導(dǎo) 在《江湖霸圖》這廣闊的九州地圖上,我們能做的有四件事:采礦、打野、偵查、打架。 而我們能派出的行軍線(xiàn)最多只有三條,不管你是采礦、打野、偵查還是打架,派出去了就會(huì)占用一條行軍線(xiàn),如何利用好這三條行軍線(xiàn)...

在《江湖霸圖》這廣闊的九州地圖上,我們能做的有四件事:采礦、打野、偵查、打架。

而我們能派出的行軍線(xiàn)最多只有三條,不管你是采礦、打野、偵查還是打架,派出去了就會(huì)占用一條行軍線(xiàn),如何利用好這三條行軍線(xiàn),是一門(mén)學(xué)問(wèn)。

【采礦】

在地圖上分布著不同等級(jí)的各類(lèi)野生礦地,礦地等級(jí)的不同,也就意味著礦上資源的數(shù)量不同。此處顯示你目前單次最多的采礦量,

弟子都有一個(gè)“可負(fù)重XXX單位資源”這一屬性,弟子的等級(jí)越高,可負(fù)重的資源就越多。每開(kāi)采一次,都會(huì)有幾率得到“加速道具”(一般有任意加速,建筑加速,招募加速,治療加速這幾種,都是加速5分鐘的)

野礦一定要采,后期資源相當(dāng)匱乏。特別是高等級(jí)資源,滿(mǎn)員出發(fā),滿(mǎn)載而歸。雖然消耗的時(shí)間多,但數(shù)量可觀,可以在晚上睡覺(jué)前,派三波部隊(duì)出去,找高等級(jí)的資源點(diǎn)采集,早上起來(lái)收~。

【打野】

在地圖上分布著不同等級(jí)的野怪,要擊敗1級(jí)的野怪才能打2級(jí)的野怪,擊敗2級(jí)的野怪才能打3級(jí)的野怪,以此類(lèi)推。

擊敗野怪后,可得到經(jīng)驗(yàn)加成以及一定量的資源,每一次攻擊野怪會(huì)耗損1點(diǎn)體力值。

為了掌門(mén)等級(jí),野怪是必須要刷的,刷什么等級(jí)的野怪根據(jù)自己的水平量力而行。20點(diǎn)體力刷光,經(jīng)驗(yàn)加成還是非??捎^的,二測(cè)后,掌門(mén)的等級(jí)變得非常重要。

【偵查】

雖然鷹占去了一條行軍線(xiàn),但其往返的速度非???,還有具有一定的作用,以最快的速度知曉敵人基地里弟子和資源的大致情況,來(lái)決定戰(zhàn)或不戰(zhàn)。

【打架】

與玩家之間的PVP乃是本款游戲的精髓所在。

打架最關(guān)鍵的就是“弟子的戰(zhàn)斗力”,是由帶兵量(統(tǒng)率)、弟子等級(jí)、藏經(jīng)閣弟子科技、掌門(mén)弟子技能這四個(gè)組成。(這里所說(shuō)的“帶兵量”是指“一條行軍線(xiàn)上的最多帶兵量”)。

掌門(mén)技能點(diǎn)數(shù):只要掌門(mén)提升1級(jí),就會(huì)增加三個(gè)點(diǎn)數(shù)。

藏金閣科技研究:點(diǎn)開(kāi)戰(zhàn)斗卷軸,里面是弟子相關(guān)的科技,可以提升弟子能力。(前期盡快到10級(jí)藏金閣,出“初級(jí)統(tǒng)帥力”,可以增加一條行軍線(xiàn),幫助很大哦。)

弟子等級(jí):在【弟子篇】中已提到,這里不展開(kāi)介紹。

帶兵量(統(tǒng)率):由“霸道”“武道”“演武場(chǎng)等級(jí)”“掌門(mén)等級(jí)”這四個(gè)組成。

我們重點(diǎn)說(shuō)武道和霸道。

武道就是招募弟子,招募等級(jí)越高的弟子,經(jīng)驗(yàn)加成就越多。但是請(qǐng)注意!武道等級(jí)越高,你招募低級(jí)的弟子經(jīng)驗(yàn)加成就越低(低至經(jīng)驗(yàn)零加成)。所以應(yīng)當(dāng)招募相應(yīng)等級(jí)的弟子才是上策。

而這款游戲以“玩家之間PVP”為精髓所在,其根本原因,就在于“霸道”這一系統(tǒng)。通過(guò)不斷擊殺其他玩家的弟子,來(lái)增加霸道經(jīng)驗(yàn),特別是找水平相當(dāng)?shù)耐婕覍?duì)戰(zhàn),霸道的經(jīng)驗(yàn)最能有效提升。

總結(jié):綜上所述,提升霸道無(wú)疑是最關(guān)鍵的一環(huán),如果你游戲里有基友一起玩,可以和基友互相刷霸道。如果你是獨(dú)行俠,那么你必須要有一顆充滿(mǎn)“戰(zhàn)意”的心。

在作戰(zhàn)前,以保證戰(zhàn)斗力已達(dá)到你目前的最高水準(zhǔn),我們必須了解一下三個(gè)重點(diǎn):

第一:二測(cè)的《江湖霸圖》傷亡規(guī)則做了很大的調(diào)整:

攻城方:弟子戰(zhàn)敗后全部死亡,不會(huì)進(jìn)入醫(yī)館。這是非常關(guān)鍵的一點(diǎn),作戰(zhàn)前需要精準(zhǔn)的衡量自己與對(duì)方的實(shí)力,盲目出戰(zhàn)只會(huì)造成極其慘重的損失。

守城方、野外礦地攻方與防方、打野怪:戰(zhàn)敗弟子成為傷兵,進(jìn)入醫(yī)館,超出醫(yī)館上限的弟子才算死亡。

第二:與一測(cè)不同的是,二測(cè)出戰(zhàn)界面里,“疾如風(fēng)、徐如林”6個(gè)格子不可排布相同兵種(既每個(gè)兵種,相同等級(jí)不可同時(shí)上陣)。比如你4個(gè)弟子都已達(dá)到10級(jí),那么一起上陣的話(huà),只能占去4個(gè)格子,剩下的兩個(gè)格子還是要由5級(jí)或者1級(jí)的弟子上陣。

第三:點(diǎn)開(kāi)正殿下的增益選項(xiàng),有攻擊加成和傷害減免的藥水,嗑藥能增加你隱藏的戰(zhàn)斗力,增加輸出,減少損耗。前提是要有元寶,一般選12小時(shí)的強(qiáng)效巨力丸和強(qiáng)效軟筋散,250元寶打一場(chǎng)霸氣恢弘的戰(zhàn)爭(zhēng),值得你擁有!

《全方位解讀二測(cè)《江湖霸圖》——新手攻略》的三個(gè)篇幅到這已告一段落了哦,各位新手小白是否獲益匪淺呢?是時(shí)候表演真正的技術(shù)了,快去江湖一展拳腳吧!或許你就是下一個(gè)江湖傳奇哦~