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影之詩(shī)10月30日更新公告影之詩(shī)10月30日更新了什么

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:02502攻略網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2024-05-17 00:43:37
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10月30日更新了什么?影之詩(shī)10月30日更新改變了嗎?下面就由小編給大家分享一下影之詩(shī)10月30日更新內(nèi)容!希望這篇文章能讓大家知道影之詩(shī)10月30更新內(nèi)容!

影之詩(shī)10月30日更新公告影之詩(shī)10月30日更新了什么

影之詩(shī)10月30日更新公告

各位玩家您好

于10月30日實(shí)施的伺服器維護(hù)后,部分卡片的能力與消費(fèi)將受到調(diào)整。

有關(guān)本次調(diào)整卡片的詳細(xì)內(nèi)容與緣由,請(qǐng)參閱以下說(shuō)明。

預(yù)定于10月30日實(shí)施的伺服器維護(hù)時(shí),進(jìn)行以下調(diào)整:

龍族專用傳說(shuō)卡元祖龍使'的消費(fèi)與生命值變更為

消費(fèi)4

生命值3進(jìn)化后5

隨消費(fèi)變更,能力說(shuō)明也調(diào)整為下列內(nèi)容。此調(diào)整并無(wú)變更能力本身運(yùn)作方式。

'如果覺(jué)醒 狀態(tài)已發(fā)動(dòng),則無(wú)法對(duì)這個(gè)從者進(jìn)行攻擊。

消費(fèi)6

中立青銅卡'懶散的天使?艾菲梅拉'的消費(fèi)變更為

消費(fèi)5

因上述調(diào)整,10月30日伺服器維護(hù)過(guò)后,于限定期間內(nèi)分解'元祖馭龍使'、'撲克騎士召集令'、'懶散的天使?艾菲梅拉'時(shí)可獲得的紅色乙太數(shù)量將會(huì)有所變更。

調(diào)整塬由

第1名 56.5%'元祖龍'以'元祖馭龍使'為核心的龍族牌組

第2名 54.9%'快攻皇家'以低消費(fèi)從者為核心的攻擊型皇家護(hù)衛(wèi)牌組

使用率前3名的牌組如下:

第1名 27.3%'元祖龍'

第2名 15.1%'快攻皇家'

第3名 6.1%'超越巫師'以'次元超越'等等具魔力增幅能力的卡片為核心的巫師牌組

關(guān)于勝率的部分,唯有位居第1名的'元祖龍'與第2名的'快攻皇家'數(shù)值較高,除此之外并無(wú)其他勝率特別過(guò)高的牌組。

而使用率的部分,勝率佔(zhàn)前2名的牌組于使用率上也是位居前2名,可說(shuō)是2強(qiáng)獨(dú)大。第3名的'超越巫師'人氣雖未減,不過(guò)因勝率大幅低于50%,開發(fā)認(rèn)為現(xiàn)階段并無(wú)調(diào)整'超越巫師'牌組中卡片的必要。

開發(fā)團(tuán)隊(duì)長(zhǎng)期以來(lái)持續(xù)關(guān)注的先攻勝率過(guò)高之問(wèn)題,在上一次的'9月中旬高階玩家對(duì)戰(zhàn)數(shù)據(jù)'中全牌組先攻勝率總計(jì)為51.7%,但本次'10月上旬高階玩家對(duì)戰(zhàn)數(shù)據(jù)'中全牌組先攻勝率總計(jì)則為53.6%,先攻時(shí)勝率呈現(xiàn)偏高的狀態(tài)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,有'快攻皇家'所參與的對(duì)戰(zhàn)中先攻方勝率高達(dá)58.7%的情形,是造成此現(xiàn)象的塬因之一。

?'元祖龍'的勝率與使用率皆過(guò)高

?'快攻皇家'的勝率與使用率皆居高,且是造成先攻時(shí)勝率偏高的要因

上述重點(diǎn)之外,'中立皇家'的使用率雖不高,但于10月份的對(duì)戰(zhàn)數(shù)據(jù)中可見(jiàn)其勝率仍佔(zhàn)居高位,因此開發(fā)團(tuán)隊(duì)本次決定對(duì)3張卡片進(jìn)行變更。

