導(dǎo) 鬼谷八荒木土召喚流怎么玩?木土召喚流build思路是什么?還不清楚的小伙伴看過來,這里九游九游網(wǎng)小編為大家?guī)怼豆砉劝嘶摹纺就琳賳玖鱞uild思路攻略的詳細(xì)介紹!有興趣的小伙伴不要錯過喔! 《鬼谷八...

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《鬼谷八荒》木土召喚流build思路攻略

個人非常喜歡玩召喚,也玩過一個困難模式具靈土修,但感覺天賦加錯了,還有想開地獄就沒繼續(xù)了。

土系木系都是召喚系,我看了下功法上有不少聯(lián)動之處。下面一一列舉對比優(yōu)劣。

首先我暫定以土系為召喚主系,木系為輔。土系的召喚物從小傀儡到巨靈神,血量大約都有木系的一倍,在高難度下可能會茍得更久?

從此可以看出血量上土系召喚物肉度小優(yōu)

《鬼谷八荒》木土召喚流build思路攻略

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再來核心功法上,先講“大法”。

個人感覺木系大法更適合召喚流,提升十分顯著,有最直接的提高召喚物輸出和減傷能力。紅詞條都能達(dá)到50%,而土系就比較。。。

還有個比較通用的劍修大法,提升身法持續(xù)和減cd。大家各自感受下。

《鬼谷八荒》木土召喚流build思路攻略

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再是改命選擇上。

毫無疑問,召喚師第一改命是雙靈共生系,我以為三靈是保底的,要不要四靈就仁者見仁智者見智了。

第二選擇是劍靈,最直接的補傷害改命,要不要升滿就看選擇了,好像滿級對輸出提升不大。但是劍靈有耗魔提升威力的說明,還是蠻適合n靈共生的召喚師的。

因為我選擇土召喚,以巨靈神為默認(rèn)神通,施展條件為2個土傀儡死亡,個人覺得地火明夷(免前置改命)并無必要。

第三選擇有2,中李飛劍與靈能2,中李提供一手控制,還算比較搭,場外ob的召喚師。靈能二階能觸底回藍(lán),并刷新全cd,也挺適合耗藍(lán)大戶的召喚師,并且刷新cd使得召喚師爆發(fā)自保更上一層樓。

再之后是武技選擇,土系的遲緩能削弱對手輸出,而且高品功法有相應(yīng)的強化詞條,感覺還蠻適合保護(hù)寶寶的。

木系的毒刺詞條好像是提輸出的,因為構(gòu)筑關(guān)系,不作討論,花妖詞條的武技能帶來更多的召喚物,且與木系的心法有一定的聯(lián)動,使所有召喚物回血上升體力。

大家放圖大家各自感受下。

總結(jié)就是土系武技和秘卷搭配能有效削弱對手輸出。木系武技和秘卷能使場上帶來更多花妖召喚物,并使所有召喚物都獲得回血效果。

《鬼谷八荒》木土召喚流build思路攻略

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絕技選擇上,從釋放感受上說,流沙最爽,且有提高土傀儡輸出的能力。其他我只放過隕石,還湊合,但偶爾也會砸偏。值得一提的是,震地波也有削弱敵人輸出的詞條。然后巨石陣可能也有機會和紅塵劍匣有聯(lián)動,補傷害?

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然后再說下身法選擇

土系的身法算是排名前幾的了,且與自身的秘卷與絕技石傀術(shù)有聯(lián)動。

但是

風(fēng)身法實在太香了,又是無敵,又是超強aoe,還是聚怪控制。

我難以抉擇,但實在要選,我選版本答案。

補充一個神功的

召喚土修的神功選擇上,有幾個詞條可能不錯。

1.土系神功,傀儡死亡自爆詞條。

2.土系神功,傀儡被召喚xx秒內(nèi),攻擊間隔減少。

3.劍修神功,每次使用身法,減少絕技冷卻xx秒。

4.木系神功,每有1點木靈根,召喚物體力上限提升x點。

5.全系,x點資質(zhì),提升攻擊、防御

這幾種是比較適合召喚流的神功。

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階段總結(jié)下

召喚師除了對攻防屬性的需求,其他情況下,特殊詞條對戰(zhàn)力加成比一般屬性(會心/護(hù)心/抗性)更大。

且逆天改命對召喚師的提升格外顯著,尤其是雙靈共生系,再攻防端都大幅提升,且完美規(guī)避副作用。

攻擊端:劍靈前中后期,可以為未成型的召喚師補充傷害。紅塵劍匣如果用流沙/土球術(shù)/風(fēng)身法,觸發(fā)也不難,但要不要升劍魂可以再掂量下。

防御端:召喚流因為有炮灰,需求比一般流派少點。而且土系和風(fēng)系的身法都有無敵功能。另外巨靈神有攻擊暈眩詞條和死亡自爆暈眩詞條,很棒棒。如果選擇中李飛劍的逆天改命,控制上應(yīng)該是所有流派里都算比較充足了。試想下三四個石頭人圍著敵人亂錘,把人打得頭暈眼花,場外一柄中李飛劍不停給上debuff,本體的土球普攻還有遲鈍效果減少對手輸出。召喚物死一個就自爆,爆一個控他兩秒,爆一個控兩秒。對手拆完炮灰就飛天遁地,讓魔劍和中李輪流戳,等cd再來一波。

以上就是九游為大家整理的關(guān)于《鬼谷八荒》木土召喚流build思路攻略的全部內(nèi)容,希望能對大家有所幫助,祝大家游戲愉快!