導(dǎo) 《帝國(guó)時(shí)代4》是帝國(guó)時(shí)代系列的最新作品,在發(fā)售之前不少玩家想要了解一些玩法技巧,下面請(qǐng)看“及時(shí)雨zls”帶來(lái)的《帝國(guó)時(shí)代4》新手實(shí)用技巧分享,希望能夠幫助大家。 1.直彈道和曲彈道以及應(yīng)用 帝國(guó)4...

《帝國(guó)時(shí)代4》是帝國(guó)時(shí)代系列的最新作品,在發(fā)售之前不少玩家想要了解一些玩法技巧,下面請(qǐng)看“及時(shí)雨zls”帶來(lái)的《帝國(guó)時(shí)代4》新手實(shí)用技巧分享,希望能夠幫助大家。

1.直彈道和曲彈道以及應(yīng)用

帝國(guó)4的遠(yuǎn)程單位彈道分為曲射和直射。曲射的例如弓箭,投石車,投石機(jī)等。而直射的有火銃兵,手推炮,弩炮等。兩種彈道最主要的區(qū)別在于能不能穿墻。曲彈道的可以輕松越過(guò)石墻攻擊敵人,但直彈道的不可以。因此想用遠(yuǎn)程兵攻城守城時(shí)需要注意兵種彈道。

這里又有一個(gè)小技巧,我們的直彈道兵也是不能穿過(guò)自己城墻的,但是如果有了合適位置城門就可以透過(guò)城門射出去。

因此只要我們有了城門,就可以用直彈道兵種防守城墻,而攻方確沒(méi)辦法用直彈道兵種攻城。

弩炮和長(zhǎng)炮在城門后面一點(diǎn)的地方,透過(guò)城門擊殺對(duì)面攻城武器是個(gè)很好的戰(zhàn)術(shù)。

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2.騎兵沖鋒

帝國(guó)4的騎兵普遍帶有沖鋒功能,騎兵要攻擊有一定距離的敵人時(shí)會(huì)加速,并且打出一次高額傷害。

但是我們可以用長(zhǎng)槍兵來(lái)抵抗這個(gè)傷害。英國(guó)長(zhǎng)弓兵的拒馬也有很好的效果。

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3.地標(biāo)勝利和中國(guó)火矛騎兵

帝國(guó)4現(xiàn)在默認(rèn)的勝利方式是地標(biāo)勝利,只要摧毀敵方全部地標(biāo)就能勝利。因此本作比其他幾作更加注重重要建筑的保護(hù)。

這里就不得不提中國(guó)文明的火矛騎兵了,他擁有游戲里士兵單位最高的攻城輸出,而且是高機(jī)動(dòng)性騎兵,拆遷猛得一批。如果沒(méi)你注意到他的偷襲,你的地標(biāo)可能瞬間就沒(méi)了,甚至是全部地標(biāo)瞬間都沒(méi)了直接失敗。

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4.石頭圍墻

本作石頭城墻有著比其他幾部特別的設(shè)定。首先可以站單位上去,上面的單位會(huì)提高防御,還會(huì)增加射程。其次是石頭城墻只能被攻城武器攻擊,士兵是沒(méi)辦法攻擊石頭城墻的,所以在早期是個(gè)很不錯(cuò)的防御建筑。

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5.攻城武器

帝國(guó)4攻城武器可以說(shuō)作為精英單位了,本作陸軍單位基本都是只占1人口,但大象和攻城武器卻有著多人口的占據(jù)。有了攻城武器,建筑和前面說(shuō)的石頭墻就好對(duì)付了。

值得一提的是,在時(shí)代1,2時(shí)沒(méi)有攻城武器廠,但是我們可以通過(guò)鐵匠鋪的研究科技,讓步兵能造沖車和攻城塔,這是游戲早期對(duì)付石墻的唯一辦法。

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