鹽和避難所中的增強(qiáng)模式與普通模式之間的最大區(qū)別在于游戲難度的變化。除了整體難度的提升,增強(qiáng)模式還在游戲的平衡性上做出了調(diào)整,使得玩法更加豐富和多樣化。那么鹽與避難所增強(qiáng)模式和普通模式有什么差別呢?下面就帶大家了解一下吧!
鹽與避難所增強(qiáng)模式和普通模式有什么差別
三權(quán)教與鐵教的地位提升:在增強(qiáng)模式中,三權(quán)教和鐵教的影響力大幅度提升。
商人出售物品:當(dāng)誓約等級(jí)達(dá)到六級(jí)時(shí),避難所的商人會(huì)出售領(lǐng)主令狀,價(jià)格降至4000黃金,并且出售堅(jiān)忍頭骨,價(jià)格為5000黃金。
怪物掉落物品:某些怪物現(xiàn)在也有機(jī)會(huì)掉落堅(jiān)忍頭骨,每周目固定獲得的扭曲之心數(shù)量增加至2個(gè)。
武器和附魔調(diào)整:游戲中的附魔計(jì)算公式和武器成長(zhǎng)曲線進(jìn)行了優(yōu)化,部分武器的特效也有所變化。
角色屬性的提升:在增強(qiáng)模式中,角色的血量軟上限提升至50,護(hù)甲和耐力的軟上限分別增加50。每提升一點(diǎn)耐力,負(fù)重增加1.75點(diǎn),初始精力在意志達(dá)到5時(shí)提升至100,每點(diǎn)意志提升8點(diǎn)精力。
敵人抗性調(diào)整:部分?jǐn)橙说目剐院晚g性進(jìn)行了調(diào)整。例如,無(wú)名卡司迦的韌性提升,克蘭的電火抗性增加等。
傷害與攻擊調(diào)整:處決傷害翻倍,輕攻擊的第二下造成1.4倍傷害,鞭輕攻擊的尖端造成1.5倍傷害,并且具有較高的削韌效果。
高周目難度提升:增強(qiáng)模式下的高周目難度有所增加,同時(shí)游戲的整體平衡性也得到了顯著改善
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