導(dǎo) PlayStation之前對于跨平臺游戲并不熱衷,但現(xiàn)在SIE總裁兼CEO Jim Ryan表示,公司接下來想要在PlayStation游戲中多支持一些跨平臺玩法。 在最近的一次訪談中,Ryan明確...

PlayStation之前對于跨平臺游戲并不熱衷,但現(xiàn)在SIE總裁兼CEO Jim Ryan表示,公司接下來想要在PlayStation游戲中多支持一些跨平臺玩法。

在最近的一次訪談中,Ryan明確表示:“我們支持并鼓勵跨平臺游戲?!爆F(xiàn)在一些大作已經(jīng)支持跨平臺游戲了,包括《堡壘之夜》、《火箭聯(lián)盟》、《使命召喚》和《我的世界》?!睹\(yùn)2》也將盡快實現(xiàn)跨平臺玩法。

SIE總裁:今后索尼對跨平臺游戲?qū)又С? src=

PlayStation并不打算止步于此,Ryan表示“這個數(shù)量還會不斷提升”。

這對于玩家來說顯然是一個好消息,特別是從2018年爆發(fā)與《堡壘之夜》相關(guān)的爭議之后。在《堡壘之夜》登陸NS平臺時,玩家很快發(fā)現(xiàn)只要之前在PS4上玩過哪怕一款游戲,就不能在其它平臺上繼承現(xiàn)有的Epic Games賬號了。這也就意味著PlayStation玩家不能與其它平臺的玩家共同游戲,而其它平臺的玩家可以很方便地在一起游戲。

經(jīng)過玩家在幾個月里不斷提出反對意見之后,索尼終于允許PS4《堡壘之夜》玩家在網(wǎng)絡(luò)上與其它平臺玩家共同游戲,這也顯示了索尼對于跨平臺策略的一大轉(zhuǎn)變。

但這并不意味著接下來就會一帆風(fēng)順,在Epic與蘋果的訴訟大戰(zhàn)曝光出來的文件中顯示,索尼與Epic有約,要從跨平臺游戲中收取額外的費用,特別是玩家在其它設(shè)備上購買V幣卻仍然在索尼主機(jī)上進(jìn)行游戲的時候。

談到這一話題時,Ryan表示他不想談?wù)摗芭c一個長期合作伙伴之間現(xiàn)有的業(yè)務(wù)問題”,但也表示:“我們對所有發(fā)行商所采取的策略是一致的?!?/p>