導(dǎo)   《暗黑破壞神3》24賽季獵魔人冰吞速刷BD攻略 發(fā)布時(shí)間:2021-08-05 11:14 來(lái)源:凱恩之角 作者:明徹玉玦弦未鳴     暗黑破壞神3重炮冰...

 

《暗黑破壞神3》24賽季獵魔人冰吞速刷BD攻略

發(fā)布時(shí)間:2021-08-05 11:14 來(lái)源:凱恩之角 作者:明徹玉玦弦未鳴

 

 

暗黑破壞神3重炮冰吞是獵魔人的一個(gè)經(jīng)典打法流派,24賽季冰吞流獵魔人如何配裝?下面給大家分享一個(gè)《暗黑破壞神3》24賽季獵魔人冰吞速刷BD攻略

PS: 本文中提到的Frame(幀)縮寫(xiě)F代表一種時(shí)間單位,為1/60秒。

觀前提示

雖然本文中從理論角度說(shuō)明了上檔的情況,但在實(shí)際戰(zhàn)斗中由于“多普勒”效應(yīng)存在導(dǎo)致實(shí)戰(zhàn)下檔位并非按照理論情況,兼之掃射飛彈風(fēng)暴、維拉等補(bǔ)檔手段,低檔情況下(10F-7F)實(shí)戰(zhàn)差距并不大,但提升至5F能獲得較好的游戲體驗(yàn)。

所以最終的結(jié)論是有怒火上怒火(特效為擊殺怪物狂暴),獲取最好的檔位和游戲體驗(yàn),沒(méi)怒火不需要浪費(fèi)詞綴出攻速,遠(yuǎn)古手套上出一條攻速換成體能可以多20%左右的堅(jiān)韌呢。

上檔原理

雖然在冰吞理論基礎(chǔ)中我們已經(jīng)提過(guò)檔位的具體概念,但考慮到大家可能是第一次見(jiàn)到冰吞這種攻速高了反而輸出低的玩法,所以再用通俗易懂的方式解析一下。

1、作為一個(gè)12年的老游戲,暗黑3并不能做到攻速的實(shí)時(shí)反饋,而是將游戲細(xì)分為最小1幀(1/60秒也會(huì)用F這個(gè)首字母代替)的單位進(jìn)行技能的攻速突變,我們只有把攻速堆到超過(guò)突變點(diǎn),才能讓技能的攻速提升1-X幀——換句話說(shuō)暗黑3其實(shí)是一個(gè)1秒60回合的回合制游戲。

2、恐懼四件套中的掃射發(fā)射主要技能效果,具有一個(gè)9幀的內(nèi)置冷卻,這一內(nèi)置冷卻不隨玩家攻速變化。只有在掃射的攻擊間隔大于等于9幀時(shí)我們才能做到每次掃射命中都帶出一次主要技能,否則就需要掃射命中兩次才能帶出一次主要技能。

3、獵魔人的掃射在攻速不同的情況下檔位也不一樣,如下圖所示

《暗黑破壞神3》24賽季獵魔人冰吞速刷BD攻略

不同檔位的掃射命中時(shí)觸發(fā)四件套的頻率也不一樣。默認(rèn)打樁的情況下:

10幀時(shí)每隔10幀觸發(fā)一次。

9幀、3幀時(shí)每隔9幀觸發(fā)一次。

6幀、4幀時(shí)每隔12幀觸發(fā)一次。

8幀時(shí)每隔16幀觸發(fā)一次。

7幀時(shí)每隔14幀觸發(fā)一次。

從頻率而言不難看出來(lái)最差的檔位是8幀,其次是7幀。9幀突破到8幀輸出會(huì)降低,5幀突破到4幀輸出也會(huì)降低。

4、考慮到我們速刷要吃加速塔,所以一般情況下我們要做到無(wú)怒火常態(tài)9幀吃加速進(jìn)7幀,有怒火特效(+75%攻速)常態(tài)5幀吃加速不進(jìn)4幀。

所以可以得出下面這張表格

《暗黑破壞神3》24賽季獵魔人冰吞速刷BD攻略

5、補(bǔ)檔

我們常說(shuō)的補(bǔ)檔實(shí)際上是通過(guò)技能或者裝備增加掃射次數(shù),從而讓掃射的命中頻率更接近9幀的理論值,符文方面,掃射的飛彈風(fēng)暴符文帶出的導(dǎo)彈在四件套的判斷中也算掃射的命中,可以作為補(bǔ)充手段。

其次就是維拉了,這個(gè)武器的特效是讓掃射的子彈可以穿透怪物,從子彈變成激光。

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在怪物數(shù)量夠多的情況下,攜帶維拉的獵魔人掃射會(huì)以最大的頻率命中怪物,這時(shí)掃射可以換暗影游移符文。

過(guò)渡BD

之前的帖子給出了賽季早期冰吞速刷的BD構(gòu)筑,在賽季中期(大約是1.5萬(wàn)敏捷 同時(shí)有5-6千體能)我們肯定會(huì)換奧吉德的配置。

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奧吉德可以最少讓我們提升3層的輸出,但會(huì)損失殘影的60%減傷和明徹的50%減傷。

