導(dǎo) 戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2SFO大計(jì)劃版本平衡性改動(dòng)一覽 戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2SFO是游戲中的一個(gè)常用MOD,SFO大計(jì)劃版本對(duì)部分派系進(jìn)行了平衡性調(diào)整,下面一起來看看戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2SFO大計(jì)劃版本平衡性改動(dòng)一覽 ...

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2SFO大計(jì)劃版本平衡性改動(dòng)一覽

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2SFO是游戲中的一個(gè)常用MOD,SFO大計(jì)劃版本對(duì)部分派系進(jìn)行了平衡性調(diào)整,下面一起來看看戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2SFO大計(jì)劃版本平衡性改動(dòng)一覽

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2SFO大計(jì)劃版本平衡性改動(dòng)一覽

【通用】

-所有神器任務(wù)的階段獎(jiǎng)勵(lì)都被重新調(diào)整為總是有如金錢的獎(jiǎng)勵(lì),這會(huì)對(duì)一長(zhǎng)串的任務(wù)鏈幫助最大

-對(duì)所有單位移速的微小改動(dòng)以進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化

-對(duì)單位的質(zhì)量和擊退抗性標(biāo)準(zhǔn)化

-對(duì)所有單位的質(zhì)量和擊退評(píng)估的標(biāo)準(zhǔn)化讓步兵、騎兵和怪獸之間有更巨大的差異

-再調(diào)整所有傳奇領(lǐng)主獨(dú)特技能的許多效果

-許多主動(dòng)技能被改成被動(dòng)技能以讓游戲體驗(yàn)更加順暢

-許多原主動(dòng)技能獲得了持續(xù)時(shí)間增加、效果增強(qiáng)但也有冷卻加長(zhǎng),我們希望這項(xiàng)改動(dòng)能減少并微量化點(diǎn)擊動(dòng)作

-技能【閃避】現(xiàn)在只在近戰(zhàn)失利時(shí)生效,效果加倍(編按:+20%移速、+20%加速、+10近防,擁有此技能的大多是法師)

-所有重生類技能的弱火都被增加了(編按:主要針對(duì)巨魔,【重生】現(xiàn)在是 -25%火焰?zhèn)?,相較過去只增加5%,但巨魔類的【巨魔新陳代謝】由 -30%暴增為 -50%)

-食人魔們?nèi)嫉玫?0%基礎(chǔ)物抗,并且在戰(zhàn)役里每級(jí)都會(huì)額外獲得3%所有類型的傷害加成,因?yàn)樗麄儾粫?huì)從任何技能/科技中獲益(編按:此乃謊言!);在野獸人和古墓王派系中時(shí)維護(hù)費(fèi)減少50%

-因應(yīng)CA的改動(dòng)而移除混沌勇士、野獸人和諾斯卡(及其他)的【毀滅城鎮(zhèn)】冷卻時(shí)間(由Prop Joe完成)

-【傷殘】(單體血量低于50%以下時(shí)對(duì)數(shù)據(jù)的負(fù)面影響)效果由-10%所有數(shù)據(jù)提升至-15%

-現(xiàn)在所有來自戰(zhàn)役選擇介面的戰(zhàn)役效果都會(huì)在游戲中的派系旗幟上呈可見狀態(tài)了,先前絕大多數(shù)的DLC效果如獨(dú)特機(jī)制資訊等都是不可見的

-同時(shí)擁有【狂暴】和【永不戰(zhàn)敗】的單位獲得所有【狂暴】的數(shù)據(jù)加強(qiáng)并移除該技能以避免戰(zhàn)力膨脹(編按:以最標(biāo)志性的渾沌卵和精英紅冠靈蜥來說,目前沒看到任何相關(guān)變化)

-劫掠的外交懲罰加倍

【野獸人DLC】

-末日蠻牛和原SFO版完全合并

-大嘶叫薩滿和原SFO版完全合并

-戰(zhàn)角獸和原SFO版完全合并并給步行版本新增有完整動(dòng)畫的戰(zhàn)旗(感謝ChaosRobie和[HN])

-陶諾斯獲得所有末日蠻牛的額外屬性如【地形適應(yīng)】、【抵御大型沖鋒】以及SFO獨(dú)特技能【蠻??衽?編按:效果可見我上帖),他再也不會(huì)飛了