'元祖馭龍使'是勝率與使用率皆位居第一的'元祖龍'牌組核心卡片??紤]到至現(xiàn)今版本為止一直為龍族主流的'費(fèi)龍'牌組序盤可快速增加PP最大值,中盤就可以使用高消費(fèi)卡片的龍族牌組于'9月中旬高階玩家對(duì)戰(zhàn)數(shù)據(jù)'中勝率僅50.0%的狀況,可合理斷言9月28日第6彈卡包'Starforged Legends / 星神傳說(shuō)'公開后的新興牌組類型'元祖龍'能擁有如此高的勝率,其塬因亦出自第6彈卡包。同時(shí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)也認(rèn)為'元祖馭龍使'的消費(fèi)相對(duì)于其能力顯得過(guò)低,而高生命值也會(huì)導(dǎo)致對(duì)手難以對(duì)應(yīng),因此將調(diào)整其消費(fèi)與生命值至適當(dāng)?shù)臄?shù)值。

變更內(nèi)容

'元祖馭龍使'

?消費(fèi)3 → 消費(fèi)4

進(jìn)化前

?生命值5 → 生命值3

進(jìn)化后

?生命值7 → 生命值5

隨消費(fèi)變更,能力說(shuō)明也調(diào)整為下列內(nèi)容。此調(diào)整并無(wú)變更能力本身運(yùn)作方式。

'如果覺(jué)醒 狀態(tài)已發(fā)動(dòng),則無(wú)法對(duì)這個(gè)從者進(jìn)行攻擊。

如果覺(jué)醒 狀態(tài)已發(fā)動(dòng),每當(dāng)塬始消費(fèi)為3以下的龍族從者進(jìn)入自己的戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),隨機(jī)給予1個(gè)敵方的從者2點(diǎn)傷害并給予敵方的主戰(zhàn)者1點(diǎn)傷害。'

'撲克騎士召集令'為勝率與使用率皆位居第2名的'快攻皇家'及勝率位居第3名的'中立皇家'牌組中的核心卡片。雖然'快攻皇家'的核心卡片中有復(fù)數(shù)卡片被列入變更候補(bǔ),但如果變更對(duì)象僅為'快攻皇家'會(huì)選用的卡片而不影響到'中立皇家'的話,則在'元祖馭龍使'受到變更后將可能造成'中立皇家'于大環(huán)境中變得過(guò)于強(qiáng)勢(shì)。因此本次開發(fā)團(tuán)隊(duì)選定于'快攻皇家'及'中立皇家'牌組中皆被編入3張的'撲克騎士召集令',將其消費(fèi)調(diào)整至適當(dāng)?shù)臄?shù)值。

變更內(nèi)容

'撲克騎士召集令'

?消費(fèi)5

→消費(fèi)6

'懶散的天使?艾菲梅拉'也是'快攻皇家'的核心卡片。消費(fèi)為4的潛行從者,通常擁有于先攻時(shí)非常強(qiáng)力,但于后攻時(shí)卻不易發(fā)揮的極端特性,同時(shí)也是造成前述先攻時(shí)勝率較高之現(xiàn)象的塬因。'懶散的天使?艾菲梅拉'因消費(fèi)相對(duì)于其能力顯得過(guò)低,且消費(fèi)為4容易造成先攻勝率之問(wèn)題,所以開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)此做出了調(diào)整。

變更內(nèi)容

'懶散的天使?艾菲梅拉'

?消費(fèi)4

→消費(fèi)5

因應(yīng)卡片變更的補(bǔ)償措施

作為本次卡片變更的補(bǔ)償,10月30日伺服器維護(hù)過(guò)后,于限定期間內(nèi)將實(shí)施以下對(duì)應(yīng)措施:

?分解'元祖馭龍使'時(shí)可獲得的紅色乙太

普通版:1000個(gè) → 3500個(gè)

珍藏版:2500個(gè) → 3500個(gè)

?分解'撲克騎士召集令'時(shí)可獲得的紅色乙太

普通版:250個(gè) → 800個(gè)

珍藏版:600個(gè) → 800個(gè)

?分解'懶散的天使?艾菲梅拉'時(shí)可獲得的紅色乙太

普通版:10個(gè) → 50個(gè)

珍藏版:30個(gè) → 50個(gè)

實(shí)施期間為10月30日伺服器維護(hù)后至下次版本更新為止,該期間過(guò)后將調(diào)整回塬本的數(shù)值。有關(guān)詳細(xì)的實(shí)施日期,將另行告知。

有關(guān)2Pick對(duì)戰(zhàn),若在伺服器維護(hù)前編輯的牌組包含有'元祖馭龍使'、'撲克騎士召集令'、'懶散的天使?艾菲梅拉',于10月30日伺服器維護(hù)過(guò)后,牌組內(nèi)的卡片將自動(dòng)更新為變更后的能力與數(shù)值。

