英雄聯(lián)盟手游將要引進S11英雄聯(lián)盟裝備系統(tǒng)有什么用?英雄聯(lián)盟手游中為了不讓大家感覺手游和端游有2種游戲的體驗,那么手游會怎么引進端游裝備呢?小編已經(jīng)準備好了相關內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起拉看看吧。...

英雄聯(lián)盟手游將要引進S11英雄聯(lián)盟裝備系統(tǒng)有什么用?英雄聯(lián)盟手游中為了不讓大家感覺手游和端游有2種游戲的體驗,那么手游會怎么引進端游裝備呢?小編已經(jīng)準備好了相關內(nèi)容,希望可以幫助到大家,一起拉看看吧。

英雄聯(lián)盟手游S11裝備系統(tǒng)是什么 lol手游S11端游裝備引進情況

英雄聯(lián)盟手游拳頭賬號怎么找回和端游一樣,LOL手游大型平衡調(diào)整會每兩周推出一次。在最新一期的「開發(fā)者日志」中設計師談到,LOL手游將引進PC版《英雄聯(lián)盟》過去幾年不斷改善的重要游戲機制,其中就包括元素峽谷和龍魂玩法機制。

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PC版《英雄聯(lián)盟》現(xiàn)已經(jīng)正式更新到了S11賽季,其中裝備系統(tǒng)迎來了全面更新。之后LOL手游也將在游戲中引進端游的改動,已經(jīng)確定的是LOL手游近期將把“冷卻縮減改為和PC版《英雄聯(lián)盟》相同的技能加速”。

屆時LOL手游將移除冷卻縮減40%的上限,在改動完成后,LOL手游的裝備系統(tǒng)會將會更接近英雄聯(lián)盟S11的裝備。

而這樣改動的好處就是,玩家在同時體驗英雄聯(lián)盟和LOL手游時,不會感覺這是兩款游戲。

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另外拳頭設計師提到的一點是,在LOL手游之后的版本更新中,英雄調(diào)整會采取與PC版《英雄聯(lián)盟》類似的改動方式。多數(shù)改動會依據(jù)排位賽中的BP數(shù)據(jù)來進行調(diào)整。且所有段位的玩家都在考量范圍中。

不過需要注意的是,不會因為某個英雄在某個分段過于強勢就會被削弱。拿設計師給出的范例來說,假設阿貍在高分段表現(xiàn)強度適中,但低段位卻因為常??刂撇缓盟{量導致阿貍的選用率不高,那么針對阿貍的改動就會從“藍量回復”適當入手,來幫助低段位的玩家。

除此之外設計師提到“比起直接改動英雄,通過改動裝備來對英雄進行加強,也是個不錯的選擇?!?/p>

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但因為地圖大小、裝備效果、野怪改動等差異,LOL手游并不會100%復制端游。不過大體上,玩家還是可以把端游中的游戲思路引進到手游中。

以上就是今天給小伙伴們帶來的英雄聯(lián)盟手游端游裝備引進的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。