-古爾獸大幅增加了擊退抗性和質(zhì)量,反大加成由30提升至50

-瘋語獸除了讓它的漩渦傷害及冷卻時(shí)間加倍外沒有什么大變化,現(xiàn)在每種漩渦都各有不同的近戰(zhàn)接觸效果(編按:普通版為【致命劇毒】,每秒造成傷害的中毒效果;精英版為【劇烈猛毒】,純燒血的反步神器)

-新增反大加成給精英人馬獸的投射物(編按:20)

【野獸人】

-技能【原始狂怒】移除自許多單位如戰(zhàn)獒、獨(dú)眼巨人和巨人;對(duì)其數(shù)據(jù)的小調(diào)整

-SFO單位奸奇邪角獸現(xiàn)在有正常的遠(yuǎn)程攻擊了(感謝Fyrewyrm3000)

-四神邪角獸的招募移至萬魔巖建筑群、容量移至各戰(zhàn)獸群的主建筑序列;模型升級(jí)由Scrambled Eggs和Fyrewyrm3000制作

-Zarkis的野獸人mod被移除(編按:指過去融入進(jìn)SFO的邪角獸機(jī)制mod),四神邪角獸現(xiàn)在透過8項(xiàng)新科技解鎖

-透過新的建筑設(shè)計(jì)和巨量效果將SFO與原版的建筑改動(dòng)揉合

-所有來自建筑群的新軍隊(duì)技能現(xiàn)在會(huì)有確切的作用描述以免造成困惑

-軍隊(duì)技能【邪月之觸】不再會(huì)擊殺單位但仍能造成大量傷害并抽取體力

-萬魔巖建筑群效果得到了改動(dòng)以使它們?cè)俑庖稽c(diǎn)

-重新對(duì)新介面里的【震怖】升級(jí)花費(fèi)與裝備進(jìn)行了小平衡

-稍微調(diào)整了【獸狂】效果,故其會(huì)給予更大的獎(jiǎng)勵(lì)但也更難從頭到尾都維持住

-【獸狂】不再給予補(bǔ)員速率,改以移動(dòng)距離加成替代,所有戰(zhàn)獸群都已有主序列上的基礎(chǔ)補(bǔ)員速率了

-重新調(diào)整【邪月】事件,使所有選項(xiàng)都是好選擇

-針對(duì)CA的新重作重新調(diào)整所有狀態(tài)的效果

-移除過去增加的部分SFO技能,它們?cè)僖膊槐恍枰?/p>

-移除所有舊的SFO科技

-新增【廢滅等級(jí)】+10給所有傳奇領(lǐng)主的神器任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)

-劣角獸、鷹身女妖和戰(zhàn)獒的基礎(chǔ)容量+2

-帶有補(bǔ)員的【毀滅城鎮(zhèn)】選項(xiàng)由10%提升至25%(編按:這也太舒服了)

-最終獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在會(huì)像之前的萬魔巖獎(jiǎng)勵(lì)一樣召喚傳奇牛頭怪戈洛克之魂

-部分后期單位的招募時(shí)間由1回合提升至2回合,否則沒有招募費(fèi)用實(shí)在是太容易爆兵了

-劫掠萬魔巖不會(huì)再給予任何收入了

-新增瘟疫持續(xù)時(shí)間減免給所有萬魔巖主序列(編按:目前游戲內(nèi)沒看到)

-對(duì)萬魔巖駐軍的小削弱

【卡札克】

-SFO的【先知】事件更改為他的派系專屬并伴隨一些效果改動(dòng)(編按:第2回合開始時(shí)會(huì)有三個(gè)影響接下來整局的派系效果選項(xiàng),或最后一個(gè)10回合的純buff)

-派系效果重制:更改為原版效果及啟用全局招募

-特性重制:更改為原版效果及戰(zhàn)獒單位+10近攻

-移除5個(gè)SFO戰(zhàn)役技能,留下2個(gè)

-SFO單位變異戰(zhàn)獒更改為他的派系專屬

-新增9項(xiàng)來自舊SFO野獸人科技樹、帶有單位效果的科技,在得到3級(jí)萬魔巖后解鎖研發(fā)

