怪物獵人物語(yǔ)2增傷怎么計(jì)算?游戲里面的增傷是很重要的輔助能力,很多的玩家不知道增傷是怎么計(jì)算的,接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)增傷計(jì)算方法詳情一覽,快來(lái)一起看看吧。
怪物獵人物語(yǔ)2增傷計(jì)算方法詳情一覽
接著談一下bingo,由于bingo是乘算,所以連線的優(yōu)先級(jí)也是很高的,如果按照成長(zhǎng)到滿的冰咒612攻擊值來(lái)算,當(dāng)對(duì)方無(wú)抗的時(shí)候,第一條第二條線各有61的增傷,第三條線砍半變成30。
乘傷概念前期收益可能不高,比不過(guò)固傷,但到后期會(huì)有爆炸性的收益。
你基本上只會(huì)選擇其中一兩個(gè)而已。其中狂熱化或者一些BUFF和各屬性強(qiáng)化特基本是必帶的。
都不帶狂暴化的話,走極限輸出單猜直接無(wú)腦滿bingo就好,但帶了狂暴化的H型套路是肯定比滿bingo高的。
所以極限單猜的配置只需要考慮帶上狂暴化的H型。
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