日游神是仙族的初始三星英雄,定位為遠程的法系輸出,飛升后普攻三段有概率讓敵人眩暈。善惡有報的被動特性是在使用技能造成傷害時都會概率對敵方目標造成法傷,或者為自己恢復一定的生命值。主動特性是將手中的巡游幡插入到地上,并在敵方的目標位置直接鉆出來,對其造成法傷的同時還會眩暈一段時間。技能覺醒后受到攻擊的敵方角色攻速會降低百分之十,法術與物理防御都會降低持續(xù)四秒鐘。
神游天外的效果是日游神會漂浮在空中召喚出幻影,幻影會圍繞著角色本體快速的轉動,對沿途觸碰到的敵人都會造成法傷與減速。再次點擊技能就能讓本體立刻瞬移到幻影的位置,在浮空期間本體具有較高的免傷能力,并免疫大部分的控制效果。揚幡招魂是聚集著神力朝著敵方發(fā)射出一枚陰陽炎氣彈,讓其獲得一段時間的易傷狀態(tài)。還會為我方的角色施加陰陽難斷的狀態(tài),每當其在受到攻擊的時候都會重新判斷傷害。例如當角色處于陰狀態(tài),當次受到的傷害就會正常結算。
如果要是角色處于陽狀態(tài),那么當次的傷害就會變?yōu)榻o自己恢復一定生命值。覺醒技能叫做幡轉乾坤,釋放出巡游幡往前方進行一段距離,在前行的過程中會將范圍內的敵人都拉向中心,并強制控制他們不能動彈。處于幻化中心的敵人每隔零點五秒都會受到法術傷害,并會為本體提供可吸收傷害的護盾。日游神的特點在于輔助能力比較強,一技能的眩暈,二技能的減速,三技能的拉扯,以及天賦的延長控制時間,都能夠起到較好的控制場面能力。
日游神值得培養(yǎng),在排行榜對戰(zhàn)過程中,他的覺醒技能相當于弱化版本的秦廣陰陽門,會讓自己的生存能力大大的加強。天賦還能增加己方角色的攻擊速度、暴擊率,并減少敵方英雄的防御。在狹路相逢、六人作戰(zhàn)等對戰(zhàn)場景中,日游神的上場率是比較高的,只要把握好釋放技能的時機,就能夠大大降低隊友受到的傷害。在篝火夜話、燭龍等副本里,由于面對的是高難度boss,日游神除了三技能具有加成外,其余的技能發(fā)揮不出較好的效果,表現(xiàn)會有些不盡人意,需要根據(jù)隊友的選擇來決定是否上陣。
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