導(dǎo) 系統(tǒng)簡(jiǎn)介 覺(jué)醒系統(tǒng)是為了增加游戲后期玩法,回收背包無(wú)用材料而專門進(jìn)行研發(fā)的一個(gè)系統(tǒng)。其中每個(gè)英雄達(dá)到條件后均可以消耗背包物品獲得覺(jué)醒值進(jìn)行覺(jué)醒!覺(jué)醒后戰(zhàn)斗力、秒傷、血量都將按百分比大幅提升! ...

系統(tǒng)簡(jiǎn)介

覺(jué)醒系統(tǒng)是為了增加游戲后期玩法,回收背包無(wú)用材料而專門進(jìn)行研發(fā)的一個(gè)系統(tǒng)。其中每個(gè)英雄達(dá)到條件后均可以消耗背包物品獲得覺(jué)醒值進(jìn)行覺(jué)醒!覺(jué)醒后戰(zhàn)斗力、秒傷、血量都將按百分比大幅提升!

覺(jué)醒規(guī)則

1、 需要品質(zhì)達(dá)到藍(lán)色+1的英雄才會(huì)激活覺(jué)醒功能。

2、 英雄覺(jué)醒分為多個(gè)等級(jí),等級(jí)上限隨著英雄品質(zhì)提升而增加。藍(lán)+1品質(zhì)英雄可覺(jué)醒5級(jí),后面每提升一次品質(zhì)則增加5級(jí)覺(jué)醒上限。

3、 每提升一個(gè)覺(jué)醒等級(jí)都可以為該英雄按百分比增加戰(zhàn)斗力、秒傷、血量。并且隨著覺(jué)醒等級(jí)越高增加的幅度越大。

4、 覺(jué)醒需要消耗背包物品來(lái)獲得覺(jué)醒值。物品不同,獲得的覺(jué)醒值也不同。當(dāng)覺(jué)醒值進(jìn)度滿了則覺(jué)醒成功。隨著覺(jué)醒等級(jí)提高,所需的覺(jué)醒值也將提高。

5、 在覺(jué)醒的過(guò)程中,隨著覺(jué)醒進(jìn)度增加,覺(jué)醒暴擊概率將增加。暴擊將跳過(guò)剩余進(jìn)度直接進(jìn)行覺(jué)醒。

6、當(dāng)沒(méi)有無(wú)用物品時(shí),也可在覺(jué)醒物品欄點(diǎn)擊第一個(gè)圖標(biāo)進(jìn)行購(gòu)買覺(jué)醒徽章用來(lái)消耗獲得覺(jué)醒值。

注意事項(xiàng)

1、 覺(jué)醒可以消耗背包內(nèi)任何物品,包括一些稀缺的物品。所以使用時(shí)需謹(jǐn)慎看清楚喲!

2、 覺(jué)醒進(jìn)度在每天的凌晨5點(diǎn)會(huì)清空。所以要盡量趕在清空之前覺(jué)醒,避免造成浪費(fèi)!或者可以等材料存夠了再一次性覺(jué)醒!

3、 快速添加按鈕會(huì)自動(dòng)為您選擇所有“推薦物品”。推薦物品為已經(jīng)5星的寵物碎片、已經(jīng)橙色的技能碎片、低等級(jí)無(wú)用的翅膀材料等。

4、 當(dāng)沒(méi)有“推薦物品”時(shí),點(diǎn)擊快速添加將無(wú)操作。需要手動(dòng)選擇不需要的物品。