導(dǎo) 帝國時代4有什么實用的小技巧?目前距離游戲已經(jīng)發(fā)售有一段時間了,很多的玩家不知道具體的實用技巧,接下來小編就給大家?guī)淼蹏鴷r代4游戲?qū)嵱眯〖记蓞R總,快來一起看看吧。 帝國時代4游戲?qū)嵱眯〖记蓞R總...

帝國時代4有什么實用的小技巧?目前距離游戲已經(jīng)發(fā)售有一段時間了,很多的玩家不知道具體的實用技巧,接下來小編就給大家?guī)淼蹏鴷r代4游戲?qū)嵱眯〖记蓞R總,快來一起看看吧。

《帝國時代4》 游戲?qū)嵱眯〖记蓞R總

帝國時代4游戲?qū)嵱眯〖记蓞R總

1.騎兵的攻擊力

大家看面板,可以看到騎兵的攻擊力,像是重騎,40多(矛)。但是接戰(zhàn)后,他會換武器,比如劍,攻擊只有30多,但是攻擊速度比矛快。大多數(shù)時候還是用劍砍的,用這種形式來模擬騎槍沖鋒造成的瞬間殺傷。

有人就要問了,那我像全戰(zhàn)一樣,拉出來再沖,利用矛的高殺傷,會不會更有效率呢?答案是否定的,首先騎槍沖鋒貌似是有cd的。 拉出來再沖,會發(fā)現(xiàn)他拿著劍沖向敵人,只有端著矛沖向敵人才會有騎槍沖鋒,而且在沖的過程中,不能再a地板,再做任何操作都會斷了沖鋒,就又換成劍了。

就算沒有中斷,沖到人了,因為ai的原因,前面的人沖到目標(biāo),沖死了,后面的人也是以這個目標(biāo)沖的,目標(biāo)死了,沖鋒就斷了。經(jīng)常就擠作一團。所以沒必要太看重騎槍的傷害。

騎槍沖鋒擊中敵人會有Duang的一聲木盾碎裂的聲音,用劍的時候是沒有的。

2.離譜的射擊

這一作的數(shù)據(jù),不像帝國時代3,都寫在面板上,很多數(shù)據(jù)得攻擊時才知道,比如火炬?zhèn)?,再比如,射擊軍的大斧子?/p>

射擊軍遠程數(shù)據(jù)多強不用說了,大家都看得到。但是近戰(zhàn)的時候他會掏出一把大斧,這把大斧傷害有多高呢?足足50點,具體大家可以自己測試一下。

要知道普通火槍升了化學(xué)也才50點啊!騎兵騎槍傷害才40幾點,騎兵騎著馬端著槍沖過來還沒他揮舞大斧子猛呢!

要知道騎兵打步兵一大優(yōu)勢就是可以迫使他換近戰(zhàn)武器。其他近戰(zhàn)也一樣,比如長槍兵打步弓手,貼上去逼他換小刀,小刀沒有對輕型步兵的加成,就能打了,可是武士貼到射擊軍面前,看他掏出了50攻的大斧,比槍也弱不到哪去頓時就絕望了。

3.文字描述與實際不符系列

首先是科技,帝王時代有一個給遠程武器(非火藥)加成20%的科技,對弓兵弓騎都有效,但是居然對弩炮和投石車無效。與之相對的是,化學(xué)給火藥武器加成20%對火炮也是有效的。但是對一窩蜂有效與否存疑。因為看錄像對面明明已經(jīng)升過化學(xué)了,可是一窩蜂傷害還是只有8。

蒙古有一項科技,描述是可以讓基地車移速增加50%,最近很多人喜歡用這招rush。基地車原本移速0.88,經(jīng)實測升級后移速高達1.94!提升了足足有一倍。什么概念,輕騎的移速不過1.88,大部分騎士才1.62,這哪里是基地車,簡直就是跑車!

可汗的信號箭,有一種描述上寫的是能5秒內(nèi)防御加3。實測只有雙防加2,面板上可以看到。敖包科技有一項信號箭時間內(nèi)射程加2,但是在面板上并沒有看到射程增加,實戰(zhàn)有沒有效果存疑。

羅斯的獵人小屋,根據(jù)描述是根據(jù)周圍樹木獲得黃金。那么問題來了,要是伐木把樹都砍了,黃金會不會變少呢?答案是,在對戰(zhàn)中不會。

所以你大可以放心把樹砍了,然后把小屋造中間,得到的錢最多。但是對戰(zhàn)中有上限,所有小屋加起來不能超過250金/分鐘,戰(zhàn)役中沒有這個上限,但是好像樹被砍了就沒收入了。

關(guān)于羅斯的投石車秒架科技,我觀察投石車架的時候沒啥區(qū)別,不升級也是秒架。區(qū)別在收的時候,升了科技沒有那個讀條了,快了近一秒,但是還是會頓一下。離我想象中的投石車走a還有點距離。

4.快捷鍵設(shè)置

作為一個星際玩家,來到帝國第一件事就是找f2。發(fā)現(xiàn)設(shè)置里有很多人性化的鍵位。包括選擇全部出兵建筑,選擇全部空閑農(nóng)民,一鍵返回工作崗位,當(dāng)然還有選擇全部軍事單位。

5.戰(zhàn)艦可以兩面射擊

作為一個曾經(jīng)的帝國3玩家,看到戰(zhàn)艦一個比一個大,是很喜悅的,可他只能一面打炮另一面敵艦來了,明明有炮也只能看戲。現(xiàn)在不會了,一面接敵的同時,另一面有敵人會自動開炮。

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