導(dǎo) 《炫斗三國志》是一款以無搖桿觸屏操作方式為創(chuàng)新賣點(diǎn)的手機(jī)游戲,同時(shí)也是一款注重實(shí)時(shí)交互的重度格斗手游。因此游戲擁有多種不同風(fēng)格的格斗玩法,給予用戶不同模式的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。 多戰(zhàn)場形態(tài) 花樣格斗漲姿勢...

《炫斗三國志》是一款以無搖桿觸屏操作方式為創(chuàng)新賣點(diǎn)的手機(jī)游戲,同時(shí)也是一款注重實(shí)時(shí)交互的重度格斗手游。因此游戲擁有多種不同風(fēng)格的格斗玩法,給予用戶不同模式的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

多戰(zhàn)場形態(tài) 花樣格斗漲姿勢

格斗作為較具逼格的拳腳較量,往往注重招式的配合以及相應(yīng)的競技性。自然不像街頭打架,一個(gè)板磚撂倒。甚至還根據(jù)場合不同,講究不同的格斗方式。在《炫斗三國志》游戲中,觸發(fā)格斗的主戰(zhàn)場主要集中在競技場,島嶼,搶奪,地下城,試練塔,練功房,公會等玩法中。根據(jù)格斗場合的不同,具體的格斗玩法也有較大差異。

玩家既可以在游戲中體會一騎當(dāng)千,清掃戰(zhàn)場的實(shí)時(shí)快感;也能領(lǐng)略分秒必爭,步步緊逼的時(shí)限模式;還能感受到PK搶奪、真實(shí)對戰(zhàn)的緊張刺激。多戰(zhàn)場形態(tài),花樣格斗漲姿勢。

重交互表現(xiàn) 實(shí)時(shí)演繹三國魂

如今已經(jīng)不是那個(gè)用牛皮筋捆扎5分硬幣壓住A、B鍵就能傻傻的虐電腦的時(shí)代了。在游戲中,無論人、機(jī)還是人、人,都講究一個(gè)互動(dòng)性。

在《炫斗三國志》中, AI得以提高,戰(zhàn)場清掃式格斗更具策略性;關(guān)底BOSS實(shí)力大漲,不但有強(qiáng)力殺招還有致命覺醒技,時(shí)限模式更具挑戰(zhàn);實(shí)時(shí)占城、競技場PK、地下城搶奪等發(fā)生在用戶與用戶之間的強(qiáng)力交互元素,不斷提升,感受來自不同玩家間的實(shí)力挑戰(zhàn),力量與速度,在指尖觸碰下予以迸發(fā)。

重度格斗手游《炫斗三國志》多模式演繹犀利格斗,將拳與拳的真實(shí)競爭化作指尖下的硬性交鋒,少年熱血盡在《炫斗三國志》的世界。

【關(guān)于《炫斗三國志》】

特色一:

寶強(qiáng)首秀!跑男“王寶強(qiáng)”助陣炫斗三國志

特色二:

別找搖桿!觸屏格斗左右打擊

特色三:

別找副本!全球玩家實(shí)時(shí)搶占城池

特色四:

別找雷同!全武將體驗(yàn)各不同