-戰(zhàn)獸群本隊(duì)的獨(dú)特建筑之一更改為他的派系專屬并伴隨新效果

【馬拉戈】

-移除6個(gè)SFO戰(zhàn)役技能,留下1個(gè)

-新增SFO技能【走人】(編按:脫戰(zhàn)用的無傷爆炸技能)

-派系效果重制:更改為沒有移動(dòng)距離加成的原版效果但有戰(zhàn)獸群成長(zhǎng)加成并且所有領(lǐng)主自帶【長(zhǎng)生久視】

-新增5項(xiàng)透過馬拉戈最終獨(dú)特技能解鎖的科技(編按:找不到,大概是bug),它們包含了舊SFO萬魔巖的軍隊(duì)技能

-戰(zhàn)獸群本隊(duì)的獨(dú)特建筑之一更改為他的派系專屬并伴隨新效果

【魔古爾】

-移除7個(gè)SFO戰(zhàn)役技能,留下一個(gè);原版技能獲得新效果

-派系效果重制:更改為沒有補(bǔ)員速率加成和混沌之卵容量增加的原版效果但有混沌之卵的額外補(bǔ)員速率、招募等級(jí)加成和它們的獨(dú)特升級(jí)(編按:目前招募等級(jí)沒顯示,但額外容量還在)

-SFO單位野生龍魔更改為他的派系專屬

-戰(zhàn)獸群本隊(duì)的獨(dú)特建筑之一更改為他的派系專屬并伴隨新效果

-新增5項(xiàng)【廢滅等級(jí)】達(dá)到100后解鎖的科技,它們包含了舊SFO魔古爾的特殊加成

【陶諾斯】

-陶諾斯獲得所有末日蠻牛的額外屬性如【地形適應(yīng)】、【抵御大型沖鋒】以及SFO獨(dú)特技能【蠻??衽?編按:生命值低于一半時(shí)的肉搏戰(zhàn)中獲得特保、移速與體力的額外加成),同時(shí)他再也不會(huì)因?yàn)檩p微撞擊而起飛了

-對(duì)【癲狂】效果的微小改動(dòng),有些相較于其他來說實(shí)在太過強(qiáng)力

-移除獨(dú)特【劫掠】狀態(tài)對(duì)劫掠收入的負(fù)面效果

-移動(dòng)距離重置花費(fèi)由2提升至3,這是個(gè)很優(yōu)秀的特色但是強(qiáng)過頭了

-新增起始位置的事件選擇給凡世帝國(guó)戰(zhàn)疫,就像其他所有野獸人派系一樣;落點(diǎn)【納迦羅斯】更改為【奧斯特領(lǐng)】(編按:然而目前只有卡札克能正常觸發(fā)此事件)

【蜥蜴人DLC】

-變色龍潛行者單位數(shù)量由90提升至120,射擊傷害加倍并新增【燒傷! 】效果給爆炸傷害、移除【靈巧閃避】詞條與20%物抗、新增10%魔抗與【強(qiáng)韌】詞條

-野生穴居龍的【癲狂】由【原生本能】替代;精英版本的帶毒射擊連改為【致命劇毒】效果,技能【原始咆哮】更改為被動(dòng)并增加其范圍由40米提升至75米、CD由60s 提升至90s

-靈蜥先知除了讓他稍弱于普通野生穴居龍外沒有什么大變化

-加倍了羽蛇的質(zhì)量和回轉(zhuǎn)速度以稍微助它不那么容易損壞(編按:指羽蛇在城墻上游一游摔下去自殺的問題,經(jīng)實(shí)測(cè)普通城墻的高度已不會(huì)對(duì)它造成落地傷害,但城墻下是懸崖等特殊地圖如GCCM卡拉克.卡德林,則依舊會(huì)造成羽蛇摔落而死的悲劇)

-羽蛇的15%魔抗替換為25%特保、技能【圣地之主】+10米范圍并新增+10%移速、新SFO獨(dú)特技能【來勢(shì)驅(qū)雷】取代【低級(jí)連環(huán)閃電】,在羽蛇近戰(zhàn)時(shí)會(huì)召喚一個(gè)身周的小范圍雷電風(fēng)暴,精英版亦以此取代【荊棘護(hù)盾】,且其【低級(jí)放逐之光】使用次數(shù)提升為2次

