導(dǎo) 帝國(guó)時(shí)代2決定版松迪亞塔戰(zhàn)役攻略   收起 1: 亡命之徒 2: 黨同伐異 3: 虎口奪食 4: 血濺河灘 5: ...

帝國(guó)時(shí)代2決定版松迪亞塔戰(zhàn)役攻略

 

收起
  • 1: 亡命之徒
  • 2: 黨同伐異
  • 3: 虎口奪食
  • 4: 血濺河灘
  • 5: 獅子的老巢

帝國(guó)時(shí)代2決定版戰(zhàn)役任務(wù)是游戲中的主要玩法模式,松迪亞塔戰(zhàn)役怎么過?下面給大家分享一個(gè)帝國(guó)時(shí)代2決定版松迪亞塔戰(zhàn)役攻略

帝國(guó)時(shí)代2決定版松迪亞塔戰(zhàn)役攻略

綜合難度: C+

第三關(guān)不掌握套路可能覺得有點(diǎn)煩, 再就是第四關(guān)資源比較缺需要調(diào)配資源, 并且早打出去. 其他關(guān)都簡(jiǎn)單. 卡關(guān)帝在高清版第一關(guān)和第四關(guān)曾經(jīng)造出大bug導(dǎo)致閃退和無限刀妹海.

美觀程度: ★★★★

馬里是我還在玩征服者的時(shí)候就希望出的文明, 預(yù)告片看到猴面包樹和杰內(nèi)大寺的時(shí)候真的激動(dòng)的要哭了. 非洲的建筑風(fēng)格是薩赫勒風(fēng)格的, 和用心描繪的西非草原完美契合. 第五關(guān)卡關(guān)帝又偷懶了, 直接把帝國(guó)一羅馬崛起戰(zhàn)役的皮洛士那一關(guān)拿過來用, 扣一星.

劇情設(shè)計(jì): C-

雖然第二關(guān)提到了寶物, 好像是個(gè)樂器, 但是沒有給人留下什么印象. 打完五關(guān), 我就記得個(gè)蘇曼咕嚕 (高清版旁白不停地重復(fù)).

松迪亞塔1: 亡命之徒

1) 開局撒腿就跑奔向目的地, 沿途收幾個(gè)大地之母的兵, 用松迪亞塔沖在前面, 騎士拉扯, 騎射針對(duì)叉叉, 消滅索索斥候 (紅色) 的攔路部隊(duì).

2) 安心發(fā)展上城, 在下圖位置建一個(gè)城堡, 就不用擔(dān)心防御問題了. 尼亞尼 (橙色) 不會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻.

 

3) 紅色什么兵都會(huì)出一點(diǎn), 但是家里沒有攢什么兵力, 即使有也在早期打你城堡的時(shí)候送光了. 給他留兩個(gè)兵營(yíng) (只剩一個(gè)兵營(yíng)他會(huì)投降), 回頭去收拾尼亞尼城里的叛軍.

 

這關(guān)圍起來沒用. 后面幾關(guān)更不用圍了, 馬里的銀冠會(huì)阻止你修墻.

 

4) 沖車敲掉灘頭的城堡, 叛軍也是什么兵種都有, 可以拉扯一番分別擊破.

帝國(guó)時(shí)代2決定版松迪亞塔戰(zhàn)役攻略

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