導(dǎo) 原神中角色的培養(yǎng)關(guān)系到很多物品的選擇,其中最重要的就是武器的選擇和圣遺物的搭配,這些無一不影響到傷害數(shù)值的計(jì)算,那么原神中傷害數(shù)值是怎么計(jì)算的呢?下面小編就大家?guī)砹嗽窠巧珎τ?jì)算數(shù)值公式的詳細(xì)介紹...

原神中角色的培養(yǎng)關(guān)系到很多物品的選擇,其中最重要的就是武器的選擇和圣遺物的搭配,這些無一不影響到傷害數(shù)值的計(jì)算,那么原神中傷害數(shù)值是怎么計(jì)算的呢?下面小編就大家?guī)砹嗽窠巧珎τ?jì)算數(shù)值公式的詳細(xì)介紹,不了解的小伙伴一起來看看吧。

原神傷害數(shù)值計(jì)算公式介紹

原神傷害數(shù)值怎么計(jì)算的

原神的傷害數(shù)值體系:

1、暴擊的情況下:

實(shí)際傷害=(攻擊力) * (爆傷) * (物理/元素傷害加成) * (技能倍率) *(怪物物理/元素抗性) * (怪物防御力減傷百分比)

原神傷害數(shù)值計(jì)算公式介紹

2、不暴擊的情況下:

實(shí)際傷害=(攻擊力) * (物理/元素傷害加成) * (技能倍率) *(怪物物理/元素抗性) * (怪物防御力減傷百分比)

原神傷害數(shù)值計(jì)算公式介紹

以重?fù)魹槔樱?/p>

原神傷害數(shù)值計(jì)算公式介紹

原神傷害數(shù)值計(jì)算公式介紹

兩次重?fù)舴謩e是36333865的暴擊傷害。

控制變量的情況下,去除怪物的雙抗和防御力。

526+925= 1447(攻擊力)

1447(攻擊力)*2.163(爆傷)*1.537(物理傷害加成)= 4810.596357(基礎(chǔ)傷害)

526+1220=1746(攻擊力)

1746(攻擊力)*1.913(爆傷)*1.537(物理傷害加成)=5133.730626(基礎(chǔ)傷害)

3865 / 3633= 1.063859

5133.730626/4810.596357=1.067171

具體誤差在于小數(shù)點(diǎn)后千分之一位,帶入3865 和 3633 的實(shí)際傷害值,這個(gè)誤差可以忽略不計(jì)。

以上就是原神角色傷害數(shù)值計(jì)算公式介紹,更多原神游戲相關(guān)精彩的內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注九游網(wǎng)。