-精英暴龍新增新SFO技能【獵群之主】,增加身周所有單體怪獸近攻(編按:除了領(lǐng)主/英雄)

【史蘭】

-在他們強(qiáng)上許多的情況下,你現(xiàn)在只能每40回合獲得一位史蘭,而非以往的每10回合

-伴隨新效果的新紅線技能影響所有單位而非特定幾種(編按:SFO最強(qiáng)食人魔由此誕生)

-所有法術(shù)都被放在同一個(gè)區(qū)塊里,所以你不必再選擇那些不喜歡的,且初始節(jié)點(diǎn)已經(jīng)解鎖

-不用太久就能解鎖、包含自我強(qiáng)化和魔法強(qiáng)化的兩條新技能線

-新增9個(gè)戰(zhàn)役技能給所有史蘭

-每個(gè)史蘭都有依據(jù)他們基礎(chǔ)法系的獨(dú)特軍隊(duì)技能

-改動(dòng)全部4代史蘭的特性以使其擁有更強(qiáng)也更有趣的效果

【馬茲達(dá)穆迪】

-新增最終獎(jiǎng)勵(lì)給他的新40級(jí)戰(zhàn)役技能

-新增8個(gè)戰(zhàn)役技能

-額外法術(shù)轉(zhuǎn)化為軍隊(duì)技能以使它們更容易使用

-每個(gè)史蘭都有根據(jù)他們基礎(chǔ)法系決定的6個(gè)獨(dú)特戰(zhàn)役新技能

-【讀星】是使用校準(zhǔn)的新機(jī)制,右下角的特殊按鍵可激活在經(jīng)濟(jì)、戰(zhàn)斗、派系效果組合之間選擇的事件,每一項(xiàng)都有3種不同的組合并且每一種都各有3個(gè)使用校準(zhǔn)的不同最終效果;你可以在任何你想要的時(shí)候點(diǎn)擊按鍵激活(編按:即使校準(zhǔn)資源不夠也只是無法選定而已,依舊可以瀏覽選項(xiàng)效果)

【庫.迦】

-開局擁有額外單位

-透過戰(zhàn)斗獲得校準(zhǔn)

-新增巨量的最終獎(jiǎng)勵(lì)給他的新40級(jí)戰(zhàn)役技能,模組由Dilaguna制作(編按:我非常好奇這最終獎(jiǎng)勵(lì)是如何改變他外觀的)

-移除所有舊派系效果并以新的替代:所有單位-25%招募費(fèi)、大多數(shù)恐龍單位在75%血量以上時(shí)增加沖鋒和機(jī)動(dòng)性、所有人物獲得閃擊戰(zhàn)以及所有單位在對(duì)抗混沌時(shí)獲得雙倍經(jīng)驗(yàn)

-他的特性更改為影響除蜥人、靈蜥和巨蜥外所有恐龍單位的護(hù)甲及領(lǐng)導(dǎo)力

-庫.迦獲得和提亞忒夸的+100基礎(chǔ)外交態(tài)度,點(diǎn)選他的獨(dú)特技能還會(huì)再給予+100外交態(tài)度

-除了冷蜥騎手、翼龍和喙嘴龍以外的所有恐龍獲得一個(gè)使用校準(zhǔn)的升級(jí)系統(tǒng),每個(gè)單位都有2種獨(dú)特升級(jí)(編按:據(jù)說穴居龍被遺漏了,不知道修復(fù)沒)

-【阿斯霍托的復(fù)仇】是使用校準(zhǔn)的新機(jī)制,右下角的特殊按鍵可在你擁有50校準(zhǔn)時(shí)激活隨機(jī)任務(wù),總共有16項(xiàng)任務(wù)伴隨著16件完全獨(dú)特、擁有人物/軍隊(duì)/派系新能力和新效果的裝備

【特亨霍因】

-對(duì)他所有獻(xiàn)祭的改動(dòng)使其強(qiáng)上許多且更值得

-解鎖精英部隊(duì)的獻(xiàn)祭行動(dòng)現(xiàn)在會(huì)給予每回合+1校準(zhǔn)、+5%戰(zhàn)斗產(chǎn)生的獻(xiàn)祭祭品和神佑部隊(duì)+2%物抗(編按:最多18%物抗)

