導(dǎo) 《以撒的結(jié)合懺悔》中有很多的里角色,每個角色的特點非常鮮明,其中里雙子的機制很多玩家不太了解,下面請看“銀之一太刀”分享的《以撒的結(jié)合懺悔》里雙子機制解析,希望能夠幫助大家。 里雙子,個人認為機制最...

《以撒的結(jié)合懺悔》中有很多的里角色,每個角色的特點非常鮮明,其中里雙子的機制很多玩家不太了解,下面請看“銀之一太刀”分享的《以撒的結(jié)合懺悔》里雙子機制解析,希望能夠幫助大家。

里雙子,個人認為機制最復(fù)雜,也是Bug最多的角色。

說是雙子,其實只能操控Jacob一人。其屬性如下所示:

《以撒的結(jié)合懺悔》里雙子機制解析

人物屬性

平平無奇的面板,初始自帶3顆紅心和卡牌欄主動:Anima Sola

《以撒的結(jié)合懺悔》里雙子機制解析

拉丁文,意為孤獨的靈魂

當Jacob進入新的一層30s后,其兄弟Esau作為敵對單位出現(xiàn),并對周圍小范圍造成傷害。在自由行動的情況下,Esau有接觸傷害,會不斷向Jacob進行沖刺攻擊。Esau可以對怪物造成傷害,接觸傷害固定30點,沖刺傷害固定10點。

《以撒的結(jié)合懺悔》里雙子機制解析

生成

《以撒的結(jié)合懺悔》里雙子機制解析

向玩家沖刺

如果玩家被Esau碰到,那么在本層的剩余時間內(nèi),玩家就會變成Lost類型的幽靈狀態(tài),一碰就碎。注意:即使是處于葉子或者無敵護盾等強無敵狀態(tài)中,被Esau碰到還是會進入幽靈狀態(tài)?。◤姛o敵相對于受傷無敵和破盾無敵更強,具體表現(xiàn)在可以白嫖賣血機等等)

《以撒的結(jié)合懺悔》里雙子機制解析

幽靈Jacob。注意Esau依然會繼續(xù)攻擊你

另外,Esau是可以被人物攻擊和怪物攻擊殺死的(HP:250)。如果殺死Esau,會在當前房間引發(fā)類似“Mama Mega!”的大爆炸,且人物立即進入幽靈狀態(tài)(我推測其實是由于Esau死亡的爆炸傷害也算作Esau對Jacob造成了傷害,所以強無敵也無法避免進入幽靈狀態(tài))。在下一層,Esau會繼續(xù)重生。

《以撒的結(jié)合懺悔》里雙子機制解析

這里已經(jīng)是幽靈了看不出來

使用主動Anima Sola可以暫時把Esau固定在原地不動。當它解脫束縛時,會立即向玩家進行一次沖刺攻擊。有時可以利用這一特性,誘導(dǎo)Esau攻擊自己當前位置附近的怪物。如果Esau不在,那么優(yōu)先固定離自己較近的怪物。

《以撒的結(jié)合懺悔》里雙子機制解析

固定

接下來說Bug:

當玩家因為播放動畫而無法移動時,Esau依然可以移動并攻擊玩家。比較顯著的有電視機戰(zhàn)的強制站樁以及打完電視機后的播片,如果Esau此時存在,那么會繼續(xù)攻擊玩家,一次幽靈,兩次死亡,可以說非常坑。如果當前版本想要打過the Beast,只能在Home層先把Esau打死。

Esau不會受到D7及Ace系列的卡牌等Roll怪效果的影響,但會受到切肉刀(Meat Cleaver)的影響。當我們用切肉刀把Esau切成兩個小Esau并消滅之,小Esau的死亡就不會使玩家變成幽靈狀態(tài),此時就可以正常游玩Jacob了。

《以撒的結(jié)合懺悔》里雙子機制解析

玩家沒有變成幽靈狀態(tài)

此外,還有一種方法是使用橡皮擦(秒殺小怪,對Boss造成15點傷害,并在整局消滅殺死對象的所有復(fù)制)也可以殺死Esau,且使其整局都不出現(xiàn)。但是由于Esau被算作Boss類生物,橡皮擦只能對其造成15點傷害,因此需要精確算血來保證橡皮擦正好殺死它,這一點十分困難。

不討論上述Bug,在正常游玩的情況下,Esau是玩家的負擔,怎么利用其高傷害把負擔轉(zhuǎn)變成殺怪的工具,就是每個里雙子玩家需要研究的課題了。

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