導(dǎo) 之前我們有提到過,LOL手游官方在11月9日公布了1.0版本的首次平衡調(diào)整,對表現(xiàn)較為突出的布里茨、薇恩、趙信這三名英雄進(jìn)行了削弱,其中趙信被削弱的力度是最大的。 LOL手游將引進(jìn)S1...

之前我們有提到過,LOL手游官方在11月9日公布了1.0版本的首次平衡調(diào)整,對表現(xiàn)較為突出的布里茨、薇恩、趙信這三名英雄進(jìn)行了削弱,其中趙信被削弱的力度是最大的。

LOL手游將引進(jìn)S11裝備 對EZ的削弱雖遲但到

LOL手游將引進(jìn)S11裝備系統(tǒng) 對伊澤瑞爾的削弱雖遲但到

但出人意料的是,遭到最多玩家敵對的伊澤瑞爾,卻沒有在本次的削弱名單中,拳頭設(shè)計師只是單純表示,會持續(xù)關(guān)注伊澤瑞爾和魔切在游戲?qū)种械谋憩F(xiàn)。而后,在玩家的進(jìn)一步追問下,拳頭設(shè)計師才給出另外一個重要原因,本次對伊澤瑞爾的改動沒有趕上更新補丁。換句話說,雖然伊澤瑞爾本次沒有遭到削弱,但大概率是逃不過下個版本了。

那么下個版本什么時候會來呢?和LOL端游一樣,LOL手游的大型平衡調(diào)整也是每兩周推出一次。設(shè)計師在最新一期的【開發(fā)者日志】中談到,LOL手游將通過每兩周一次的更新,引進(jìn)LOL端游過去幾年不斷改善的核心游戲機(jī)制,包括元素峽谷和龍魂機(jī)制。這些核心游戲機(jī)制在經(jīng)過時間的洗禮之后,已經(jīng)獲得了大多數(shù)玩家的認(rèn)可,將其引進(jìn)LOL手游的確是一個非常正確的決定,而且還可以節(jié)省下不少開發(fā)精力。

LOL手游將引進(jìn)S11裝備 對EZ的削弱雖遲但到

但與此同時,英雄聯(lián)盟的PC版正式更新到了S11季前賽,對整個裝備系統(tǒng)進(jìn)行了全面更新。面對這一缺少時間考驗的改動,大部分玩家都很好奇,它會不會也上線移動端。對此設(shè)計師沒有給出明確答復(fù),但可以確定的是移動端將會在近期把冷卻縮減改為和PC版相同的技能加速。

想來LOL手游在改動完成后,其裝備系統(tǒng)應(yīng)該會和LOL端游的S11季前賽更加接近。懷念40%冷卻縮減上限的小伙伴們,一定要趁現(xiàn)在多玩幾把LOL手游,否則過段時間在哪里都見不到了。其實設(shè)計師會這么做也不意外,這樣玩家在同時體驗英雄聯(lián)盟及其手游時,就不會明顯感覺到是兩款游戲了。就像他們在宣發(fā)時說的那樣,會盡力還原PC端給玩家?guī)淼拿篮皿w驗。

LOL手游將引進(jìn)S11裝備 對EZ的削弱雖遲但到

另外,設(shè)計師還提到了一個重要消息。在之后的版本更新中,LOL手游將會采用與端游版本類似的改動方式,主要根據(jù)排位賽的BP數(shù)據(jù)來進(jìn)行調(diào)整,而且所有段位的玩家都在考量范圍中。最后一句話是什么意思呢?用設(shè)計師給的例子解釋,假設(shè)阿貍在高分段表現(xiàn)強度適中,但是在低分段卻常常因為藍(lán)量不好控制,導(dǎo)致登場率常年墊底,那么他們就會從藍(lán)量回復(fù)這一方面入手,來幫助低分段的玩家。

除此之外,設(shè)計師還有提到,比起直接改動英雄,通過改動裝備來對英雄進(jìn)行加強,也是個不錯的選擇。這種做法雖然結(jié)果更不可控,但是顯然更容易被玩家接受,而且有可能帶來其他驚喜,幫助其他英雄開發(fā)出新的打法。

LOL手游將引進(jìn)S11裝備 對EZ的削弱雖遲但到

總結(jié)

由于地圖大小、裝備效果、野怪改動等差異,LOL手游肯定會和LOL端游有所差別。但是大體上,玩家還是可以沿用LOL端游的游戲思路。尤其是從設(shè)計師接下來的改動路線來看。