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雖然本身的特效可以補(bǔ)充一點(diǎn),但還是很脆,需要我們刷巔峰來(lái)支持。

這里正好說(shuō)一下上奧吉德的前提——堅(jiān)韌能做到大部分怪物無(wú)法一擊秒殺滿層斯奎特即為合格,上奧吉德也不必帶盾槍了,直接考暴力輸出維持斯奎特即可。

我這賽季差不多在敏捷到15000、體能5500的情況下上奧吉德,可以做到1:30-2:15速刷115層,這時(shí)輸出其實(shí)有點(diǎn)溢出,堅(jiān)韌有壓力,到20000敏捷估計(jì)可以打120層。

那么在達(dá)到上文標(biāo)準(zhǔn)之前,其實(shí)是有一段時(shí)間“全減傷堅(jiān)韌溢出,奧吉德馬上猝死”的時(shí)間,這里給出幾個(gè)提升輸出的手段。

1、復(fù)仇換冰

《暗黑破壞神3》24賽季獵魔人冰吞速刷BD攻略

用冰復(fù)仇換下黑暗之心(50%減傷),可以做到較為效率的穩(wěn)定凍怪,速刷時(shí)白怪清理更干凈。

2、華戒+萃取導(dǎo)能/霜燃

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帶霜燃主要為的是20冰傷害,其次才是只有追蹤箭可以出發(fā)的50%概率凍結(jié),冰吞打擊頻率很高,這個(gè)凍結(jié)提升沒(méi)有上文的符文大。屬于一個(gè)較為綜合的選擇。

導(dǎo)能披肩提供的增傷為獨(dú)立,不會(huì)和霜燃的冰傷一樣遞減,同時(shí)還有一些減傷效果,個(gè)人其實(shí)比較推薦這件傳奇。

大體上來(lái)說(shuō):符文可以提供最高效的冰凍,導(dǎo)能可以提供最高增傷,霜燃介于兩者之間。

1分鐘學(xué)會(huì)選大炮

首先明確一點(diǎn),在本賽季的大部分時(shí)間,獵魔人大炮速刷可用的特效只有怒火回蕩(殺死敵人獲得狂暴疊層,滿層提供75%攻速和25%移速)以及維拉,維拉的效果在上文已經(jīng)提及,所以下面來(lái)說(shuō)下怒火的功效。

怒火滿層時(shí)提供75%攻速和25%移速,使我們可以用雙手弩上5F掃射檔,考慮到實(shí)戰(zhàn)我們角色會(huì)不停移動(dòng),5F怒火在檔位角度上會(huì)比6-10檔要好一些。

額外的攻速除了讓掃射上檔外,還能讓我們的追蹤箭上檔,減少追蹤箭的釋放動(dòng)畫(huà)時(shí)間,讓我們速刷手感更高,也能節(jié)省一點(diǎn)時(shí)間。

當(dāng)然怒火也有不好的地方,額外的攻速會(huì)使我們能量消耗過(guò)快,為了保證吃加速能量不會(huì)轉(zhuǎn)空,我們一般要帶一個(gè)回能被動(dòng)。

 

一般是暗夜追蹤者和血腥復(fù)仇里挑一個(gè)。

如果你還適當(dāng)堆了減耗,而且打得足夠低,血腥復(fù)仇還能讓我們帶加速煙霧彈,跑得更快一些。

個(gè)人推薦在平均2分半至以上的速刷層選用殘影或者正確被動(dòng)白板大炮,平均2分速刷層用怒火大炮。

PS:盾槍只有在賽季前期低巔峰明徹+殘影同時(shí)帶,以及賽季末期七八千巔峰才能保住斯奎特,其他情況下也就擋擋地板。

最后是白字和被動(dòng)間的選擇,很多人這賽季都會(huì)出現(xiàn)下面這種情況

一邊白字高,一邊被動(dòng)好,這種情況要如何選擇呢?

首先是被動(dòng)收益:

在本賽季除了怒火玩法要帶回能被動(dòng)很難帶箭術(shù)外,正確被動(dòng)的重炮都能獲得箭術(shù)高超的50%暴傷作為額外收益,這一詞綴帶來(lái)的收益在6%左右,考慮到速刷殺精英和BOSS可以大部分時(shí)間冰凍必爆這一詞綴收益可能會(huì)更高(必爆狀態(tài)下最低8.3%,基礎(chǔ)暴傷越越低收益越高)。

所以我們這邊粗略計(jì)算只需要將兩把武器的點(diǎn)傷數(shù)據(jù)加起來(lái)再額外加800點(diǎn),之后對(duì)比即可。

舉例為上圖,4211的重炮白字總和為2980+3806+800=7576

3804的重炮白字綜合為2705+3471+800=6976

兩者差距為(7576-6976)/6976≈8.6%,大于箭術(shù)專(zhuān)精提供的6%收益,所以應(yīng)該選4211白字的重炮,但也不難看出兩者之間的差距非常小,考慮到精英和BOSS戰(zhàn)的收益,帶哪吧實(shí)戰(zhàn)的體驗(yàn)應(yīng)該都差不多。

 

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