-新增8項(xiàng)使用校準(zhǔn)的科技

-重新調(diào)整預(yù)言任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)

-重新調(diào)整他在SFO獨(dú)特建筑鏈的效果

-強(qiáng)化他特有的紅冠靈蜥首領(lǐng)領(lǐng)主特性

-對(duì)他隨從和戰(zhàn)旗的微小改動(dòng)

【納卡伊】

-透過游牧建筑群的主要廟塔序列獲得校準(zhǔn)

-神廟的可激活效果持續(xù)時(shí)間由3提升至5回合

-神廟效果更改為3個(gè)類群(兵種數(shù)據(jù)、魔法、派系效果),重新調(diào)整軍隊(duì)技能以使其為同等級(jí)(編按:指不會(huì)有哪個(gè)軍隊(duì)技能更優(yōu)秀)

-對(duì)他科技的大量改動(dòng)以使現(xiàn)在所有單位都會(huì)受到影響而非先前的只有一部分

-仆從派系將會(huì)以更多不同的單位來組成軍隊(duì)

-新增13項(xiàng)具有獨(dú)特效果、使用校準(zhǔn)的科技

-新增【穿行地道】狀態(tài)給他的派系(編按:想不到吧?納卡伊也會(huì)打洞啦!)

-納卡伊本隊(duì)以外的游牧群建筑所提供的全局招募時(shí)間減免現(xiàn)在包含所有DLC單位了,原版先前從未將它們算入真的很奇怪(編按:據(jù)說納卡伊現(xiàn)在因?yàn)榻ㄖЧ麤]有跟進(jìn)DLC而無法增加靈蜥先知的招募容量)

【哥羅克】

-透過克羅卡領(lǐng)主的技能和派系效果獲得校準(zhǔn)

-校準(zhǔn)計(jì)數(shù)代表克羅卡領(lǐng)主的力量和主城序列的花費(fèi),較少的校準(zhǔn)意味著更多的負(fù)面狀態(tài),反之則為正面

-移除克羅卡領(lǐng)主所有技能,他現(xiàn)在是擁有超過50個(gè)影響整個(gè)派系效果的新技能的科技平臺(tái),某些技能甚至?xí)o予校準(zhǔn)

-他派系的所有蜥人單位在血量低于50%時(shí)都會(huì)+10近防,克羅卡領(lǐng)主還能再將此能力額外提升10近攻以及更多

-哥羅克的特殊【韌性祭禮】新增SFO技能【戰(zhàn)斗渴望】(編按:隨肉搏時(shí)間給予成長(zhǎng)性的額外近防和物抗)給所有蜥人和神殿守衛(wèi)單位,原派系效果的「蜥人疤痕老兵招募等級(jí)加成」也被移到此處;CD由15提升至30回合,持續(xù)時(shí)間由5提升至10回合

-初始事件更改為都擁有正面和負(fù)面效果,50回合后發(fā)生的下次事件則不會(huì)有負(fù)面效果,之后每25回合如此往復(fù)循環(huán)

-蜥人古血戰(zhàn)士獲得6個(gè)獨(dú)特的互斥技能,各自每回合都要消耗1校準(zhǔn)并擁有3個(gè)強(qiáng)力升級(jí)

【提克塔托】

-開局擁有額外單位

-透過戰(zhàn)斗獲得校準(zhǔn)

-他的特性不再擁有額外移速加成,但給予靈蜥戰(zhàn)群(標(biāo)搶)+100%遠(yuǎn)程威力

-強(qiáng)化所有【拋擲滾石】技能

-新增SFO攻擊效果【弄?dú)垺?編按:每秒對(duì)最多5模組造成4傷害,-25%移速,持續(xù)45s)給提克塔托

-神器【天堂面具】現(xiàn)在會(huì)有對(duì)翼龍和喙嘴龍的派系加成

-【泰波克的墜落鐵球】現(xiàn)在不再擁有額外傷害,但效果范圍加倍,就像小型核彈一樣運(yùn)作

-【遠(yuǎn)古喙嘴龍】是一種新增給提克塔托的SFO戰(zhàn)役專屬單位,為反大單體(編按:自定義實(shí)測(cè)略輸黑龍,可以算是一流空軍)

