魔獸RPG射手戰(zhàn)線這張地圖中有哪些英雄呢?想必大家還不太清楚所有英雄的技能是什么,下面給大家?guī)淼氖悄ЙFRPG射手戰(zhàn)線全英雄技能一覽。 射手戰(zhàn)線英雄大全 普通射手:攻速(15%概率) 必然暴...

魔獸RPG射手戰(zhàn)線這張地圖中有哪些英雄呢?想必大家還不太清楚所有英雄的技能是什么,下面給大家?guī)淼氖悄ЙFRPG射手戰(zhàn)線全英雄技能一覽。

射手戰(zhàn)線英雄大全

魔獸RPG射手戰(zhàn)線英雄大全 全英雄技能一覽

普通射手:攻速(15%概率)

必然暴擊一箭,有浮動,攻擊力加成,物理,箭系

迫擊炮:攻速(15%概率)

范圍傷害,力量加成,物理

白弓:冷卻(每10s)

范圍傷害(分攤)并減速,敏捷加成,物理

火槍:冷卻buff(每10s)

5秒內(nèi)增加攻擊力

白牛:冷卻召喚(每10s)

召喚一個持續(xù)8秒的老牛,力量加成,物理。與骷髏相比傷害低點但更肉

連環(huán)射手:攻速〔15%概率)

連續(xù)釋放3個箭矢,攻擊力加成,物理,箭系

血魔:攻速(15%概率)

釋放持續(xù)3s的范圍傷害,智力加成,魔法

黑弓:冷卻(每10s)

對周圍敵人射箭,每根箭單獨計算傷害,敏捷加成,物理,減甲

骷髏:冷卻召喚(每10s)

召喚一個持續(xù)8s的骷髏,智力加成,魔法。和白牛相比傷害高點但更脆

火焰:冷卻(每10s)

范圍傷害(分攤),并給自己提供段時間法爆傷害,智為加成,魔法。

冰霜:冷卻(每10s)

范圍傷害并凍結(jié)敵人3s (BOSs1.5s),智力加成,魔法。

時間:冷卻輔助(每10s)

全隊增加冷卻縮減,持續(xù)5s,最多3層