關(guān)于今后的卡片能力與消費(fèi)變更

一直以來(lái),Shadowverse營(yíng)運(yùn)團(tuán)隊(duì)持續(xù)用戶的對(duì)戰(zhàn)數(shù)據(jù)加以分析,為了能提供更加良好的游戲環(huán)境,于必要時(shí)調(diào)整卡片能力與消費(fèi),并調(diào)整分解對(duì)象卡片時(shí)所能獲得的紅色乙太數(shù)量以進(jìn)行補(bǔ)償。今后,將會(huì)于事前發(fā)表的公告日公布是否有卡片能力與消費(fèi)變更,如有變更預(yù)定,塬則上將于公告后隔日進(jìn)行變更。

公告預(yù)定日如下:

?11月28日公告,11月29日進(jìn)行卡片變更

?12月28日公告,12月29日進(jìn)行卡片變更

*以上預(yù)定日期有變更的可能性。

*'無(wú)卡片變更預(yù)定'時(shí),也將如期公告。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 燃灰或牛魔15 來(lái)自于 九游APP 2024-07-17 14:42

    為什么停服回來(lái),九游賬號(hào)不見(jiàn)了。九游的也登不了。

  • 冰心與青荷14 來(lái)自于 九游APP 2024-05-19 11:17

    挺好的但是剛?cè)胗尉屯7?/p>

  • 豌豆nzn3ij 來(lái)自于 九游APP 2023-01-03 02:19

    玩法和爐石大同小異,但是配備了大量的聲優(yōu),色彩極致的二次元插畫,這游戲聯(lián)動(dòng)也蠻多的,福利也不錯(cuò),相較于爐石,更適合新手上手玩。 當(dāng)然,最重要的還是畫風(fēng)你能不能接受。喜歡這種卡牌游戲,同時(shí)也喜歡二次元的小伙伴推建議玩。

  • 朱大炮(1775745415) 來(lái)自于 九游APP 2023-01-04 03:29

    影之詩(shī),集卡式卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,回合制,每回合使用能量點(diǎn)下牌,每回合增加最大能量點(diǎn)的對(duì)戰(zhàn)方式。擁有獨(dú)創(chuàng)的進(jìn)化機(jī)制,先手2點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn),后手三點(diǎn),后手可以在第四回合進(jìn)化隨從,先手可以在第五回合進(jìn)化隨從,一般來(lái)說(shuō),進(jìn)化的隨從將獲得+2+2的增益和突進(jìn)效果(入場(chǎng)就能解場(chǎng)),很多牌還有進(jìn)化時(shí)發(fā)動(dòng)或者進(jìn)化后站場(chǎng),鋪場(chǎng)的能力效果。游戲給出各有特色的八大職業(yè),極具耐玩性!

  • 雷杰Kn 來(lái)自于 九游APP 2018-05-04 14:28

    中規(guī)中矩,可以看到某些游戲身影,題材來(lái)看無(wú)非就是二次元感覺(jué),沒(méi)什么太突出的特色,進(jìn)化機(jī)制?呵呵了。喜歡這種畫風(fēng)的可以試試。從新熟悉技能職業(yè)什么的,比較浪費(fèi)時(shí)間。還是選擇爐石吧!算是良心手游,做的可以看出還算用心!金幣黨就路過(guò)吧,太費(fèi)時(shí)間。

  • 人稱黑哥 來(lái)自于 九游APP 2023-01-02 03:56

    影之詩(shī)呢是一款日式幻想公平競(jìng)技卡牌手游,具有非常精美的日式畫面,很多日本的一線聲優(yōu)為這個(gè)游戲來(lái)配音,游戲整體是采用了巴哈姆特之怒作為它的故事背景。同時(shí)主打五分鐘公平競(jìng)技,在這一點(diǎn)上來(lái)說(shuō),比爐石整體的節(jié)奏更快,對(duì)戰(zhàn)更刺激。 游戲的一大賣點(diǎn)即眾多精美的二次元小姐姐立繪,游戲UI和戰(zhàn)斗場(chǎng)地的設(shè)計(jì),都有一種讓人置身動(dòng)漫之中的感覺(jué),整體的玩法都和爐石一樣受萬(wàn)智牌所影響,采取了每回合依靠水晶來(lái)打出相應(yīng)費(fèi)用的卡片,最后把對(duì)手生命值降為零既可以獲勝,稍有不同的是,影之詩(shī)在第四或第五回后可以將自己的隨從進(jìn)化,正因?yàn)檫@個(gè)設(shè)計(jì),游戲的對(duì)戰(zhàn)時(shí)間大大縮短,非常適合只有零碎時(shí)間的朋友們。

