導(dǎo) 如今隨便打開(kāi)一個(gè)應(yīng)用商店,總能看到一堆手機(jī)游戲??删驮诖蠹掖蟠驍?shù)量牌時(shí),《炫斗三國(guó)志》改走精品化路線,深入優(yōu)化游戲內(nèi)容,以便讓用戶獲得更好的游戲體驗(yàn)。 針對(duì)目前游戲中存在的不足,《炫斗三國(guó)志》研...

如今隨便打開(kāi)一個(gè)應(yīng)用商店,總能看到一堆手機(jī)游戲??删驮诖蠹掖蟠驍?shù)量牌時(shí),《炫斗三國(guó)志》改走精品化路線,深入優(yōu)化游戲內(nèi)容,以便讓用戶獲得更好的游戲體驗(yàn)。

針對(duì)目前游戲中存在的不足,《炫斗三國(guó)志》研發(fā)團(tuán)隊(duì)在整體內(nèi)容上進(jìn)行了優(yōu)化,除了此前披露的調(diào)整UI、平衡武將、豐富日常獎(jiǎng)勵(lì)等,在游戲的整體界面設(shè)計(jì)上,根據(jù)用戶習(xí)慣調(diào)整布局,突出重點(diǎn);在試煉塔、地下城、探寶等既具有一定交互性又具備適度獎(jiǎng)勵(lì)性的玩法上,優(yōu)化了產(chǎn)出比值,提高了這些玩法的可玩深度;在神秘商店、煉金術(shù)、裝備等獲取裝備、金幣的功能點(diǎn)上,提升優(yōu)化效果,在用戶的角度加強(qiáng)體驗(yàn)。諸如此類的優(yōu)化功能,《炫斗三國(guó)志》研發(fā)團(tuán)隊(duì)正在推敲制作中。

而在《炫斗三國(guó)志》研發(fā)內(nèi)部,甚至還傳出加入私聊、公會(huì)功能等訊息,配合已有的副本試煉、島嶼搶奪、裝備進(jìn)階、主將副將等,令《炫斗三國(guó)志》既突出了“首款無(wú)搖桿觸屏格斗手游”的鮮明特色、又具備了多元化,向精品更靠近了一步!

在追求快速收益的手游市場(chǎng),太多的誘惑促使較多的廠商忘記了游戲的初心?!鹅哦啡龂?guó)志》不忘初心,始終堅(jiān)持以產(chǎn)品質(zhì)量說(shuō)話。相信,經(jīng)過(guò)精加工的《炫斗三國(guó)志》一定會(huì)贏的玩家的擁戴。

【關(guān)于《炫斗三國(guó)志》】

特色一:

寶強(qiáng)首秀!跑男“王寶強(qiáng)”助陣炫斗三國(guó)志

特色二:

別找搖桿!觸屏格斗左右打擊

特色三:

別找副本!全球玩家實(shí)時(shí)搶占城池

特色四:

別找雷同!全武將體驗(yàn)各不同