-新增對(duì)他【宗奇祭禮】神佑部隊(duì)體力消耗減免的強(qiáng)化

-【塔拉夸專精】是允許使用右下角介面的新按鍵來消耗校準(zhǔn)以從3種派系范圍加成中擇一的新機(jī)制,你同一時(shí)間只能擁有一種專精并且啟用會(huì)消耗校準(zhǔn)

-新增強(qiáng)化專精和其他加成的最終獎(jiǎng)勵(lì)給他的新40級(jí)戰(zhàn)役技能

-新增4項(xiàng)給予敵軍弱化狀態(tài)的單位加強(qiáng)科技

-新增共4種建筑的獨(dú)特序列【哨站】給主城,每個(gè)行省只能建造一座,它們擁有強(qiáng)大的行省和派系效果,各自每回合都會(huì)消耗1校準(zhǔn)

【歐西約坦】

-新增【近距離瞄準(zhǔn)】被動(dòng)技能(編按:70米內(nèi)出現(xiàn)敵人 時(shí)大幅增加遠(yuǎn)程破甲威力與裝填技能、稍微降低基礎(chǔ)遠(yuǎn)程威力與移速)與2個(gè)戰(zhàn)役技能

-【波特赫的黃金吹箭筒】技能新增小范圍爆炸傷害

- 削弱【靜默圣所】的維護(hù)費(fèi)減免效果、所有建筑的建造費(fèi)用加倍并且都得到[從所有來源獲取的【校準(zhǔn)】資源+1%/2%]的新效果

- 對(duì)歐西約坦任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)及失敗后果的許多改動(dòng)以使系統(tǒng)更加充實(shí)

- 移除所有靈蜥單位維護(hù)費(fèi)減免的派系效果并以所有單位免疫混沌損耗替代,維護(hù)費(fèi)減免和歐西約坦已有的變色龍強(qiáng)化揉合在一起后實(shí)在是太過強(qiáng)力

- 現(xiàn)在有了恰當(dāng)效果的最終獎(jiǎng)勵(lì)「是」最終獎(jiǎng)勵(lì)了,新增到凡世帝國(guó)的科技中

- 新增3個(gè)會(huì)給予戰(zhàn)旗及其他派系效果、每回合消耗1校準(zhǔn)的戰(zhàn)役技能給所有非史蘭的通用領(lǐng)主

【矮人】

-移除SFO的仇恨系統(tǒng),在CA改動(dòng)上新增微小的數(shù)據(jù)調(diào)整

-【流浪屠夫】機(jī)制伴隨著仇恨系統(tǒng)有了一點(diǎn)小重制,因?yàn)橄到y(tǒng)使用的擁有容量的原單位需要建設(shè)建筑才能出現(xiàn)在精英兵頁面里,所以現(xiàn)在高仇恨值還會(huì)增加一點(diǎn)額外的容量加成給屠夫

-精英鐵錘勇士新增【煽動(dòng)烏合】技能(編按:肉搏時(shí)50米范圍內(nèi)自身及友軍+10領(lǐng)導(dǎo)力,獲得【心理免疫】屬性),+5近攻

-所有符文的失誤概率由50%降低至35%(編按:畢竟SFO的失誤是真的傷)

-【誓言與鋼鐵符文】的強(qiáng)化護(hù)甲由30/60下調(diào)至20/40、新增額外10/20近防

-重新對(duì)部分符文的平衡改動(dòng),因?yàn)樗鼈兌鄶?shù)都沒那個(gè)價(jià)值;現(xiàn)在所有符文都要價(jià)100誓約金了

-移除工程大師的7個(gè)SFO戰(zhàn)役技能與可變換彈藥,所有SFO獨(dú)特技能現(xiàn)在只有沃法特的傳奇英雄杰瑞克.格里姆擁有,因?yàn)镃A沒給他加任何新技能(編按:簡(jiǎn)言之現(xiàn)在SFO只剩他還有【額外火藥】的范圍增幅被動(dòng))

