作為一款動作卡牌類手游,《戰(zhàn)歌》既有經(jīng)典的積攢怒氣釋放技能機制,又有創(chuàng)新型技能組合戰(zhàn)斗效果,游戲中的戰(zhàn)斗非常考驗即時戰(zhàn)斗策略,無腦推圖的情況將很難在游戲中實現(xiàn),本作更需要玩家做到實時掌控戰(zhàn)斗局勢,最大...

作為一款動作卡牌類手游,《戰(zhàn)歌》既有經(jīng)典的積攢怒氣釋放技能機制,又有創(chuàng)新型技能組合戰(zhàn)斗效果,游戲中的戰(zhàn)斗非??简?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/jishilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-22101'>即時戰(zhàn)斗策略,無腦推圖的情況將很難在游戲中實現(xiàn),本作更需要玩家做到實時掌控戰(zhàn)斗局勢,最大化戰(zhàn)斗效果。

音畫設定

《戰(zhàn)歌》以眾神之父奧拉比爾決心摧毀蘭斯洛特創(chuàng)造的世界為主線背景,構(gòu)造出一個波瀾壯闊的宏偉世界觀,豐富的人物設定以及曲折的劇情背景使之有血有肉。游戲畫面以中歐暗黑風為基準,輔以出色的配音和背景音樂,將一個奇異的玄幻世界完美展現(xiàn)在玩家面前。簡單的點擊操作以及策略性的戰(zhàn)斗形式讓游戲變得更有可玩性。

英雄陣容

因為英雄的種族和職業(yè)種類繁多,所以戰(zhàn)前的陣容選擇就是勝利的基礎。戰(zhàn)斗之前,玩家可以在一個2X5的格子中觀看布置英雄,根據(jù)其攻擊距離,我們將英雄分成近戰(zhàn)和遠程兩類,近戰(zhàn)英雄在前,遠程英雄在后,經(jīng)典配置生命力更強。

好友援助

隨著玩家等級的提升,玩家在戰(zhàn)斗時可以上陣的英雄數(shù)量也會增加,除此之外,在戰(zhàn)斗中玩家還可以選擇好友援助,可以添加好友的領(lǐng)袖英雄到己方陣容中輔助戰(zhàn)斗,可能某些之前無法通過的關(guān)卡在擁有了好友援助之后就可以輕松攻略!

戰(zhàn)斗進程

副本中的戰(zhàn)斗一般分成三波,每次戰(zhàn)斗沒有時間限制,英雄的普攻由系統(tǒng)控制。隨著戰(zhàn)斗的推進,英雄團隊可以累積能量點,能量點共用,每個英雄施放技能均會消耗能量點,不同英雄施放的技能消耗的能量點數(shù)也不同,能量點限制了技能的施放,同時,因為技能的冷卻時間非常短,積累一定能量點連續(xù)施放技能也有可能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗局勢。

技能組合

英雄共分神圣、暗影、冰霜、火焰和自然五種屬性,對應著五種屬性技能,在游戲中,技能的施放除了本身的效果,還有一些連續(xù)組合技的追加效果。根據(jù)不同屬性技能的施放順序,英雄團隊在戰(zhàn)斗時會觸發(fā)一些額外的攻擊效果,比如連續(xù)施放三個冰霜屬性技能就會將敵人冰凍三秒鐘,而連續(xù)施放三個自然屬性的技能就會恢復我方英雄50%的生命值,還有其他更多的技能組合等待大家的運用。

自動戰(zhàn)斗

游戲戰(zhàn)斗提供自動戰(zhàn)斗形式,但是不提供戰(zhàn)斗加速操作,玩家可以通過點擊屏幕右下角自動戰(zhàn)斗按鈕進行自動戰(zhàn)斗,在自動戰(zhàn)斗時,玩家既可以放開雙手讓系統(tǒng)施放技能,也可以選擇性的手動施放技能對戰(zhàn)斗進行實時干涉。

尾聲

《戰(zhàn)歌》的戰(zhàn)斗策略性和技巧性都有別于一般動作卡牌手游顯得更加突出,共用能量點和技能施放之間的鉗制和互補讓戰(zhàn)斗充滿了不可預見性,豐富多彩的技能組合效果讓每一次戰(zhàn)斗都充滿新鮮感,想要更舒適更爽快的戰(zhàn)斗,趕緊進入《戰(zhàn)歌》來一發(fā)!