導(dǎo) 征服與霸業(yè)是一款多文明題材的策略戰(zhàn)爭游戲,在游戲中開局選擇的文明會(huì)影響開荒時(shí)的發(fā)育速度,那么征服與霸業(yè)初始文明選擇哪個(gè)好呢?下面我們就一起來看一下征服與霸的初始文明選擇推薦吧。 第一名:華夏文明...

征服與霸業(yè)是一款多文明題材的策略戰(zhàn)爭游戲,在游戲中開局選擇的文明會(huì)影響開荒時(shí)的發(fā)育速度,那么征服與霸業(yè)初始文明選擇哪個(gè)好呢?下面我們就一起來看一下征服與霸的初始文明選擇推薦吧。

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第一名:華夏文明

1、征兵時(shí)間縮短3%:在游戲中前期沒有城建科技的幫助,征兵時(shí)間是非常的緩慢的,因此該文明可以減少我們較多的征兵時(shí)間。

2、屯墾收益提高3%:在游戲前期我們是非常缺乏資源的,因此非常需要通過屯墾來獲取資源,而該文明可以為嗎、我們提供更多的屯墾收益。

3、初始屬性是弓兵將領(lǐng)防御+10:在游戲中弓兵武將往往傷害很高,因此提升防御可以一定程度減少開荒時(shí)產(chǎn)生的兵損。

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第二名:扶桑文明

1、初始聲望提高10:可以加快營地建造的解鎖進(jìn)度,但效果平平。

2、募兵效果提高3%:這與華夏文明的效益差不多,一個(gè)是縮短了時(shí)間,一個(gè)是增加了產(chǎn)量,在全時(shí)期都是非常不錯(cuò)的加成效果。

3、步兵將領(lǐng)力量+10:在游戲中步兵武將往往防御較高,加上了力量可以一定程度的提升輸出能力,適合步兵流玩家選擇。

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第三名:法蘭西文明

1、初始銀幣提高5000:一般可以用來增加臨時(shí)建設(shè)隊(duì)列和購買技能點(diǎn)使用的,比較雞肋。

2、募兵效果提高3%:與扶桑文明的效果相同,非常好用的一個(gè)加成

3、騎兵將領(lǐng)力量+10:是文明中最好用的將領(lǐng)加成,騎兵武將本就需要更高的力量來提升輸出能力,因此該文明是騎兵流的最愛。

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以上就是征服與霸業(yè)初始文明選擇哪個(gè)好的解答了,如果大家在游戲中還有什么其他疑問,都可以前往九游來查看相關(guān)的攻略和資訊哦。