導(dǎo) 首先,點開練功房,點擊弟子的圖像,會跳出以下的屬性界面。 具體的功能小編已經(jīng)在圖中標(biāo)明,相信大家一看便知。 弟子練功房以5級為一個跨度,從1級的新手弟子一直到45級的最強弟子,...

首先,點開練功房,點擊弟子的圖像,會跳出以下的屬性界面。

具體的功能小編已經(jīng)在圖中標(biāo)明,相信大家一看便知。

弟子練功房以5級為一個跨度,從1級的新手弟子一直到45級的最強弟子,逐步晉升,每提升一個跨度,能力水平就能飆升一個檔次。

那么首先需要了解的是:四大弟子分別按照“力士→毒師→劍客→刺客→力士”這樣的輪回順序相互克制。

明白了以上這些基礎(chǔ)的東西,接下來具體剖析四大弟子。

【力士】:

特點:防高、血厚、肉盾。(定位:前排坦克)

克制對象:毒師

群體BUFF:增加己方所有弟子傷害XX%

攻擊方式:敵方前排橫排三名。

評價:身為主坦的力士,各方面能力水平都相對完美,藏經(jīng)閣的研究以及掌門技能的增益后,力士后期變得“有輸出有防守”,加上最最最實在的群體BUFF,成為眾玩家手里的香餑餑,力士不論是搬磚還是戰(zhàn)斗,表現(xiàn)都不俗。且攻擊方式也令人滿意,在為隊伍抗傷害的同時,有效地消耗敵方血量。

【毒師】:

特點:范圍群傷、脆皮。(定位:后排群體DPS)

克制對象:劍客

群體BUFF:減少敵方毒師的傷害XX%

攻擊方式:敵方全部。

評價:與一測不同的是,二測毒師的屬性大大增加,成了一個真正意義上的DPS,輸出傷害高且還是群體攻擊,成為戰(zhàn)場上不可缺少的C位,不過群體BUFF依舊還是略顯雞肋。不過其“高輸出、大范圍”的優(yōu)點,還是贏得了玩家的喜愛。

【劍客】:

特點:攻防平均、可攻可守。(定位:隊伍輔助)

克制對象:刺客

群體BUFF:減少敵方所有弟子的傷害XX%

攻擊方式:敵方豎排直線兩名。

評價:劍客的數(shù)據(jù)中規(guī)中矩,表現(xiàn)算不上是完美至極,但也可圈可點,主要在于劍客的群體BUFF作用性極高,在防守端,受到敵人進攻的時候就能有效的減少損失。在二測里,進攻敵方基地時,死亡的弟子不會進入醫(yī)館!因此在進攻端,劍客作用就顯得尤為重要,給隊伍減傷,讓死亡數(shù)降低。

【刺客】:

特點:單攻最強、脆皮(后排單體DPS)

克制對象:力士

群體BUFF:增加己方所有弟子暴擊XX%

攻擊方式:敵方單體。

評價:雖然缺點是血薄防低,但是難以阻擋刺客攻擊力的那華麗數(shù)據(jù),還有群體的BUFF更是將刺客的作用性極大的增加,同等級的刺客殺同等級的力士,優(yōu)勢相當(dāng)明顯。不過刺客DPS再高始終是個脆皮,和毒師一樣,如何在戰(zhàn)斗中保護好刺客,也同樣是每位江湖豪俠的必修課。

總結(jié):和籃球比賽一樣,沒有哪個弟子是無敵的,只有合理地安排、布陣,整體的強大才是強大。這里值得一提的是:二測出戰(zhàn)布陣規(guī)則大調(diào)整,“疾如風(fēng)、徐如林”6個格子不可排布相同兵種(既每個兵種,相同等級不可同時上陣)。所以不要認為只需招募當(dāng)前最高等級的弟子就可以了哦~

前中期資源相當(dāng)珍貴,不建議招募過多的弟子(俗稱“爆兵”),會很拖你的基地整體水平的提升速度,所以前期要以發(fā)展為主,弟子數(shù)量能帶滿三隊就足夠了。到了15級這個階段,就可以考慮適當(dāng)多招募一些弟子,而到了20級左右,大家的發(fā)展速度都慢了下來,這時就可以“爆兵”。

下一期將帶來《全方位解讀二測《江湖霸圖》——新手攻略(戰(zhàn)斗篇)》!

敬請期待哦~