-移除索爾葛林的派系效果:額外公共秩序及軍事建筑費(fèi)用減免、永恒守衛(wèi)在熔爐中的特殊升級(jí)伴隨著效果改動(dòng)移至【至高王法令】介面中,并且不再需要誓約金

-移除格瑞姆布林戴爾的5個(gè)SFO戰(zhàn)役技能

-移除貝勒加的7個(gè)SFO戰(zhàn)役技能

-新增阿格里姆派系效果:「無須像其他矮人派系依賴族長(zhǎng),自動(dòng)解鎖戰(zhàn)后擄掠收入」

-科技樹里的SFO符文現(xiàn)在每回合都消耗誓約金了

【托雷克】

-對(duì)獨(dú)特效果的小改動(dòng)

-增加獨(dú)特暴龍的數(shù)據(jù)因其不從任何技能/科技中獲益

-獨(dú)特幽靈族長(zhǎng)獲得所有SFO族長(zhǎng)的獨(dú)特技能

【黑暗精靈】

-對(duì)馬雷基斯新科技的小改動(dòng),研發(fā)時(shí)間由6降低至5回合

-【巫王權(quán)威】的金錢轉(zhuǎn)換獲取率由1:10降低為1:1

-莫拉絲的新事件發(fā)生概率+100%

-莫拉絲由統(tǒng)治地區(qū)獲得的歡愉崇拜減半(編按:中后期日常資源泛濫的情況終于是供需有度了)

-莫拉絲戰(zhàn)役中的額外法術(shù)更改為她原獨(dú)特技能的軍隊(duì)技能(編按:竊取靈魂)

-稍微削弱妖婆【死亡午夜】低級(jí)時(shí)的正面效果

-即便你激活了【鮮血旅團(tuán)】也能從【死亡午夜】獲得【獻(xiàn)祭之血】

【斯卡文鼠人】

-對(duì)司庫克科技效果的小強(qiáng)化

-移除斯尼奇低級(jí)【氏族合約】的負(fù)面效果,只留下外交懲罰

-新增最終獎(jiǎng)勵(lì)給伊克特的新40級(jí)戰(zhàn)役技能

-瘟疫祭司們擁有軍隊(duì)中瘟疫僧傷害+5%并且可以升級(jí)的獨(dú)特技能

-SFO單位腥紅近衛(wèi)的新模型由Fyrewyrm3000制作

【綠皮】

-阿茲汗的新SFO任務(wù)發(fā)生概率+200%

-移除史卡斯尼克的3個(gè)SFO獨(dú)特技能并將效果移至其他技能上

-技能【狂野史奎格】更改為只在贏得近戰(zhàn)時(shí)生效的普通被動(dòng)

【高等精靈】

-泰格里斯的新事件發(fā)生概率+100%

-泰瑞昂兵種升級(jí)的需求等級(jí)由6提升至7

-SFO技能【艾納瑞翁的詛咒】現(xiàn)在有了持續(xù)時(shí)間并更動(dòng)效果(編按:由被動(dòng)改為主動(dòng)技,SFO泰瑞昂始終站不久的元兇終于得到了控制)

-艾拉瑞麗戰(zhàn)役中的額外生命法術(shù)更改為軍隊(duì)技能

【木精靈】

-SFO單位灰燼之隼的新武器模型由Fyrewyrm3000制作

-SFO技能【艾索洛倫根須】更改為被動(dòng)

【古墓王】

-卡莉達(dá)的復(fù)仇效果最高成長(zhǎng)至等級(jí)10,這樣你能使用5點(diǎn)在科技上并仍擁有卡莉達(dá)的全部效果而非只有3種;擄掠和移速加成現(xiàn)在最高成長(zhǎng)至等級(jí)15

-新增賽特拉的特殊資源【神圣財(cái)寶】每回合+1的效果給他的兩件神器

-烏沙.比特+5近攻

-移除阿克漢強(qiáng)化吸血鬼單位的獨(dú)特技能并將效果移至他其他技能上

-骨巨人的遠(yuǎn)程威力爆炸傷害+25%

【混沌勇士】

-SFO單位終疫之子的新武器模型由Fyrewyrm3000制作

-移除過去增加的部分SFO技能,它們?cè)僖膊槐恍枰?/p>

-對(duì)混沌之卵數(shù)據(jù)的小改動(dòng)

