導(dǎo) 在召喚師峽谷中,有一對“爸爸”每天都在不停地被擊殺,然后重復(fù)的復(fù)活,再被擊殺。在傳統(tǒng)MOBA游戲,搶BUFF或許是司空見慣了,而你不曾想到,在重度MMO-ARPG手游《武極天下》中也將親身經(jīng)歷——大型...

在召喚師峽谷中,有一對“爸爸”每天都在不停地被擊殺,然后重復(fù)的復(fù)活,再被擊殺。在傳統(tǒng)MOBA游戲,搶BUFF或許是司空見慣了,而你不曾想到,在重度MMO-ARPG手游《武極天下》中也將親身經(jīng)歷——大型多人開荒、PK團(tuán)戰(zhàn)全新玩法大世界秘境“神夢空間”今日首曝!其中,精英怪、BOSS分有特殊的類型和對周圍怪物的增益效果,擊殺后玩家也會獲得增益,不論是PVE和PVP都充滿了不確定性和緊張刺激。同時,新版中我們將對技能體系做大幅調(diào)整,增強(qiáng)自身技能的搭配和玩家之間的配合,不論是PVE、PVP還是GVG都更需要策略與戰(zhàn)術(shù)!

玩法豐富多變 策略戰(zhàn)術(shù)為上

基于原著劇情,首款無商城手游《武極天下》神夢空間正是由神夢天尊的神夢法則衍生而來,并加入策略、趣味玩法帶給玩家一種新的秘境體驗,同時給予一個較為長期的追求目標(biāo)。

就像盜夢空間中筑夢師對于夢境場景架構(gòu)的再真實,每次故事走向也不會重復(fù)。破繭之作《武極天下》中“神夢空間”BOSS、精英怪在加入不同屬性增益光環(huán)后,玩家戰(zhàn)斗時也需要動用更多腦力。擊殺怪物后獲得的增益BUFF也將成為后期PVP爭斗時的重要籌碼,誰不想“紅藍(lán)爸爸”繞身呢?不同于以往打怪直接爆裝流程,神夢空間以“功勛值”作為流通貨幣,擊殺小怪、玩家均可獲得貨幣,隨后購買物資提升實力。

羽翼漸豐滿 真誠期待每一個真誠建議

近期曝光的封神塔、玲瓏塔、巫神塔、秘境奇遇、擺攤交易、真元石修煉系列切合原著的玩法,使得不少玩家期翼滿滿。但創(chuàng)新并非一蹴而就,金曲天后蔡依林代言手游《武極天下》首推了“無商城”、“全球大服”、“無副本重度MMO”等全面革新手游模式,在帶來新意的同時一定會有不少不如人意的地方,而前期大量玩家的真誠建議也讓《武極天下》再一次蛻變,更為人喜愛。如今再曝諸多源于小說的特色玩法,我們也將不做任何遮掩,在《武極天下》手游9月中旬彩蛋測試與大家坦誠相見,誠意收集建議、吐槽同時盡全力去解決。

《武極天下》手游的十大破繭特色玩法內(nèi)容:

破繭之一:無商城——不賣任何改變數(shù)值的道具

破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服

破繭之三:無副本無體力限制——摒棄單機(jī)副本體驗網(wǎng)游精髓

破繭之四:無職業(yè)限定——一個角色體驗所有職業(yè)

破繭之五:裝備無等級限制——告別坑爹的十級換裝

破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭里的?!庇H自監(jiān)制

破繭之七:30V30全即時可操控戰(zhàn)斗——指尖操控,拒絕動畫演示,拒絕數(shù)值比拼

破繭之八:內(nèi)置交易行

破繭之九:超魔獸殿堂級的音樂——90人交響樂團(tuán)創(chuàng)作原聲大碟

破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——全球首創(chuàng)2DMMORPG多層地圖