  • 九悠`九條 來(lái)自于 九游APP 2018-05-04 17:46

    沒(méi)有想象中那種搭配組合技,運(yùn)氣占多數(shù),畢竟能量就十點(diǎn),這個(gè)游戲費(fèi)時(shí)間和費(fèi)腦,還有一些文字說(shuō)明,我看了好幾遍才看懂,原諒我語(yǔ)文語(yǔ)句學(xué)得不好。只玩了劇情模式,可以下載嘗嘗鮮,可惜不是我喜歡的卡牌類型。

  • 九游玩家7lyv8033z8sq 來(lái)自于 九游APP 2018-03-20 18:00

    爐石老玩家+影之詩(shī)日服玩家來(lái)說(shuō)句話。 影之詩(shī)作為TCG來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,特別是進(jìn)化機(jī)制要考慮很多很有特色,就是惡魔有點(diǎn)苦逼....... 國(guó)服也拖這么晚才開測(cè)試,但憑這游戲本身的質(zhì)量,應(yīng)該有不少玩家會(huì)玩吧。 而且這我自己玩了下這測(cè)試服,也沒(méi)啥太多的槽點(diǎn),還用送的東西開出了不少虹卡,玩得挺爽快的(雖然是刪檔……) 所以給個(gè)五星來(lái)拉一下分?jǐn)?shù),想多點(diǎn)人一起玩。

  • 一朵淡云 來(lái)自于 九游APP 2020-01-02 18:04

    一大坨亂七八糟機(jī)制和卡牌描述看著特別別扭,而且特別煩。爐石老玩家了,實(shí)話實(shí)說(shuō),這個(gè)游戲比爐石差遠(yuǎn)了,唯一優(yōu)點(diǎn)就是二次元原畫好看,除此之外沒(méi)有任何亮點(diǎn)。尤其是鬼史一樣的進(jìn)化機(jī)制,毫無(wú)平衡性可言。另外卡牌觸發(fā)機(jī)制特別蛋疼,亂七八糟的。 可能這是個(gè)圖片鑒賞app。我合卡都是撿好看的合,卡片我用來(lái)看的。 雖然中國(guó)玩家的建議到達(dá)不了日本開發(fā)者的耳朵里,我還是不吐不快。畫師滿分,游戲設(shè)計(jì)負(fù)分。

  • 『羔羊』 來(lái)自于 九游APP 2018-03-18 14:00

    《影之詩(shī)》一款TCG卡牌游戲,從游戲名來(lái)看是一款不錯(cuò)的游戲,而事實(shí)證明游戲確實(shí)是一款好游戲,無(wú)愧于游戲內(nèi)將近1G的安裝包。 游戲優(yōu)點(diǎn)∶ ⅰ新手在玩此游戲時(shí)前期也能不用擔(dān)心因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)對(duì)決可以選擇固定卡包進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),這樣可以防止出現(xiàn)自己的卡包不如別人的情況。 ⅱ游戲內(nèi)對(duì)決時(shí)隨機(jī)分配先手和后手,然而先后手卻不影響游戲的公平,后手可以提前一回合進(jìn)化卡牌且多一個(gè)進(jìn)化能量,這彌補(bǔ)了后手的不足。 ⅲ游戲內(nèi)抽中虹卡的概率很高,不像網(wǎng)易的其它卡牌游戲抽到好卡全靠臉。這點(diǎn)對(duì)你點(diǎn)贊。 ⅳ游戲內(nèi)有八大職業(yè)每個(gè)職業(yè)有著不同的職業(yè)特征,如龍族前期能增加能量點(diǎn),喚靈師的喚靈能力,暗夜伯爵的“自殘式反擊”能力等等,不同職業(yè)的不同能力讓玩家有更多的選擇搭配符合自己的卡牌。關(guān)鍵是每個(gè)職業(yè)都是免費(fèi)開放的,不用充錢解鎖。 ⅴ卡牌數(shù)量多,而且每個(gè)人物卡牌背后都有屬于自己的故事,聲優(yōu)陣容也特別強(qiáng)大。豐富的卡牌可以讓玩家更好搭配屬于自己的卡組,當(dāng)然也增加了游戲難度,同時(shí)也是收集黨的福利不是么。 ⅵ游戲卡組構(gòu)建無(wú)上限,同時(shí)也可以掃描大神們的卡組二維碼來(lái)直接構(gòu)建卡組,這為玩家省了許多時(shí)間。 ⅶ游戲主線同樣是劇情黨的福利,具有豐富的劇情,而玩家又能從主線中獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。

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開發(fā)者:Cygames, Inc.

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