導(dǎo) 動(dòng)作格斗類(lèi)游戲以其迅捷操作及流暢打擊,獲眾多玩家喜愛(ài)。由王寶強(qiáng)代言的動(dòng)作手游《炫斗三國(guó)志》以無(wú)搖桿觸屏連招的操作方式,在為游戲帶來(lái)更簡(jiǎn)單的操作性同時(shí),足以讓玩家領(lǐng)略到暢快的打擊快感。但是結(jié)合了多方意見(jiàn)...

動(dòng)作格斗類(lèi)游戲以其迅捷操作及流暢打擊,獲眾多玩家喜愛(ài)。由王寶強(qiáng)代言的動(dòng)作手游《炫斗三國(guó)志》以無(wú)搖桿觸屏連招的操作方式,在為游戲帶來(lái)更簡(jiǎn)單的操作性同時(shí),足以讓玩家領(lǐng)略到暢快的打擊快感。但是結(jié)合了多方意見(jiàn)反饋,我們發(fā)現(xiàn)游戲在打擊感和內(nèi)容豐富度上,還有很大的提升空間,為了讓廣大玩家體驗(yàn)到更極致的爽快打擊,我們將更進(jìn)一步提升每個(gè)武將的操作體驗(yàn),強(qiáng)化打擊感,使大家感受最簡(jiǎn)單、最原始、最爽快、最利落的格斗游戲《炫斗三國(guó)志》的拳拳盛意。

提升操作體驗(yàn) 平衡攻擊節(jié)奏

對(duì)于《炫斗三國(guó)志》的玩家而言,游戲以其流暢的操作手感令三國(guó)人物于玩家指尖復(fù)蘇。但是,由于武將特性不同,玩家在操作時(shí),較難把握部分武將的攻擊節(jié)奏,因此在武將操作流暢度方面,還存有較大的提高空間。

如關(guān)羽這個(gè)武將,因其角色定位的關(guān)系,在攻擊節(jié)奏上對(duì)比其他武將略顯遲緩,在攻擊強(qiáng)度上對(duì)比其他武將稍顯弱勢(shì)。所以,《炫斗三國(guó)志》將在保障武將基本操作體驗(yàn)的前提下,對(duì)其予以?xún)?yōu)化,在合理范圍內(nèi)提高其攻擊速率,增加其攻擊強(qiáng)度,從而確保武將的平衡性。

產(chǎn)品精益求精 一點(diǎn)不帶馬虎

《炫斗三國(guó)志》既然要成為一款走心的產(chǎn)品,自然必須在細(xì)節(jié)上精益求精,一點(diǎn)不帶馬虎。為了讓玩家獲得更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),《炫斗三國(guó)志》在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上,延續(xù)武將經(jīng)典連招和招牌覺(jué)醒技,優(yōu)化打擊節(jié)奏,增加了戰(zhàn)斗buff特效等一系列豐富游戲體驗(yàn)的全新內(nèi)容,令用戶在實(shí)操中獲得愉悅的游戲體驗(yàn)。

《炫斗三國(guó)志》在武將戰(zhàn)斗表現(xiàn)、武將打擊節(jié)奏等方面予以進(jìn)一步提高,滿足了玩家對(duì)于格斗游戲在操作性、打擊感上的追求,全面提升武將操作體驗(yàn)。對(duì)于玩家而言,通過(guò)簡(jiǎn)單的指尖動(dòng)作,隨時(shí)調(diào)遣三國(guó)豪杰征戰(zhàn)天下,讓三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)硝煙穿越千年重現(xiàn)指下?!鹅哦啡龂?guó)志》邀你結(jié)緣三國(guó)武將,約劉備、會(huì)趙云,用掌間天地,譜你萬(wàn)古風(fēng)流!

【關(guān)于《炫斗三國(guó)志》】

特色一:

寶強(qiáng)首秀!跑男“王寶強(qiáng)”助陣炫斗三國(guó)志

特色二:

別找搖桿!觸屏格斗左右打擊

特色三:

別找副本!全球玩家實(shí)時(shí)搶占城池

特色四:

別找雷同!全武將體驗(yàn)各不同