《原神》中的北斗是一位物理、雷屬性混傷雙手劍角色,其技能捉浪使得這個角色的可玩性很高,那么北斗的裝備選擇是怎樣的呢?下面是“雷鳴·翾鶚”帶來的《原神》北斗技能解析及裝備選擇推薦,一起看看吧。
人物介紹
北斗,物理、雷屬性混傷雙手劍角色,「南十字」船隊首領(lǐng)。擁有極具特色的彈反技能,高爆發(fā)。
本文為針對北斗的角色解析,主要對天賦、武器搭配、圣遺物搭配進(jìn)行簡析,并對特色技能捉浪進(jìn)行機制探討,旨在幫助大家更好地理解這個角色,并在適宜的場合發(fā)揮作用。
天賦介紹
普通攻擊-征濤
(注:此處數(shù)據(jù)為4級技能)
普通攻擊是北斗的主要輸出手段,擁有重?fù)舻奶匦?,可以對巖屬性護(hù)盾造成較高傷害。
重?fù)裟0鍨榭焖贀]擊,約1.3s前搖,在5s后(揮擊10次)或體力耗盡后釋放終結(jié)揮擊。
關(guān)于普通攻擊循環(huán)與重?fù)粞h(huán)的抉擇
普通攻擊單次循環(huán)時間3.5s,倍率為91.0%+90.6%+113%+111%+143%=548.6%
重?fù)魡未窝h(huán)時間6s,消耗200體力,倍率為71.9%*10+130%=849%
總結(jié)上述兩組數(shù)據(jù),在單**擊倍率的情況下,相同時間普通攻擊能造成更多的輸出。在實際操作中,重?fù)粞h(huán)并不如普通攻擊靈活,且重?fù)粞h(huán)的釋放需要消耗體力,因此在沒有對重?fù)舻念~外加強的情況下選擇普通攻擊循環(huán)會擁有更高的輸出。(小心你的重云朋友)
捉浪
(注:此處數(shù)據(jù)為4級技能)
捉浪是北斗最具特色的技能,技能持續(xù)期間受到攻擊會增加反擊傷害,受到2次傷害后反擊倍率達(dá)到最高(下稱完美彈反),高輸出倍率的彈反技能,同時能夠利用護(hù)盾規(guī)避一定的傷害。
捉浪初始并不能瞬間完美彈反,需要承受兩次攻擊之后才能觸發(fā),在解鎖一破天賦之后解除了該限制,使得觸發(fā)捉浪的時機變得更加靈活。
而在解鎖四破天賦后,完美彈反進(jìn)一步獲得額外buff,由于捉浪冷卻時間為7.5s,buff持續(xù)10s,因此可以實現(xiàn)buff永續(xù)。
捉浪亦可觸發(fā)四命效果,增加北斗的雷屬性輸出覆蓋率。
斫雷
(注:此處數(shù)據(jù)為2級技能)
高爆發(fā),額外附帶雷屬性輸出,在本身優(yōu)秀的物理輸出中增添可供打反應(yīng)的雷屬性傷害,高命北斗對斫雷擁有多次的提升,使得爆發(fā)能力進(jìn)一步增強。
雷屬性額外輸出一般與水反應(yīng)打感電傷害或與火打超載傷害,因此斫雷期間可配合后臺水或后臺火等角色進(jìn)行額外輸出。在面對集群或高機動性敵人(丘丘人集群/雷瑩)時,可選擇水雷感電對大范圍敵人進(jìn)行輸出收益更佳,而在面對單個敵人時,火雷超載則是更好的選擇。
遍宇靈光
一破解鎖,解除捉浪完美彈反限制,詳情參見捉浪,此處不再重復(fù)。
霹靂連霄
四破解鎖,完美彈反后增加普攻傷害與攻速,并大幅減少重?fù)羟皳u。觸發(fā)該效果后,重?fù)粞h(huán)可以更快速打出更多次攻擊,配合四命效果可以更好進(jìn)行混傷輸出。
擁濤踏潮
輔助跑圖的天賦,聊勝于無。
裝備搭配
天空之傲
混傷、元素爆發(fā)
副屬性元素充能效率,常駐8%全傷害提升,真空刃也在一定程度上增加輸出,適用于打元素爆發(fā)循環(huán)的混傷輸出。
狼的末路
物理、斬殺
副屬性攻擊力,常駐攻擊提升,在斬殺時能獲得更高物理爆發(fā),是走物理輸出的最佳選擇。
雨裁
混傷、水附著/雷附著
副屬性元素精通,對于后臺水或四命高雷傷覆蓋而言能提高不少混傷的輸出,同時也能提升斫雷期間的爆發(fā)傷害,缺點在于常規(guī)物傷會略低于其他選擇。
千巖古劍
混傷、陣營限制
副屬性暴擊傷害,根據(jù)璃月角色數(shù)量決定攻擊和暴擊率提升層數(shù),在上滿四璃月的情況下?lián)碛胁诲e的增傷,但對于追求靈活配隊不友好,對以后可能新出的其他地區(qū)角色也造成一定限制。
以理服人
物理、元素戰(zhàn)技、過渡
副屬性攻擊力,前期過渡用不錯的的低星武器,使用元素戰(zhàn)技后可造成額外傷害,一定程度上彌補輸出的不足。
圣遺物搭配
北斗的攻擊頻率偏低,輸出可分為兩部分,一部分是普通攻擊造成的物理傷害,另一部分是元素爆發(fā)后或觸發(fā)四命效果的雷屬性傷害,針對兩個不同部分的輸出,可選擇提升物理傷害,或堆疊元素精通與元素充能效率快速回轉(zhuǎn)元素爆發(fā)。
如雷的盛怒
元素、爆發(fā)
