導(dǎo) 騎馬與砍殺2目前為止騎兵表現(xiàn)一般,戰(zhàn)場上就像是個打醬油的精神小伙,用一頓操作猛如虎實際戰(zhàn)力三毛五來形容最是恰當不過了。 但是,騎砍2的騎兵真的這么垃圾嗎?如果只是F1、F3、F6的話那確實是的。...

騎馬與砍殺2目前為止騎兵表現(xiàn)一般,戰(zhàn)場上就像是個打醬油的精神小伙,用一頓操作猛如虎實際戰(zhàn)力三毛五來形容最是恰當不過了。

【游戲】騎馬與砍殺2騎兵沖鋒心得!騎砍2攻略!

但是,騎砍2的騎兵真的這么垃圾嗎?如果只是F1、F3、F6的話那確實是的。想看的是騎兵無腦沖陣技巧,那么非常抱歉了,這里沒有。

想要好的沖陣效果,先要了解騎兵的特性。騎砍2中騎兵正面沖撞傷害一般,導(dǎo)致正面殺傷力銳減。但相對地提高了沖撞后的速度減益效果,更容易從敵陣中脫身而出,極大拔高了騎兵存活率。

所以根據(jù)這個特性,騎兵主要作用是鑿穿步卒陣型,打散射手集群火力,有效削弱敵軍集群陣型帶來的軍團作戰(zhàn)能力。

非要硬鋼步卒正面的都是鐵憨憨!因為明知不可為而為之的,多半不是無畏英雄,那是無知傻子!騎兵可以沖陣步卒,但是側(cè)面明顯比正面要容易得多,至少人家駐馬戰(zhàn)術(shù)就用不出來了,一波就能沖散他們。

所以沖陣,先沖射手,側(cè)沖步卒,正沖騎兵吶!(劃重點,要考!)

沖陣兵種小編喜歡瓦拉迪亞騎兵作為主力,平民、貴族都可以,自身槍長甲厚的情況下量大管夠好補充。數(shù)量上50正好,30勉強夠用。全程手動操作,F(xiàn)3、F6楔形陣(鋒失陣也沒毛病)拉到敵軍30-50M距離發(fā)起沖鋒。