導(dǎo) 帝國(guó)時(shí)代2決定版帕查庫(kù)提戰(zhàn)役攻略   1: 新銳崛起 收起 1: 新銳崛起 2: 血戰(zhàn)之地 3: 手足之戰(zhàn) 4: 獵鷹之巢 5: 虎父無(wú)犬子 帝國(guó)時(shí)代2決定...

帝國(guó)時(shí)代2決定版帕查庫(kù)提戰(zhàn)役攻略

 

1: 新銳崛起

收起
  • 1: 新銳崛起
  • 2: 血戰(zhàn)之地
  • 3: 手足之戰(zhàn)
  • 4: 獵鷹之巢
  • 5: 虎父無(wú)犬子

帝國(guó)時(shí)代2決定版戰(zhàn)役任務(wù)是游戲中的主要玩法模式,帕查庫(kù)提戰(zhàn)役怎么過(guò)?下面給大家分享一個(gè)帝國(guó)時(shí)代2決定版帕查庫(kù)提戰(zhàn)役攻略

帝國(guó)時(shí)代2決定版帕查庫(kù)提戰(zhàn)役攻略

綜合難度: B+

第二關(guān)求全滅的話難度S, 因此將平均難度拔高了, 打法后面會(huì)詳細(xì)解說(shuō). 第四關(guān)我覺(jué)得還行, 但有的吧友覺(jué)得難. 其他關(guān)比較簡(jiǎn)單.

美觀程度: ★★★★

Bassi做的地圖里個(gè)人覺(jué)得比較好的作品之一. 整個(gè)地圖配以印加的bgm給人一種高海拔安第斯山脈中清清涼涼的感覺(jué).

劇情設(shè)計(jì): B

比黃金國(guó)那個(gè)披著印加皮的西班牙戰(zhàn)役良心多了. 參與的英雄也很多, 過(guò)場(chǎng)幻燈的人物一看就是南美原住民. 講述人是老邁的男配之一: 阿波·梅塔, 這種回憶錄式的故事總是蘊(yùn)含著歲月和榮耀的積淀.

帕查庫(kù)提1: 新銳崛起

1) 第一階段有點(diǎn)像蒙提祖瑪?shù)谝魂P(guān). 沒(méi)別的要點(diǎn), 把這些地方都糊上墻 (如下方四幅圖所示, 把自己和盟友克丘亞 (橙色) 保護(hù)起來(lái). 用鷹斥候把城市周邊的幾組羊駝都帶回家, 克丘亞和坦波斯 (紫色) 河邊也有幾只羊駝.

帝國(guó)時(shí)代2決定版帕查庫(kù)提戰(zhàn)役攻略

把礦封在內(nèi)側(cè)而不是外側(cè). 石頭多就蓋一個(gè)箭塔在墻里面 (我這是后期被他們拆了). 這道墻的外面也有兩組羊駝, 拉回來(lái).

2) 糊墻的同時(shí), 家里出射手和劍士去快攻坦波斯. 射手射劍士, 劍士殺小鳥(niǎo)和拆出兵建筑. 坦波斯也是封建時(shí)代很快就萎了, 借此機(jī)會(huì)上城, 出沖車徹底消滅. 消滅坦波斯后, 拿走圣物推車, 并前壓到8點(diǎn)鐘方向附近建立分基地, 把地圖中下部的淺灘糊上墻以防昌卡 (紅色) 偷襲.

3) 然后進(jìn)攻庫(kù)約斯 (藍(lán)色). 他們長(zhǎng)劍士, 鷹勇士, 精銳投矛手, 投石手和羽箭手都會(huì)出, 所以我們需要混合部隊(duì), 利用兵種克制和人口數(shù)量壓過(guò)對(duì)方. 從他們右下方的城門殺進(jìn)去, 村民在他們家強(qiáng)起城堡 (下圖), 他們很快敗下陣來(lái).

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4) 昌卡被我們兩面夾擊了. 他們主要出豹勇士, 靠遠(yuǎn)程部隊(duì)和沖車即可消滅.

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5) 一共有四個(gè)推車, 三個(gè)敵人各有一個(gè), 10點(diǎn)鐘的一個(gè)池塘里也有, 拿回任意三個(gè)回家過(guò)關(guān).

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