說,想吃雞上分就不要選,誰都好過他。

最后,選擇英雄的時(shí)候記得看流派,假如被禁用克制,盡量選擇三圍合適,可以安心發(fā)育的英雄即可。

理性全面發(fā)展,注意敵我克制,吃雞并不難。