-精英混沌之卵的回血技能效果加倍但冷卻時(shí)間也加倍

【帝國(guó)】

-SFO單位西格瑪信徒的新模型由Fyrewyrm3000制作

-SFO單位狼神子嗣的新模型由Fyrewyrm3000制作

-SFO單位白狼衛(wèi)隊(duì)的新武器模型由Fyrewyrm3000制作

-卡爾.弗蘭茨派系效果的所有人物擁有【心理免疫】屬性由每回合+50【威望】替代;特性的公共秩序加成由-100%當(dāng)?shù)匾蚱渌g而受影響的公共秩序懲罰替代,因?yàn)槲挚爽攧倓偼高^他的特性獲得了公共秩序加成

-蓋爾特開局擁有更多單位

-正【權(quán)威】每回合+100威望

-移除沃克瑪?shù)?個(gè)SFO戰(zhàn)役技能,留下一個(gè)

【巴托尼亞】

-仙女派系效果的農(nóng)場(chǎng)收入+10%更改為基礎(chǔ)設(shè)施建筑成本-25%

-勞恩派系效果的人物領(lǐng)導(dǎo)力光環(huán)+5更改為所有人物擁有【領(lǐng)導(dǎo)強(qiáng)化】技能(編按:50米范圍內(nèi)對(duì)近戰(zhàn)攻防、領(lǐng)導(dǎo)力、裝填技能的小強(qiáng)化)

-移除皇家馬鷲騎士的【英武必殺】技能,+10沖鋒加成、+5近攻

【諾斯卡】

-毀滅城鎮(zhèn)和狩獵不再減少【諸神臣道】,毀滅獲得的臣道由+6消減至+5、狩獵獲得的臣道由+12提升至+20

-移除索隆格的5個(gè)SFO戰(zhàn)役技能,留下一個(gè)

-移除烏弗瑞克的5個(gè)SFO戰(zhàn)役技能,留下一個(gè)

-重制烏弗瑞克的挑戰(zhàn)機(jī)制以變得更簡(jiǎn)單、運(yùn)作更順暢,現(xiàn)在你和擁有傳奇領(lǐng)主的派系開戰(zhàn)后就會(huì)立刻得到挑戰(zhàn)他們的任務(wù),重制由 Xenon 和 Drunk Flamingo 完成(編按:奇怪的是,經(jīng)實(shí)測(cè)對(duì)拉卡斯宣戰(zhàn)時(shí)不會(huì)跳出任務(wù)...)

【吸血鬼海岸】

-SFO技能【深海浪潮】更改為被動(dòng)(編按:實(shí)用性大大降低,本身也不是太厲害的技能,好在下版本就輪到海盜大修,平時(shí)也沒什么機(jī)會(huì)出,倒也還可以忍受)

【吸血鬼伯爵】(編按:請(qǐng)注意!兩家吸血鬼將于下版中大修,目前都只是將原版技能的SFO化與預(yù)先鋪路!)

-大幅增強(qiáng)海因里希.凱姆勒的新技能

-移除弗拉德的5個(gè)SFO戰(zhàn)役技能、大幅增強(qiáng)原版新技能

-移除伊莎貝拉的4個(gè)SFO戰(zhàn)役技能、原版技能線的最后一個(gè)由SFO的揉合技能替代并且移除原有的攻擊效果,否則那會(huì)取代她本有的攻擊效果

-獨(dú)特尸妖王凱文.馮.勞合斯坦因和部分SFO尸妖王的技能互換以使他更加特別

-透過科技的小強(qiáng)化使所有單位都得到增強(qiáng)

-SFO獨(dú)特技能在保持相同效果的情況下?lián)碛懈俚募寄茈A段

進(jìn)入《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》專區(qū) 查看更多《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》攻略

惡心

憤怒

強(qiáng)贊

感動(dòng)

路過

無聊

雷囧

關(guān)注

上一篇: 人間地獄庫爾斯克地圖解析 基礎(chǔ)作戰(zhàn)思路指南

下一篇: FIFA21全踢點(diǎn)球方式優(yōu)缺點(diǎn)分析 點(diǎn)球怎么踢