兩件套雷傷加成,四件套雷反應(yīng)傷害加成,并減少元素戰(zhàn)技冷卻時間,偏重元素輸出,在四命雷傷高覆蓋時能發(fā)揮出最好的效果,且因冷卻時間減少可以快速回轉(zhuǎn)元素戰(zhàn)技進(jìn)而回轉(zhuǎn)元素爆發(fā),在低命時搭配后臺水后臺火打反應(yīng)輸出亦有絕佳表現(xiàn)。
平息鳴雷的尊者
混傷、雷附著
兩件套增加雷元素抗性,增加了應(yīng)對雷系敵人的生存能力,但目前版本并無雷傷高壓環(huán)境,故應(yīng)直接上四件套,四件套增加對雷元素影響敵人的傷害,在掛雷后對混傷有較高的增傷效果
角斗士的終幕禮
物理、元素戰(zhàn)技
兩件套增加基礎(chǔ)攻擊,四件套增加普通攻擊傷害,對于主打物理傷害有較高提升,在中期過渡時湊不齊四件套亦可用于2+2+1。
染血的騎士道
物理、連續(xù)斬殺
兩件套物理增傷,四件套在擊倒敵人后10s內(nèi)重?fù)魺o消耗且增傷50%,兩件套依舊是出色的2+2+1組合,四件套在應(yīng)對多個敵人時擁有不錯的連續(xù)斬殺效果,搭配狼的末路則效果更佳。
武人
普攻、元素戰(zhàn)技
兩件套增加普通攻擊與重?fù)魝Γ募自卺尫旁貞?zhàn)技后8s內(nèi)再對普攻重?fù)粼鰝?,北斗的元素?zhàn)技冷卻7.5s,理論上能實現(xiàn)40%增傷全覆蓋,且武人套較好獲得,因此是前中期過渡用的不錯選擇。
戰(zhàn)狂
通用、控血
兩件套提升暴擊,四件套在生命低于70%時再額外提升暴擊,對于暴擊提升明顯,可在對暴擊有需求時使用,
勇士之心/行者之心
通用、控血、暴擊
兩件套均為增加攻擊力,勇者四件對半血以上敵人額外增傷30%,行者四件則提升重?fù)舯袈?,通常用作散件,四件亦可根?jù)自身情況考慮。
捉浪機制探討
捉浪是北斗的一個特色技能,這里將對其進(jìn)行進(jìn)一步探討,如何合理運用其機制以發(fā)揮最大作用。
定義聲明
單位長度:以北斗身高為1單位長度
反擊:普通反擊特指無增傷反擊,強化反擊特指增傷一次的反擊,完美反擊特指增傷兩次的反擊
模組介紹
北斗釋放捉浪時共有兩個階段模組
模組1-格擋:雙手持劍抵在身前作出格擋姿態(tài),同時獲得雷附著與傷害吸收護(hù)盾。
模組2、反擊:向前揮舞大劍,對周圍敵人造成傷害,同時解除護(hù)盾。
關(guān)于攻擊距離
普通攻擊距離為1單位長度,捉浪則是對以自身為中心,對水平距離3單位長度內(nèi)的所有目標(biāo)造成傷害,大范圍的攻擊使得捉浪能應(yīng)付大量的敵人。
關(guān)于元素附著與反應(yīng)
在釋放捉浪瞬間,無論點按還是長按,均會為北斗附上2.5s的雷附著,會與火進(jìn)行過載反應(yīng),與冰進(jìn)行超導(dǎo)反應(yīng),但并不會與本身存在的水附著(如雨天或站在水中)進(jìn)行感電反應(yīng),僅在格擋期間受到水元素攻擊時才會觸發(fā)感電。觸發(fā)的反應(yīng)傷害均視為對北斗造成的傷害,可快速觸發(fā)完美彈反。
過載為單次傷害,因護(hù)盾存在不會對北斗造成傷害,但會對周圍敵人造成一次過載傷害,因此過載觸發(fā)完美彈反是主動彈反的最佳選擇。
超導(dǎo)除了有單次傷害,還會使自身物理抗性下降,雖然也能主動完美彈反,但同樣有受到傷害增加的風(fēng)險。
感電無法主動觸發(fā),因而不做考慮。
關(guān)于觸發(fā)反擊
反擊模組共有三種觸發(fā)方式
主動觸發(fā):點按或長按后松開觸發(fā)。
超時觸發(fā):格擋持續(xù)約4s后強行觸發(fā)。
破盾觸發(fā):當(dāng)自身護(hù)盾值耗盡時強行觸發(fā)。
若要打輸出,一般選擇主動觸發(fā),利用護(hù)盾進(jìn)行格擋時還請注意強制觸發(fā)條件。
雜項
揮擊完成后有約1s的無敵時間,合理利用可以規(guī)避傷害。
格擋期間護(hù)盾會吸收受到的傷害,但仍會獲得攻擊帶來的元素附著,若被凍結(jié)或水泡禁錮,狀態(tài)解除后會強制使捉浪進(jìn)入冷卻,戰(zhàn)斗時應(yīng)注意敵人的攻擊是否會觸發(fā)上述效果。
格擋期間若北斗受到攻擊,北斗周圍會出現(xiàn)護(hù)盾及能量匯聚的特效,用以識別本次反擊是否為普通反擊。
普通攻擊期間可瞬間接續(xù)捉浪,而重?fù)粞h(huán)期間不行,從另一方面說明普通攻擊更加靈活,同時在普攻循環(huán)中利用該特性也可取消部分后搖,加快循環(huán)。
格擋期間人物視角會跟隨攝像機視角轉(zhuǎn)動,在需要極速轉(zhuǎn)向時能發(fā)揮作用。
更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:原神專區(qū)
全部評論